Insieme alla stupefacente Lega di guerre tra Clan, l'aggiornamento in arrivo a Ottobre si sta avvicinando e porterà qualche bilanciamento. Continua a leggere per scoprire tutti i dettagli, o guarda il video (in inglese) per una versione più dinamica!
Spaccamuro
Ridotto il costo di addestramento
Livello 2: 1500 > 1250
Livello 3: 2000 > 1500
Livello 4: 2500 > 1750
Livello 5: 3000 > 2000
Livello 6: 3500 > 2250
Livello 7: 4000 > 2500
Livello 8: 4500 > 2750
Golem
Ridotto il costo di addestramento
Livello 1: 450 > 300
Livello 2: 525 > 375
Livello 3: 600 > 450
Livello 4: 675 > 525
Livello 5: 750 > 600
Livello 6: 825 > 675
Livello 7: 900 > 750
Livello 8: 975 > 825
Cucciolo di drago
Ridotto il costo di addestramento
Livello 1: 15000 > 10000
Livello 2: 16000 > 11000
Livello 3: 17000 > 12000
Livello 4: 18000 > 13000
Livello 5: 19000 > 14000
Livello 6: 20000 > 15000
Strega
Ridotto il costo di addestramento
Livello 1: 250 > 175
Livello 2: 350 > 225
Livello 3: 450 > 275
Livello 4: 550 > 325
Livello 1
PF: ridotti da 320 a 300
Livello 2
DPS: ridotti da 120 a 110
PF: ridotti da 360 a 320
Bocciatore
Ridotto il costo di addestramento
Livello 1: 130 > 110
Livello 2: 150 > 130
Livello 3: 170 > 150
Livello 4: 190 > 170
I costi delle donazioni in Gemme sono stati ridotti per le truppe seguenti:
Mongolfiera: 5 > 3 gemme
Stregone: 5 > 3 gemme
Drago: 25 > 15 gemme
P.E.K.K.A: 25 > 15 gemme
Domatore di cinghiali: 5 > 3 gemme
Valchiria: 8 > 6 gemme
Golem: 30 > 20 gemme
Strega: 15 > 10 gemme
Mastino lavico: 30 > 20 gemme
Bocciatore: 8 > 5 gemme
Cucciolo di Drago: 10 > 8 gemme
Drago elettrico: 30 > 20 gemme
E aumentate per il Gigante:
Gigante: 2 > 3 gemme
Ridotto il tempo di addestramento Macchine d'assedio: ora sono di 20 minuti per tutti i livelli.
Ridotto il costo delle macchine d'assedio: l'addestramento ora costa 100.000 oro per tutti i livelli.
Donare Macchine d'assedio ora rende 30 XP, e conta come 30 per il conto di donazioni fatte.
Torre inferno
Torre inferno aggiuntiva per Municipio 12
Arco X
Il danno al secondo é stato modificato
Livello 3: 80 > 70
Livello 4: 90 > 80
Livello 5: 110 > 100
Artiglieria Aquila
Il danno per attacco e il danno da onda d'urto sono stati modificati:
Livello 1: danno per attacco 250 > 300, danno da onda d'urto 15 > 20
Livello 2: danno per attacco 300 > 350, danno da onda d'urto 20 > 25
Livello 3: danno per attacco 350 > 400, danno da onda d'urto 25 > 30
Difesa aerea
Modificati i Punti vita:
Livello 7: 1110 > 1100
Livello 8: 1170 > 1200
Livello 9: 1230 > 1300
Livello 10: 1290 > 1400
Bomba aerea (quella rossa):
Nuovo livello per Municipio 12
Ridotto il raggio di attivazione da 5 a 4 quadretti
Bomba:
Nuovo livello per Municipio 11
Accorciato il tempo della detonazione da 2 secondi a 1,5 per renderla più efficace contro diversi tipi di truppe che le attivano.
Raccoglitori di risorse
Miniera d'oro: Nuovo livello per Municipio TH10
Estrattore di elisir: Nuovo livello per Municipio TH10
Trivella per elisir nero: Nuovo livello per Municipio TH10
Mura
Possono essere migliorati fino a 200 pezzi di muro al livello 13 (precedentemente solo 100).