Bienvenue à la plus grosse mise à jour de l'année ! Le niveau 17 de l'hôtel de ville est enfin là, et apporte plein de nouveautés !
UN NOUVEAU HÉROS VOLE À LA RESCOUSSE : accueillez comme il se doit le Prince gargouille, le nouveau héros volant qui inflige des dégâts depuis les airs et affaiblit les défenses ennemies. Le Prince gargouille est disponible à partir du niveau 9 de l'HDV.
NOUVEAUTÉ : HALL DES HÉROS ! Avec l'arrivée d'un cinquième héros, on commence à manquer de place. Nous avons donc décidé de supprimer les autels et de placer tous vos essentiels héroïques dans le hall !
Vous pouvez y sélectionner un héros à utiliser pour vos attaques et un autre pour la défense.
Il y a jusqu'à quatre emplacements de héros actifs (pour les joueurs au niveau 13 ou plus d'HDV) dans lesquels placer des héros défensifs ou attaquants.
Assignez des héros aux bannières et placez ces dernières dans votre village pour personnaliser vos défenses de héros !
Consultez les skins de héros comme jamais auparavant avec le nouvel écran d'aperçu en 3D dans le hall. Qu'ils sont beaux, nos héros !
Le niveau maximum d'amélioration des héros dépend désormais du niveau du hall des héros.
ASSISTANTS & CABANE DES ASSISTANTS !
Vous vous souvenez de l'apprenti ouvrier ? Il travaille tellement bien qu'il reçoit son propre bâtiment :
La cabane des assistants est un nouveau bâtiment (3x3) dans votre village principal (à partir de l'HDV 9) qui abrite l'apprenti ouvrier et... l'assistant du labo !
L'assistant du labo accélère les recherches du laboratoire. Si vous avez déjà utilisé l'apprenti ouvrier, vous saurez comment utiliser l'assistant du labo. Ils travaillent tous les deux une heure par jour !
Au niveau 1, l'assistant du labo peut être embauché gratuitement.
L'HÔTEL DE VILLE 17 apporte des nouveaux niveaux de bâtiments... mais supprime certains bâtiments ! Voyons voir tout ça :
Fusionnez votre hôtel de ville avec votre aigle artilleur pour créer une nouvelle arme d'hôtel de ville : l'artillerie infernale ! Ça passe aux choses sérieuses !
Elle tire 4 projectiles à la fois, qui traquent des cibles différentes. S'il y a moins de 4 cibles, les projectiles suivent les mêmes cibles.
Chaque projectile inflige des dégâts exclusivement à sa cible mais laisse ensuite une flaque de flammes qui inflige des dégâts de zone à toutes les troupes dans la zone, que ce soit au sol ou dans les airs.
Cette arme est toujours active.
Au niveau 17, l'hôtel de ville n'abrite plus de bombe surprise, donc il n'explose pas quand il est détruit.
Nouveau piège : giga bombe !
Ce piège est toujours visible. Il inflige de gros dégâts dans une large zone et repousse les ennemis en arrière.
Nouvelle défense : cracheur de feu !
Cette défense, pareille au propulseur d'air, tire dans une direction choisie par le joueur : sa large zone d'attaque est indiquée par un cône. Seules les troupes dans la zone seront ciblées.
Le cracheur de feu a une vitesse d'attaque extrêmement rapide (plus rapide même que l'arc-X) mais manque de précision. Il peut rater sa cible mais touche alors les ennemis qui se trouvent derrière.
Ses projectiles peuvent toucher des unités au sol ou dans les airs, quelle que soit la cible visée.
Nouvelle troupe : le cyclope !
Cette troupe d'élixir a beaucoup de PV et prend pour cible tout ce qui se trouve à longue distance.
Nouveau sort : Résurrection !
Ce sort d'élixir ramène un héros abattu à la vie avec un certain nombre de PV.
Quand le sort Résurrection est utilisé, il ressuscite le héros le plus proche dans un rayon de 8 cases.
Ce sort peut être utilisé plusieurs fois sur le même héros.
Le sort Résurrection est débloqué au niveau 15 de l'hôtel de ville.
Nouveaux niveaux pour les bâtiments, pièges, troupes, sorts et engins !
Avec les nouveaux pièges et engins de siège, en plus des nouveaux niveaux des troupes, l'HDV 17 apporte plein d'améliorations !
Améliorations pratiques
Nouveauté : amélioration de la lumière et du décor de l'écran de sélection de skin de héros !
Tant que nous en sommes sur l'écran de sélection de skin, nous avons également mis à jour certaines textures des skins pour mieux correspondre au nouveau décor.
Les défis amicaux peuvent désormais se faire en mode difficile.
Le délai d'attente du changement de plan en ligue légendes est ignoré si vous avez placé des bâtiments qui ne sont pas encore placés dans le plan de légendes.
Vous pouvez désormais assigner l'apprenti ouvrier à la forge.
La Reine des archères est désormais disponible au niveau 8 de l'hôtel de ville.
Les objets magiques qui arrivent à expiration vous donnent des gemmes en échange.
L'icône de l'apprenti ouvrier a été supprimée de l'hôtel de ville.
Nouvelle option pour l'apprenti ouvrier et pour l'assistant du labo : « Reste assigné jusqu'à la fin de l'amélioration ».
Encore une vague de réduction de coûts !
Nous avons à nouveau réduit certains coûts en ressources et en temps pour certains niveaux de l'hôtel de ville. Allez regarder les vidéos de nos créateurs pour en apprendre plus sur ces réductions !
Pour laisser place au Prince gargouille, nous réduisons les coûts des troupes et des sorts d'élixir noir de 50 % et les coûts des familiers d'élixir noir de 25 %.
Résolutions de bugs
Correction de scènes animées de décors légendaires ne s'affichant pas en visitant une base.
Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'utiliser des potions de l'ouvrier dans la réserve temporaire s'ils en avaient plus de cinq dans leur inventaire.
Correction d'un bug qui faisait que les joueurs pouvaient gagner et perdre des décorations de base des ouvriers auparavant récupérées dans des coffres.
Correction du texte qui s'effaçait lorsqu'un joueur partageait un replay de base des ouvriers avec un message personnalisé.
La bulle de dons sur l'écran de guerre ne sera plus visible pour les spectateurs.
Correction de l'écran d'informations de la supercharge qui s'affichait automatiquement lorsque le joueur souhaitait lire les informations d'un autre bâtiment dans la base de guerre.
Correction d'un bug qui déplaçait les icônes d'informations du maître ouvrier et de la recherche si l'appli était minimisée ou rouverte en mode multi-tâche.
Correction des proportions de l'affichage des résultats de guerre sur les appareils en mode multi-tâche.
Correction de la confirmation d'achat de l'apprenti ouvrier dans le magasin.
Le menu de l'ouvrier ne se ferme plus lorsque le joueur fait glisser son doigt sur l'écran sur une case vide.
Les anneaux des remparts s'affichent désormais correctement lorsque vous en recevez dans des coffres au trésor dans la réserve temporaire.