Diamo il via a questo primo round di anticipazioni con un'enorme rivelazione: il municipio 15 sta arrivando! Sappiamo che stavi aspettando con ansia di vedere come sarà il prossimo municipio, quindi basta aspettare! Abbiamo molti contenuti da trattare durante la prossima settimana di anteprime. Questo è il più grande aggiornamento dei contenuti del municipio che abbiamo mai fatto, quindi tenetevi forte, capi.
Il tema magico del municipio 15 è evidente in tutti i nuovi design dell'aggiornamento. I simboli arcani sono intrecciati in ogni angolo dei nuovi livelli degli edifici, delle skin degli eroi, dei livelli delle truppe e altro ancora. Diamo quindi un'occhiata al nuovo municipio 15.
Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Capienza oro | Capienza elisir | Capienza elisir nero | Punti ferita |
18M oro | 15 giorni | 2M oro | 2M elisir | 20K EN | 9600 |
Sebbene il municipio 15 non abbia un'arma difensiva unica, la sua cupola infernale può essere migliorata più volte per renderla ancora più potente di prima.
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Danni al secondo | Area d’effetto | Danni alla distruzione |
1 | — | — | 300 | 4 caselle | 1000 |
2 | 10M oro | 9 giorni | 310 | 4 caselle | 1000 |
3 | 12M oro | 11 giorni | 310 | 4 caselle | 1100 |
4 | 14M oro | 13 giorni | 320 | 4 caselle | 1100 |
5 | 16M oro | 15 giorni | 320 | 4.5 caselle | 1100 |
Quando avrai migliorato il tuo municipio al Livello 15, sbloccherai anche numerosi potenziamenti per il tuo villaggio base. I seguenti edifici e difese possono essere potenziati una volta che il tuo municipio è al Livello 15.
Nome | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Danni al secondo |
Cannone | 21 | 18M oro | 17 giorni | 2250 | 160/216 (doppio) |
Torre dell'arciere | 21 | 18.5M oro | 17 giorni | 1800 | 145/290 |
Torre dello stregone | 15 | 19.2M oro | 18 giorni | 3000 | 95 |
Difesa aerea | 13 | 19.5M oro | 18 giorni | 1750 | 540 |
Mortaio | 15 | 19M oro | 18 giorni | 2150 | 54/59 (multiplo) |
Arco-X | 10 | 20M oro | 19 giorni | 4700 | 215 |
Torre infernale | 9 | 21M oro | 19 giorni | 4000 | 2400/115 (multiplo) |
Torre bombardiera | 10 | 20M oro | 18 giorni | 2500 | 94/550 (danno alla distruzione) |
Nome | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Capienza deposito | Punti ferita |
Deposito di elisir | 16 | 6.5M oro | 12 giorni | 5M elisir | 3900 |
Deposito d’oro | 16 | 6.5M elisir | 12 giorni | 5M oro | 3900 |
Deposito di elisir nero | 10 | 12.5M elisir | 15 giorni | 350K elisir nero | 4300 |
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Capacità truppe | Capienza deposito di incantesimi | Capacità macchina d’assedio |
11 | 20M elisir | 20 giorni | 5400 | 50 | 3 | 1 |
Livello | Livello municipio | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita |
16 | 14 | 15M elisir | 16 giorni | 1250 |
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Capacità truppe |
12 | 19M elisir | 16 giorni | 850 | 80 |
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita |
13 | 12.5M elisir | 12 giorni | 1350 |
Livello | Livello municipio | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita |
7 | 13 | 9M elisir | 9 giorni | 960 |
Livello | Livello municipio | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Sblocca |
7 | 15 | 19M elisir | 18 giorni | 1600 | Trivella da battaglia |
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita |
5 | 19.75M elisir | 19 giorni | 1050 |
6 | 20M elisir | 19.25 giorni | 1100 |
7 | 20.25M elisir | 19.5 giorni | 1150 |
8 | 20.5M elisir | 19.75 giorni | 1200 |
Livello | Costo miglioramento | Punti ferita | Numero di segmenti |
16 | 8M oro/elisir | 13.5K | 200 segmenti di mura |
Nome | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Danno |
Bomba | 11 | 8M oro | 8 giorni | 155 |
Bomba aerea | 10 | 9M oro | 9 giorni | 355 |
Ogni eroe potrà essere potenziato con 5 livelli aggiuntivi al municipio 15.
