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6 dic 2023
Blog – Clash of Clans

Nuovo municipio 16!

Il municipio 16 sta arrivando!

È una forza della natura...

Il tema naturale del municipio 16 è facile da capire grazie al suo design influenzato dagli alberi.
Anche il raggio della cupola infernale del municipio 16 è come un'esplosione solare amplificata.

Costo miglioramentoTempo miglioramentoCapienza oroCapienza elisirCapienza elisirneroPunti ferita
20M oro14d2M oro2M elisir20K EN10K

Sarai felice di sapere che l'arma cupola infernale del municipio 16 ha un solo livello! La cupola infernale è ancora una forza da non sottovalutare poiché tenterà ancora di arrostire le unità attaccanti. Inoltre, anche quando il municipio viene distrutto viene comunque attivato l'effetto nube tossica!

Municipio 16 - Cupola infernale

Dannoal secondoArea d'effetto# di obiettiviDanno alla distruzioneDannoal secondo massimoRallentamento (%)
3004.5 caselle4110018050%
  • Tipo di danno: multipli obiettivi

  • Obiettivi: terra e aria

Aggiornamento nuovi livelli

L'aggiornamento al municipio 16 porta anche nuovi livelli di aggiornamento per numerosi edifici, difese e unità!

1. Difese

DifesaLivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoPunti feritaDannoal secondo
Difesa aerea1420.5M oro15d1850600
Arco-X1121M oro15d4600225
Torredello stregone1620.2M oro14d 12h3150102
Mortaio1619.5M oro14d 12h230060
Torre bombardiera1120.8M oro14d 12h2700104

2. Edifici

EdificioLivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoPunti ferita
Laboratorio1413.5M elisir16d1400
Caserma1716M elisir14d1350
Casetta dei famigli921M elisir15d1250

3. Risorse

EdificioLivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoPunti feritaCapienza deposito
Depositoelisir nero1113.5M elisir15d4500360K EN
Deposito d’oro177.5M elisir12d 12h41005.25M oro
Deposito di elisir177.5M oro12d 12h41005.25M elisir

4. Traps

TrappolaLivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoDanno
Bomba gigante1012M oro12d 12h450
Bomba aerea1110M oro9d 12h375
Bomba129M oro8d 12h170

5. Livello mura 17

  • Segmenti di mura migliorabili: 150

  • Punti ferita: 14.5K

  • Costo miglioramento: 9M oro o elisir

  • Costo in Anelli da mura: 9 Anelli da mura

6. Livelli di potenziamento delle unità

Livelli Re barbaro

LivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoPunti feritaDannoal secondoPuntiferita recuperatiTempo di rigenerazione (min)
91290K EN8d10,965581265046
92300K EN8d11,093587265046
93310K EN8d11,220594265046
94320K EN8d11,348601265046
95330K EN8d11,475608280048

Livelli Regina degli arcieri

LivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoPunti feritaDannoal secondoPuntiferita recuperatiTempo di rigenerazione (min)
91300K EN8d312075138546
92310K EN8d314475838546
93320K EN8d316875838546
94330K EN8d319276238546
95340K EN8d321676540048

Livelli Gran sorvegliante

LivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoPunti feritaDannoal secondoPuntiferita recuperatiTempo di rigenerazione (min)
6618M elisir8d234629924746
6718.5M elisir8d236330224746
6819M elisir8d238030424746
6919.5M elisir8d239730724746
7020M elisir8d241430925647

Livelli Campionessa reale

LivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoPunti feritaDannoal secondoPuntiferita recuperatiTempo di rigenerazione (min)
41315K EN8d3936533120046
42325K EN8d3961536120046
43335K EN8d3987539120046
44345K EN8d4012542120046
45355K EN8d4038545130048

Livelli truppe

TruppaLivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoPunti feritaDannoal secondo
Barbaro1216.5M elisir14d29048
Arcieri1216.5M elisir14d6840
Gigante1217M elisir16d240094
Spaccamuro1217M elisir16d150110/66*
Mongolfiera1117.5M elisir16d1140290/375*
Stregone1217.5M elisir16d290275
Guaritrice919M elisir16d190080/68**
Drago1120M elisir16d5200390
P.E.K.K.A1118.5M elisir16d7700810
Minatore1019M elisir16d1400152
Drago elettrico720.5M elisir16d5300420/750*
Cavalcadraghi420M elisir16d5000430/1000*
Valchiria11325K EN16d2800240
Golem13335K EN16d9200 +1 golemita95/950*
Strega7345K EN16d560 +1220

scheletro
Superbarbaro12NANA1500260
Superarciere12NANA650162
Superspaccamuro12NANA525150/363
Supergigante12NANA4600160
Mongolfiera razzo11NANA1140700
Superstregone12NANA580275
Superdrago11NANA7400471
Supervalchiria11NANA3900375
Superstrega7NANA3600420
Superminatore10NANA3800640/2000

