È arrivato l’aggiornamento di primavera 2020 di Clash of Clans! Con questo aggiornamento abbiamo inserito tantissime cose nuove: livelli, modalitá e miglioramenti della qualitá della vita del giocatore per rendere Clash of Clans migliore che mai. Di seguito le note di rilascio di questo super aggiornamento.
C'è una nuova struttura nel villaggio, proprio accanto al Mercante. Quando tocchi questo edificio a forma di barile, potrai vedere quale super truppa avrai a disposizione. Le super truppe sono una nuova modalità che ti permette di potenziare temporaneamente una delle tue Truppe nella sua versione super. Ogni super truppa ha una abilità speciale che la contraddistingue dalla sua versione normale, aggiungendo un nuovo livello di abilitá al tuo villaggio.
Il municipio deve essere almeno di livello 11.
Le truppe devono soddisfare il livello richiesto per poter essere potenziate.
Una volta che una truppa è resa super, questa é disponibile per una settimana.
Mentre la super truppa è attiva, sostituisce la versione normale nelle caserme. Puoi addestrare solo la versione super della truppa attivata.
Puoi donare le Super truppe come rinforzi per i tuoi compagni.
Una volta terminato il potenziamento, le super truppe rimangono negli accampamenti fino a che non vengono utilizzate o donate.
Dopo che sono passati 7 giorni, non potrai usare di nuovo la stessa super truppa per altri 7 giorni.
È disponibile un solo potenziamento alla volta.
Ogni super truppa ha una modalitá di prova che ti permette di vedere in anticipo la truppa potenziata sul campo di battaglia prima di attivare il potenziamento.
Al momento dell'aggiornamento sono disponibili 4 super truppe, tuttavia in futuro altre ne verranno aggiunte!
Una versione più forte e veloce del Barbaro, che parte infuriato per 8 secondi dopo essere stato posizionato.
Abilità speciale: velocità e danno incrementati per 8 secondi
Bersaglio favorito: qualsiasi
Tipo di danno: bersaglio singolo
Bersaglio: a terra
Spazio occupato: 5
Velocità di movimento: 20
Super costo: 50.000 Elisir nero
8 | 11 | 180 | 1000 | 1500 | 25 sec. |
9 | 12 | 200 | 1100 | 1750 | 25 sec. |
Il Goblin si è palesemente allenato. La versione potenziata del Goblin è invisibile alle difese per i primi 5 secondi dal suo posizionamento.
Abilità speciale: invisibile alle difese per 5 secondi
Bersaglio favorito: risorse (danno x2)
Tipo di danno: bersaglio singolo
Bersaglio: a terra
Spazio occupato: 3
Velocità di movimento: 32
Super costo: 50.000 Elisir nero
7 | 11 | 160 | 270 | 600 | 21 sec. |
8 | 12 | 190 | 320 | 750 | 21 sec. |
Stai cercando un mega esplosione? Il super spaccamuro entra in battaglia cavalcando una bomba gigante e l'esplosione è garantita sia se raggiunge il suo bersaglio sia se viene distrutto durante la sua corsa. La sua esplosione spaccherà qualsiasi muro indipendentemente dal livello.
Abilità speciale: bomba gigante che esplode sempre
Bersaglio favorito: mura (danno x40)
Tipo di danno: bersaglio multiplo
Bersaglio: a terra
Spazio occupato: 8
Velocità di movimento: 28
Super costo: 55.000 Elisir nero
7 | 11 | 78 | 213 | 350 | 7200 | 1 min. |
8 | 12 | 100 | 250 | 400 | 8000 | 1 min |
9 | 13 | 120 | 288 | 450 | 8800 | 1 min. |
Un poderoso combattente il cui unico obiettivo è spaccare la muratura con le sue mani enormi. I Super Giganti infliggono danni extra alle Mura e le sbriciolano come fa un Cannone Gigante con degli Arcieri.
Abilità speciale: danno aumentato alle Mura
Bersaglio favorito: difese
Tipo di danno: bersaglio singolo
Bersaglio: a terra
Spazio occupato: 10
Velocità di movimento: 12
Super costo: 60.000 Elisir nero
9 | 12 | 130 | 4200 | 9000 | 1 min. |
Abbiamo aggiunto nuovi livelli per le tue difese, truppe, edifici e incantesimi.
Municipio livello 9:
È possibile costruire il terzo estrattore di elisir
Disponibile il secondo livello dell'incantesimo Congelamento
Municipio livello 11:
Miniera d'oro livello 14
Estrattore di elisir livello 14
Trivella per elisir nero livello 8
Municipio livello 12:
Barbaro livello 9
Goblin livello 8
Municipio livello 13:
Torre arcieri livello 18
Mortaio livello 13
Torre bombardiera livello 8
Sgherro livello 9
Valchiria livello 8
Veleno livello 7
50 pezzi di Mura aggiuntive a livello 14
Nuovi livelli di addestramento
Municipio livello 12; livello di pratica con lo Yeti
Municipio livello 13; livello di pratica con Macchine d'assedio e Campionessa reale
I rinforzi del Castello del Clan ora usciranno nell'ordine seguente:
truppe che occupano meno spazio
se occupano lo stesso spazio, l'uscita è determinata da una classifica interna
le stesse truppe escono in ordine crescente di livello
Nuova schermata di selezione skin del'Eroe, più semplice selezionare la skin da applicare
Nella schermata del profilo del giocatore sono mostrati tutti gli eroi con le skin applicate
Quando si acquisisce una nuova skin, compare subito la schermata di selezione della skin
Alcune skin potranno essere acquistate fuori dal pass d'oro
La Pozione di ricerca ora potenzia il laboratorio di x24 invece di x10
Il prezzo della Pozione di ricerca è aumentato a 70 gemme invece di 120 nelle offerte del Mercante
Aggiunto un link che i Creatori di contenuti possono condividere con i loro iscritti per utilizzare il codice creatore
Introdotte le Truppe del castello fisse per le guerre amichevoli. Come per la Lega leggenda, rimarranno invariate se il giocatore non le modifica
Possibilità di utilizzare nelle guerre amichevoli le disposizioni del villaggio che sono bloccate da ostacoli
Nuova opzione nel menu impostazioni per disattivare il tremolio della visuale
Per evitare spie durante la stagione di Lega di guerre tra Clan, i giocatori che non fanno parte dei selezionati o senza un ruolo nel Clan non potranno vedere la schermata di guerra.
