È una forza della natura...
Il tema naturale del municipio 16 è facile da capire grazie al suo design influenzato dagli alberi.
Anche il raggio della cupola infernale del municipio 16 è come un'esplosione solare amplificata.
Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Capienza oro | Capienza elisir | Capienza elisirnero | Punti ferita |
20M oro | 14d | 2M oro | 2M elisir | 20K EN | 10K |
Sarai felice di sapere che l'arma cupola infernale del municipio 16 ha un solo livello! La cupola infernale è ancora una forza da non sottovalutare poiché tenterà ancora di arrostire le unità attaccanti. Inoltre, anche quando il municipio viene distrutto viene comunque attivato l'effetto nube tossica!
Municipio 16 - Cupola infernale
Dannoal secondo | Area d'effetto | # di obiettivi | Danno alla distruzione | Dannoal secondo massimo | Rallentamento (%) |
300 | 4.5 caselle | 4 | 1100 | 180 | 50% |
Tipo di danno: multipli obiettivi
Obiettivi: terra e aria
L'aggiornamento al municipio 16 porta anche nuovi livelli di aggiornamento per numerosi edifici, difese e unità!
1. Difese
Difesa | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Dannoal secondo |
Difesa aerea | 14 | 20.5M oro | 15d | 1850 | 600 |
Arco-X | 11 | 21M oro | 15d | 4600 | 225 |
Torredello stregone | 16 | 20.2M oro | 14d 12h | 3150 | 102 |
Mortaio | 16 | 19.5M oro | 14d 12h | 2300 | 60 |
Torre bombardiera | 11 | 20.8M oro | 14d 12h | 2700 | 104 |
2. Edifici
Edificio | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita |
Laboratorio | 14 | 13.5M elisir | 16d | 1400 |
Caserma | 17 | 16M elisir | 14d | 1350 |
Casetta dei famigli | 9 | 21M elisir | 15d | 1250 |
3. Risorse
Edificio | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Capienza deposito |
Depositoelisir nero | 11 | 13.5M elisir | 15d | 4500 | 360K EN |
Deposito d’oro | 17 | 7.5M elisir | 12d 12h | 4100 | 5.25M oro |
Deposito di elisir | 17 | 7.5M oro | 12d 12h | 4100 | 5.25M elisir |
4. Traps
Trappola | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Danno |
Bomba gigante | 10 | 12M oro | 12d 12h | 450 |
Bomba aerea | 11 | 10M oro | 9d 12h | 375 |
Bomba | 12 | 9M oro | 8d 12h | 170 |
5. Livello mura 17
Segmenti di mura migliorabili: 150
Punti ferita: 14.5K
Costo miglioramento: 9M oro o elisir
Costo in Anelli da mura: 9 Anelli da mura
6. Livelli di potenziamento delle unità
Livelli Re barbaro
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Dannoal secondo | Puntiferita recuperati | Tempo di rigenerazione (min) |
91 | 290K EN | 8d | 10,965 | 581 | 2650 | 46 |
92 | 300K EN | 8d | 11,093 | 587 | 2650 | 46 |
93 | 310K EN | 8d | 11,220 | 594 | 2650 | 46 |
94 | 320K EN | 8d | 11,348 | 601 | 2650 | 46 |
95 | 330K EN | 8d | 11,475 | 608 | 2800 | 48 |
Livelli Regina degli arcieri
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Dannoal secondo | Puntiferita recuperati | Tempo di rigenerazione (min) |
91 | 300K EN | 8d | 3120 | 751 | 385 | 46 |
92 | 310K EN | 8d | 3144 | 758 | 385 | 46 |
93 | 320K EN | 8d | 3168 | 758 | 385 | 46 |
94 | 330K EN | 8d | 3192 | 762 | 385 | 46 |
95 | 340K EN | 8d | 3216 | 765 | 400 | 48 |
Livelli Gran sorvegliante
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Dannoal secondo | Puntiferita recuperati | Tempo di rigenerazione (min) |
66 | 18M elisir | 8d | 2346 | 299 | 247 | 46 |
67 | 18.5M elisir | 8d | 2363 | 302 | 247 | 46 |
68 | 19M elisir | 8d | 2380 | 304 | 247 | 46 |
69 | 19.5M elisir | 8d | 2397 | 307 | 247 | 46 |
70 | 20M elisir | 8d | 2414 | 309 | 256 | 47 |
Livelli Campionessa reale
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Dannoal secondo | Puntiferita recuperati | Tempo di rigenerazione (min) |
41 | 315K EN | 8d | 3936 | 533 | 1200 | 46 |
42 | 325K EN | 8d | 3961 | 536 | 1200 | 46 |
43 | 335K EN | 8d | 3987 | 539 | 1200 | 46 |
44 | 345K EN | 8d | 4012 | 542 | 1200 | 46 |
45 | 355K EN | 8d | 4038 | 545 | 1300 | 48 |
Livelli truppe
Truppa | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Dannoal secondo |
Barbaro | 12 | 16.5M elisir | 14d | 290 | 48 |
Arcieri | 12 | 16.5M elisir | 14d | 68 | 40 |
Gigante | 12 | 17M elisir | 16d | 2400 | 94 |
Spaccamuro | 12 | 17M elisir | 16d | 150 | 110/66* |