Livello | Danni al secondo | Punti ferita | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Tempo di rigenerazione | Livello abilità |
81 | 603 | 11,400 | 330K elisir nero | 8 giorni | 42m | 16 |
82 | 611 | 11,550 | 335K elisir nero | 8 giorni | 42m | 16 |
83 | 619 | 11,700 | 340K elisir nero | 8 giorni | 42m | 16 |
84 | 627 | 11,850 | 345K elisir nero | 8 giorni | 42m | 16 |
85 | 635 | 12,000 | 350K elisir nero | 8 giorni | 44m | 17 |
Incremento danno | Recupero salute | Aumento velocità | Unità evocate |
1050 | 5000 | 34 | 38 |
Livello | Danni al secondo | Punti ferita | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Tempo di rigenerazione | Livello abilità |
81 | 844 | 3600 | 334K elisir nero | 8 giorni | 42m | 16 |
82 | 848 | 3630 | 338K elisir nero | 8 giorni | 42m | 16 |
83 | 852 | 3660 | 342K elisir nero | 8 giorni | 42m | 16 |
84 | 856 | 3690 | 346K elisir nero | 8 giorni | 42m | 16 |
85 | 860 | 3720 | 350K elisir nero | 8 giorni | 44m | 17 |
Incremento danno | Recupero salute | Tempo abilità | Unità evocate |
1520 | 550 | 6.8s | 21 |
Livello | Danni al secondo | Punti ferita | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Tempo di rigenerazione | Livello abilità |
56 | 322 | 2560 | 19.2M elisir | 8 giorni | 42m | 11 |
57 | 325 | 2580 | 19.4M elisir | 8 giorni | 42m | 11 |
58 | 328 | 2600 | 19.6M elisir | 8 giorni | 42m | 11 |
59 | 331 | 2620 | 19.8M elisir | 8 giorni | 42m | 11 |
60 | 334 | 2640 | 20M elisir | 8 giorni | 44m | 12 |
Tempo abilità: 8.75 secondi
Livello | Danni al secondo | Punti ferita | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Livello abilità |
31 | 584 | 4330 | 325K elisir nero | 8 giorni | 6 |
32 | 588 | 4360 | 330K elisir nero | 8 giorni | 6 |
33 | 592 | 4390 | 335K elisir nero | 8 giorni | 6 |
34 | 596 | 4420 | 340K elisir nero | 8 giorni | 6 |
35 | 600 | 4450 | 345K elisir nero | 8 giorni | 7 |
Danno | Recupero salute | Numero di bersagli |
2150 | 3200 | 4 |
Truppa | Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Danni al secondo | Punti ferita |
Barbaro | 11 | 16M elisir | 14 giorni | 45 | 270 |
Arciere | 11 | 16M elisir | 14 giorni | 37 | 64 |
Gigante | 11 | 16.5M elisir | 16 giorni | 86 | 2200 |
Spaccamuro | 11 | 16.5M elisir | 16 giorni | 102/60 | 140 |
Stregone | 11 | 17.2M elisir | 16 giorni | 260 | 270 |
Sgherro | 11 | 310K elisir nero | 16.5 giorni | 74 | 114 |
Golem | 12 | 330K elisir nero | 17 giorni | 90/900 | 8800 |
Strega | 6 | 340K elisir nero | 17.5 giorni | 200+15 scheletri | 520 |
Minatore | 9 | 18.5M elisir | 17 giorni | 144 | 1200 |
Drago elettrico | 6 | 20M elisir | 18 giorni | 390/690 | 5100 |
Supertruppa | Livello | Danni al secondo | Punti ferita |
Superbarbaro | 11 | 240 | 1300 |
Superarciere | 11 | 156 | 600 |
Supergigante | 11 | 150 | 4400 |
Superspaccamuro | 11 | 140/338 | 500 |
Superstregone | 11 | 260 | 550 |
Superstrega | 6 | 390 | 3400 |
Supersgherro | 11 | 360 | 1800 |
Incantesimi
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Danno |
10 | 16M elisir | 16 giorni | 600 |
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Cure truppe/eroi |
9 | 17M elisir | 17 giorni | 2200/1210 |
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Durata incantesimo |
5 | 16.5M elisir | 16.5 giorni | 100s |
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Danno massimo al secondo | Riduzione velocità | Riduzione frequenza d’attacco |
9 | 320K elisir nero | 17.5 giorni | 320 | 48% | 70% |
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Unità Pipistrello |
6 | 330K elisir nero | 18 giorni | 22 |
Abbiamo anche ridotto i costi e i tempi di miglioramento per MOLTI edifici, difese, unità, ecc. Per l'elenco completo controlla questo post QUI!