La mise à jour d'octobre 2023 de Clash of Clans est là ! Un tout nouveau district attend votre clan. En plus des Mines gobelines, deux nouvelles troupes rejoignent la capitale, dont une nouvelle méga troupe prête à semer le chaos, méga Zappy ! Le sort de précipitation infinie viendra booster vos raids comme jamais, sans oublier le lanceur de gobelins et le piège à lance, une nouvelle défense et un nouveau piège pour votre capitale ! Sans plus tarder, plongeons-nous dans les détails.
Les chaînes de montagnes et les rivières créent des fortifications naturelles dans ce nouveau district de la capitale. Si les gobelins ont élu domicile ici pour exploiter les ressources naturelles du district, les ouvriers de la capitale comptent bien exploiter tout le potentiel de cette zone et utiliser le terrain à leur avantage. Les immenses montagnes et les rivières forment une barrière naturelle contre les troupes terrestres qui veulent s'en prendre aux Mines gobelines.
À débloquer au niveau 9 de l'hôtel de capitale
2 nouveaux bâtiments de troupes : l'atelier de méga Zappy et la caserne des super mineurs
1 nouvelle défense : lanceur de gobelins
1 nouveau piège : piège à lances
1 nouveau sort de la capitale : précipitation infinie
Plusieurs bâtiments neutres, des décorations et des obstacles
Les méga troupes sont une classe d'unités spécifiquement utilisées dans les raids de la capitale. Ces énormes colosses prennent également pas mal d'emplacements, ce qui est logique, quand on voit leur taille.
Méga Zappy est la première nouvelle méga troupe à sortir dans Clash of Clans depuis le lancement de la capitale. Même si elle est inspirée de sa version plus petite dans Clash Royale, méga Zappy a d'autres cordes à son arc.
Cette méga troupe est lente mais peut faire mal, très mal ! Elle cible les défenses avec un rayon électrique qui se charge lentement, mais chaque tir inflige des dégâts de zone considérables.
Méga Zappy est débloquée via l'atelier de méga Zappy des Mines gobelines.
Cible préférée : défenses
Type de dégâts : effet de zone
Cibles : terrestres
Espace occupé : 100
Vitesse de déplacement : 8
Niveau | Niveau d'atelier de méga Zappy | Niveau d'hôtel de capitale | PV | DPS |
1 | 1 | 9 | 10 000 | 400 |
2 | 2 | 9 | 11 200 | 450 |
3 | 3 | 10 | 12 400 | 500 |
4 | 4 | 10 | 13 600 | 550 |
Atelier de méga Zappy
Niveau d'atelier | Niveau d'hôtel de district | Niveau d'hôtel de capitale | Niveau de méga Zappy | Coûts de construction | PV |
1 | 1 | 9 | 1 | 37 500 | 1 500 |
2 | 2 | 9 | 2 | 75 000 | 1 750 |
3 | 3 | 10 | 3 | 200 000 | 2 000 |
4 | 4 | 10 | 4 | 400 000 | 2 250 |
Version améliorée du mineur, le super mineur est exactement ce qu'il vous faut pour contourner les montagnes et les rivières des districts. Armé de sa méga foreuse, le super mineur creuse des tunnels jusqu'au bâtiment le plus proche, ce qui le rend invisible pour les défenses ennemies et insensible aux obstacles. Même s'il peut être ciblé une fois qu'il refait surface, les dégâts qu'il inflige à sa cible ne cessent d'augmenter de manière croissante jusqu'à ce que lui ou sa cible soit détruit. Si le super mineur est éliminé en premier, il laisse derrière lui une grosse bombe bien vilaine qui inflige des dégâts explosifs !
Cible préférée : aucune
Type de dégâts : cible unique
Cibles : terrestres
Espace occupé : 25
Vitesse de déplacement : 24
Niveau | Niveau des casernes des super mineurs | Niveau d'hôtel de capitale | PV | DPS | Dégâts explosifs |
1 | 1 | 9 | 3 400 | 170-510 | 1 400 |
2 | 2 | 9 | 3 700 | 190-570 | 1 700 |
3 | 3 | 10 | 4 000 | 210-630 | 2 000 |
4 | 4 | 10 | 4 300 | 230-690 | 2 300 |
Casernes des super mineurs
Niveau des casernes | Niveau d'hôtel de district | Niveau d'hôtel de capitale | Niveau du super mineur | Coûts de construction | PV |
1 | 1 | 9 | 1 | 17 500 | 1 500 |
2 | 2 | 9 | 2 | 50 000 | 1 700 |
3 | 3 | 10 | 3 | 150 000 | 1 900 |
4 | 4 | 10 | 4 | 300 000 | 2 100 |
Besoin d'un petit boost de vitesse pour vos raids ? Vous avez l'impression que le golem des montagnes se déplace à la vitesse des plaques tectoniques ? Découvrez le sort de précipitation infinie !