Mongolfiera | 11 | 17.5M elisir | 16d | 1140 | 290/375* |
Stregone | 12 | 17.5M elisir | 16d | 290 | 275 |
Guaritrice | 9 | 19M elisir | 16d | 1900 | 80/68** |
Drago | 11 | 20M elisir | 16d | 5200 | 390 |
P.E.K.K.A | 11 | 18.5M elisir | 16d | 7700 | 810 |
Minatore | 10 | 19M elisir | 16d | 1400 | 152 |
Drago elettrico | 7 | 20.5M elisir | 16d | 5300 | 420/750* |
Cavalcadraghi | 4 | 20M elisir | 16d | 5000 | 430/1000* |
Valchiria | 11 | 325K EN | 16d | 2800 | 240 |
Golem | 13 | 335K EN | 16d | 9200 +1 golemita | 95/950* |
Strega | 7 | 345K EN | 16d | 560 +1 | 220 |
scheletro | |||||
Superbarbaro | 12 | NA | NA | 1500 | 260 |
Superarciere | 12 | NA | NA | 650 | 162 |
Superspaccamuro | 12 | NA | NA | 525 | 150/363 |
Supergigante | 12 | NA | NA | 4600 | 160 |
Mongolfiera razzo | 11 | NA | NA | 1140 | 700 |
Superstregone | 12 | NA | NA | 580 | 275 |
Superdrago | 11 | NA | NA | 7400 | 471 |
Supervalchiria | 11 | NA | NA | 3900 | 375 |
Superstrega | 7 | NA | NA | 3600 | 420 |
Superminatore | 10 | NA | NA | 3800 | 640/2000 |
*Danno/Danno alla distruzione
**Guarigione/Guarigione eroe
Nuovi livelli incantesimi
Incantesimo | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Effetto |
Incantesimo Guarigione | 10 | 19M elisir | 15d | 2400/1320* |
Incantesimo Fulmine | 11 | 18.5M elisir | 14d | 640 danno |
Incantesimo Richiamo | 5 | 19.5M elisir | 15d | 107 limite richiamo |
Incantesimo Veleno | 10 | 350K EN | 15d | 340 danno 50% rallentamento 72% riduzione attacco |
*Guarigione/Guarigione eroe
In questo aggiornamento aggiungeremo anche ulteriori modifiche di bilanciamento per affrontare alcune delle sfide relative al municipio 15. Puoi trovare le modifiche di bilanciamento di seguito:
Villaggio principale
Modifiche alla torre della Furia:
Raggio Furia ridotto da 6 a 5 caselle
Potenziamento danno ridotto da 90% al 60%
Danno Bomba aerea di livello 10 ridotto da 355 a 350
Danno Artiglieria aquila di livello 6 ridotto da 525 a 500
Cambiamento al municipio armato:
La durata veleno del municipio 14-15 è stata ridotta da 16 secondi a 12 secondi
Danno al secondo del municipio 15 ridotto da 280-320 a 280-300
Modifiche alla Torre infernale:
Danno al secondo della Torre infernale multipla di livello 9 ridotto da 116 a 110
Modifiche all’Arco-X:
Punti ferita del livello 6 ridotti 3500 → 3400
Punti ferita del livello 7 ridotti 3900 → 3700
Punti ferita del livello 8 ridotti 4200 → 4000
LivPunti ferita del livello 9 ridotti 4500 → 4200
Punti ferita del livello 10 ridotti 4700 → 4400
Danni al secondo del livello 7 ridotti 155 → 150
Danni al secondo del livello 8 ridotti 175 → 170
Danni al secondo del livello 9 ridotti 195 → 190
Danni al secondo del livello 10 ridotti 215 → 205
Danni al secondo dello Scagliapietre di livello 4 ridotti da 200 a 185
Modifiche al Monolito:
Danni al secondo del livello 2 da 200 a 175
Danni direttamente proporzionali ridotti dell’1%
Reso meno probabile che le Guaritrici prendano di mira Golem, Golemiti e Golem di ghiaccio
Ridotto conteggio dei Cuccioli lavici per i Mastini lavici difensivi da 8-18 a 8-13
Ridotto conteggio dei Cuccioli glaciali per i Mastini glaciali difensivi da 10-12 a 10-11
Altro
Il peso del posizionamento nella lega delle guerre tra clan sono stati modificati per tutte le leghe di livello oro 2 e superiore.
La possibilità di sfidare amichevolmente il tuo villaggio è FINALMENTE arrivata.
Può essere fatto sia nel villaggio principale che nella base del costruttore.
Yes…l’abbiamo aggiunto davvero.
Consentire l'addestramento parziale degli eserciti tramite l'addestramento veloce invecedi impedire l'addestramento dell'esercito se non è rimasto abbastanza spazio nell'accampamento.
Accesso rapido al menu Supertruppe quando provi ad addestrare un esercito che dispone di Supertruppe quando non hai alcun potenziamento Supertruppe attivo.
“Aspetta,” ti stiamo già sentendo lamentare, “E nessuna difesa tipica del municipio 16? I giocatori di municipio 16 riceveranno una nuova difesa?” Bene, rimani sintonizzato fino a domani perché riveleremo esattamente questo! È abbastanza importante che questa abbia la sua proprio anteprima!