Se richiami alla mente l'anteprima di ieri, quel gioco di parole finale potrebbe non aver scavato a fondo nel tuo interesse, ma forse l'anteprima di oggi emerge in superficie con una rivelazione tale da poterti stordire. Come per i nuovi livelli della Casetta dei famigli, potresti aver notato che i livelli della Fabbrica degli incantesimi e dell'Officina alludevano ad alcune nuove unità introdotte.
Per l'anteprima dell'aggiornamento del municipio 15 di oggi, stiamo introducendo un nuovo incantesimo e una nuova macchina d'assedio: incantesimo Richiamo e Trivella da battaglia.
Fabbrica degli incantesimi
Livello | Livello municipio | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita |
7 | 13 | 9M elisir | 9 giorni | 960 |
Incantesimo Richiamo
Le battaglie non saranno mai più le stesse. Sbloccabile al municipio di livello 13, l’incantesimo Richiamo è un nuovo potente modo di schierare i tuoi attacchi. Quando viene utilizzato l’incantesimo Richiamo, rimuoverà le unità dal campo di battaglia per essere ridistribuite altrove. Che si tratti di salvarli da una difesa nemica letale o d'inviare le tue unità in battaglia da un'altra parte, le unità richiamate possono essere ridistribuite come gruppo ovunque si possano posizionare le truppe.
La quantità di unità richiamabili è determinata dal limite di spazio per le truppe richiamate di ciascun livello. Truppe, eroi e famigli possono essere tutti richiamati, con gli eroi che richiedono 25 spazi e i famigli che ne richiedono 20. Le unità ridistribuite conservano i danni inflitti o gli effetti di stato a esse applicati quando vengono richiamate. L'incantesimo Richiamo darà la priorità alle unità in ordine di spazio abitativo più alto per primo.
Tutte le unità richiamate che rimangono non schierate alla fine della battaglia scompariranno.
Bersagli: Terra e aria
Spazio richiesto: 2
Tempo di preparazione: 6m
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Spazio per le truppe richiamate | Livello laboratorio richiesto |
1 | N/A | N/A | 72 | N/A |
2 | 7.5M elisir | 11.5 giorni | 78 | 11 |
3 | 14M elisir | 15.5 giorni | 84 | 12 |
4 | 17.5M elisir | 17.5 giorni | 90 | 13 |
Officina
Livello | Livello municipio | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Sblocca |
7 | 15 | 19M elisir | 18 giorni | 1600 | Trivella da battaglia |
Trivella da battaglia
La Trivella da battaglia si sblocca con l’Officina di livello 7 e si nasconderà sotto terra per evitare di essere scoperta dalle difese nemiche. Quando la Trivella da battaglia emerge per attaccare la difesa nemica più vicina, stordirà il bersaglio per 2 secondi.
Bersaglio preferito: Difese
Tipo di danno: Bersaglio singolo
Bersagli: Terra
Tempo di addestramento: 20m
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Danni al secondo |
1 | N/A | N/A | 4600 | 430 |
2 | 8M elisir | 10 giorni | 4900 | 470 |
3 | 11M elisir | 14 giorni | 5200 | 510 |
4 | 14M elisir | 16 giorni | 5500 | 550 |
Pensavi che avessimo finito con le anteprime? Che cosa? Oh, hai notato le modifiche al design della Caserma? Allora lasciati incuriosire un altro po'... quello che riveleremo domani ti causerà uno SHOCK titanico.