Ce nouveau sort de la capitale augmente la vitesse de déplacement de toutes les troupes de la capitale qui entrent dans sa zone d'effet, pour qu'elles traversent le champ de bataille à la vitesse de l'éclair ! Et mieux encore : la vitesse de déplacement des troupes est boostée jusqu'à la fin du combat, même si elles quittent la zone, ET l'effet du sort est conservé pendant 4 attaques !
Niveau du sort de précipitation infinie | Niveau d'hôtel de capitale | Boost de vitesse |
1 | 9 | 7 |
2 | 9 | 8 |
3 | 10 | 9 |
4 | 10 | 10 |
Usine de sorts de précipitation infinie
Niveau du sort | Niveau de l'usine de sorts | Niveau d'hôtel de district | Niveau d'hôtel de capitale | Coûts de construction | PV |
1 | 1 | 1 | 9 | 25 000 | 1 000 |
2 | 2 | 2 | 9 | 50 000 | 1 150 |
3 | 3 | 3 | 10 | 125 000 | 1 300 |
4 | 4 | 4 | 10 | 250 000 | 1 450 |
L'ingéniosité gobeline est certes discutable, mais on ne peut pas nier son efficacité. Le lanceur de gobelins est un engin qui défie tout pragmatisme, et certainement quelques normes de sécurité au passage, mais cette nouvelle défense peut s'occuper des unités terrestres et aériennes récalcitrantes.
Il est préchargé avec 5 tonneaux qui infligent des dégâts de zone aux troupes terrestres à l'impact. Mais cette construction gobeline ne serait pas complète sans une petite surprise, n'est-ce pas ? Chaque tonneau contient 3 gobelins à lances, qui en sortent et continuent de défendre votre district. Ces gobelins à lances attaquent aussi bien les unités aériennes que terrestres. S'il reste des gobelins à lances après une attaque, ils restent sur place pour défendre votre district pour la prochaine attaque.
Il faut aussi noter que le lanceur de gobelins a une limite de 5 tonneaux, valable pour toutes les attaques du raid en cours, et qu'il se recharge uniquement au début du prochain raid. Par contre, si le lanceur de gobelins est détruit avant d'avoir envoyé ses 5 tonneaux, tous les gobelins sont immédiatement libérés et se battent jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Portée : 9 cases
Type de dégâts : dégâts de zone
Cibles : terrestres
Cible préférée : aucune
Unités invoquées : 3x gobelins à lances par tonneau
Niveau | Niveau d'hôtel de district | Niveau d'hôtel de capitale | Coût de construction | PV | DPS |
1 | 1 | 9 | 16 000 | 3 100 | 18 |
2 | 2 | 9 | 32 000 | 3 400 | 20 |
3 | 3 | 10 | 64 000 | 3 700 | 22 |
4 | 4 | 10 | 99 000 | 4 000 | 25 |
Gobelins à lances
Cible préférée : aucune
Type de dégâts : cible unique
Cibles : terrestres & aériennes
Vitesse de déplacement : 20
Espace occupé : 1
Niveau du lanceur de gobelins | PV | DPS |
1 | 155 | 55 |
2 | 170 | 60 |
3 | 185 | 65 |
4 | 200 | 70 |
Comment on fait pour zigouiller des archères furtives quand elles sont furtives ? Avec un piège à lances, bien sûr ! Le piège à lance s'active quand une unité ennemie s'approche dans les 10 cases autour de son rayon d'activation et balance un barrage de lances sur les ennemis à portée, terrestres ou aériennes.
Rayon d'activation : 10 cases
Type de dégâts : cible unique par lance
Type préféré : aucun
Cibles : terrestres & aériennes
Espace minimum pour activation : 8
Niveau du piège | Niveau d'hôtel de capitale | Nb de lances | Coût de construction | Dégâts |
1 | 9 | 4 | 3 000 | 120 |
2 | 9 | 5 | 6 000 | 140 |
3 | 10 | 6 | 12 000 | 160 |
3 | 10 | 7 | 20 000 | 180 |
Un nouvel ouvrier arrive en ville, et il est là pour vous aider avec vos améliorations et vos recherches. Pendant cet événement, vous pourrez recruter de la main-d'œuvre supplémentaire pour s'occuper de vos améliorations de bâtiments et vos recherches dans le laboratoire. Mais profitez de ses services aussi vite que possible, parce que ce gobelin ne restera pas longtemps !