*Danno/Danno alla distruzione

**Guarigione/Guarigione eroe

Nuovi livelli incantesimi

IncantesimoLivelloCosto miglioramentoTempo miglioramentoEffetto
Incantesimo Guarigione1019M elisir15d2400/1320*
Incantesimo Fulmine1118.5M elisir14d640 danno
Incantesimo Richiamo519.5M elisir15d107 limite richiamo
Incantesimo Veleno10350K EN15d340 danno 50% rallentamento 72% riduzione attacco

*Guarigione/Guarigione eroe

Bilanciamenti

In questo aggiornamento aggiungeremo anche ulteriori modifiche di bilanciamento per affrontare alcune delle sfide relative al municipio 15. Puoi trovare le modifiche di bilanciamento di seguito:

Villaggio principale

  • Modifiche alla torre della Furia:

    • Raggio Furia ridotto da 6 a 5 caselle

    • Potenziamento danno ridotto da 90% al 60%

  • Danno Bomba aerea di livello 10 ridotto da 355 a 350

  • Danno Artiglieria aquila di livello 6 ridotto da 525 a 500

  • Cambiamento al municipio armato:

    • La durata veleno del municipio 14-15 è stata ridotta da 16 secondi a 12 secondi

    • Danno al secondo del municipio 15 ridotto da 280-320 a 280-300

  • Modifiche alla Torre infernale:

  • Danno al secondo della Torre infernale multipla di livello 9 ridotto da 116 a 110

  • Modifiche all’Arco-X:

    • Punti ferita del livello 6 ridotti 3500 → 3400

    • Punti ferita del livello 7 ridotti 3900 → 3700

    • Punti ferita del livello 8 ridotti 4200 → 4000

    • LivPunti ferita del livello 9 ridotti 4500 → 4200

    • Punti ferita del livello 10 ridotti 4700 → 4400

    • Danni al secondo del livello 7 ridotti 155 → 150

    • Danni al secondo del livello 8 ridotti 175 → 170

    • Danni al secondo del livello 9 ridotti 195 → 190

    • Danni al secondo del livello 10 ridotti 215 → 205

    • Danni al secondo dello Scagliapietre di livello 4 ridotti da 200 a 185

  • Modifiche al Monolito:

    • Danni al secondo del livello 2 da 200 a 175

    • Danni direttamente proporzionali ridotti dell’1%

  • Reso meno probabile che le Guaritrici prendano di mira Golem, Golemiti e Golem di ghiaccio

  • Ridotto conteggio dei Cuccioli lavici per i Mastini lavici difensivi da 8-18 a 8-13

  • Ridotto conteggio dei Cuccioli glaciali per i Mastini glaciali difensivi da 10-12 a 10-11

Altro

  • Il peso del posizionamento nella lega delle guerre tra clan sono stati modificati per tutte le leghe di livello oro 2 e superiore.

Ulteriori modifiche alla qualità della vita del gioco

  • La possibilità di sfidare amichevolmente il tuo villaggio è FINALMENTE arrivata.

    • Può essere fatto sia nel villaggio principale che nella base del costruttore.

    • Yes…l’abbiamo aggiunto davvero.

  • Consentire l'addestramento parziale degli eserciti tramite l'addestramento veloce invecedi impedire l'addestramento dell'esercito se non è rimasto abbastanza spazio nell'accampamento.

  • Accesso rapido al menu Supertruppe quando provi ad addestrare un esercito che dispone di Supertruppe quando non hai alcun potenziamento Supertruppe attivo.

“Aspetta,” ti stiamo già sentendo lamentare, “E nessuna difesa tipica del municipio 16? I giocatori di municipio 16 riceveranno una nuova difesa?” Bene, rimani sintonizzato fino a domani perché riveleremo esattamente questo! È abbastanza importante che questa abbia la sua proprio anteprima!