Ouvrier gobelin
Si vous avez atteint l'hôtel de ville 7 et que vous possédez les 5 cabanes d'ouvrier (hors B.O.B), l'ouvrier gobelin sera disponible pour vos améliorations et vos recherches. Pendant l'événement Offre à saisir, une nouvelle bannière d'événement affichera la durée pendant laquelle cette petite crapule est disponible.
Son atelier de fortune se trouve près de la tente du négociant, et vous pourrez appuyer dessus pour obtenir une petite description de ses services. L'icône de l'ouvrier gobelin sera également affichée en haut de l'écran et vous indiquera s'il est actuellement occupé ou non.
Si tous vos ouvriers sont occupés, l'ouvrier gobelin pourra prendre le relai pour vous aider avec vos constructions et améliorations dans le village principal, aussi bien pour les défenses que pour les remparts, et tout le reste.
L'ouvrier gobelin est un ouvrier supplémentaire que vous pouvez recruter pour quelques gemmes !
Vous devrez quand même utiliser les ressources nécessaires aux améliorations.
Le coût en gemmes de l'ouvrier gobelin dépend du temps de construction de l'amélioration. Plus l'amélioration est longue, plus le coût est élevé.
Les boosts du pass de saison permettront également de réduire le coût en gemmes.
Annuler une amélioration en cours de l'ouvrier gobelin rembourse toujours 50 % des ressources utilisées, mais les gemmes ne seront pas remboursées.
Toutes les améliorations inachevées à la fin de l'événement se poursuivront jusqu'à ce qu'elles soient terminées.
L'ouvrier gobelin ne peut effectuer qu'une seule amélioration à la fois.
La potion de l'ouvrier affecte la vitesse d'amélioration de l'ouvrier gobelin.
Si tous les ouvriers et l'ouvrier gobelin sont occupés, et que vous voulez commencer une nouvelle amélioration, vous pourrez toujours dépenser des gemmes pour terminer l'amélioration la moins chère.
Chercheur gobelin
Semblable à l'ouvrier gobelin, le chercheur gobelin préfère s'occuper de ses ambitions académiques. Si votre laboratoire est occupé, le chercheur gobelin peut lancer une recherche de plus, que ce soit pour une troupe, un sort ou un engin de siège dans votre village principal.
Comme l'ouvrier gobelin, le chercheur gobelin peut être embauché pour commencer une amélioration de plus contre quelques gemmes. La potion de recherche affecte le temps de cherche du laboratoire et du chercheur gobelin.
Les écrans d'infos des troupes ont été grandement améliorés pour rendre les informations, telles que les stats, plus accessibles, et avec des animations vraiment cool de chaque unité et de leurs capacités ! Allez voir et dites-nous ce que vous en pensez !
Si votre village est « bâclé », vous recevrez une notification vous recommandant d'améliorer vos défenses si vous tentez d'améliorer l'hôtel de ville. Cette notification ne vous empêche pas de lancer l'amélioration, mais elle vous indique que vous aurez du mal à réussir vos attaques si vous améliorez votre hôtel de ville à ce moment, dans la mesure où vos capacités offensives ne sont pas encore au niveau.
Les événements s'affichent désormais dans un bouton dédié, pour une meilleure visibilité.
Changements de la capitale
Les conditions d'amélioration des hôtels de capitale 8 à 10 ont été augmentées, en raison de l'ajout de bâtiments neutres dans les districts Parc des squelettes et Mines gobelines.
La réserve de joyaux de la capitale a été augmentée à 35 000.
Le sort de saut de la capitale a été réduit à 1 emplacement.
Les aînés du clan peuvent désormais lancer des raids.
Liens de bases de la capitale !
Les replays des raids peuvent être visionnés depuis le classement du week-end de raids.
Amélioration de l'interface des recherches
La bulle d'aide des recherches montre désormais des options de recherches ainsi que les coûts des améliorations.
Si vous avez une recherche en cours dans le laboratoire, commencer une nouvelle recherche ouvrira une fenêtre vous proposant de terminer la recherche en cours contre des gemmes, comme quand les ouvriers sont occupés.
Le bug lié à la vitesse de déploiement du château de clan quand celui-ci contenait 8 ou 9 troupes a été corrigé.