Le battaglie che finiscono in parità di stelle e percentuale, vedranno vincitore il giocatore con più tempo rimasto nell'attacco
Rimosso il tempo di addestramento delle truppe, che potranno essere riutilizzate immediatamente
Rimossa la rigenerazione della macchina da guerra
Le truppe possono essere addestrate anche se la Caserma è in miglioramento
Modifiche alla Torre dell'orologio:
moltiplicatore aumentato da x8 a x10
durata del potenziamento aumentata da 3-11 minuti a 14-30 minuti
tempo di ricarica aumentato da 7 a 22 ore ma prezzo in gemme per saltare la ricarica diminuito
Modificata l'IA del Gran Sorvegliante per seguire meno i mini Yeti
L'artiglieria Aquila prenderà meno di mira i mini Yeti
Modificata l'IA del Gran Sorvegliante per seguire meno gli altri Eroi
Modificata l'IA dei Guaritori per curare meno i Golemiti
Ridotto il congelamento in difesa del Golem di Ghiaccio di 0,5 secondi
Il danno ad area dei mini yeti è stato ridotto in modo da non colpire strutture adiacenti quando attacca strutture 2x2
I mini Yeti non fanno più uscire le truppe nel Castello
Il danno dei mini Yeti contro depositi di risorse (incluso il Municipio) è stato ridotto del 50%
Il numero di anelli delle mura richiesti per migliorare le Mura è ridotto per alcuni livelli:
Livello 11: 2 -> 1
Livello 12: 4 -> 3
Ostacoli
Non spunta erba alta dall'Antica statua Barbarica
Gameplay
Rimossa la doppia cura dall'abilità degli Eroi quando attivata manualmente e automaticamente nello stesso momento
Sistemato il problema della Campionessa reale che non tirava il suo scudo se congelata
Sistemato il problema di bersagliamento forzato dopo un attacco che ha distrutto un muro
Il Gran sorvegliante fa qualcosa di sensato mentre il gruppo è congelato
Se il Gran sorvegliante non sta seguendo nessuno cercherà più spesso qualcuno
Lo Sgretolamuri non rimane più bloccato nelle mura
Campionessa reale in allerta quando un nemico si avvicina al suo altare, come gli altri Eroi
Sistemato il problema del Drago elettrico che alcune volte colpisce lo stesso bersaglio due volte con un singolo fulmine
Sistemato un problema della Campionessa reale che in rari casi attaccava edifici non difensivi
Grafica
Sistemati problemi grafici di Mastino e Guaritore. La loro posizione reale non corrispondeva al centro della loro ombra
Sistemati alcuni problemi di bersagliamento per molte truppe volanti
Interfaccia utente
Mostra l'effetto della capanna di OTTO quando la Torre dell'orologio è attiva
Nella schermata di conferma dell'attacco, se qualcuno dona incantesimi mentre è aperta, questi non vengono più mostrati nella parte delle truppe
L'icona dell'Eroe nella schermata di conferma dell'attacco ora mostra il livello in viola se la pozione dell'eroe è attiva
Durante la schermata di conferma dell'attacco vengono mostrati i giusti potenziamenti
Il pulsante per unirsi al Clan diventa grigio se il giocatore non ha il Municipio abbastanza alto
Varie
Sistemati alcune imperfezioni nelle situazioni in cui ci sono più potenziamenti attivi nello stesso momento che modificano la velocità, la velocità d'attacco e il danno (veleno, Furia, Velocità, Abilita del Re Barbaro, Abilità della Regina, Cucciolo di Drago)
Nel profilo di un giocatore non vengono più mostrate le Tesla nell'anteprima della Base del costruttore
Nell'anteprima del villaggio di un giocatore il perfezionamento, la modalitá di attacco e la direzione del Volanò sono mostrate correttamente
L'artiglieria Aquila e il Volanò ora sono mostrati correttamente
Nel profilo del giocatore gli oggetti nascosti, come le Tesla e le trappole, sono visibili quando visti da un membro dello stesso clan. Prima erano sempre nascosti dal profilo giocatore.
Sistemato problema grafico riguardante l'arrotondamento del valore di Elisir e Oro quando era utilizzata una Runa (per esempio 17999999)
Sistemato un bug per cui se un giocatore andava offline fino al termine dei Giochi del Clan dopo aver finito una missione, poteva perdere la ricompensa extra
Sistemato il timer di cura dell'Eroe nella schermata di addestramento. Il tempo non era calcolato correttamente se c'era un potenziamento attivo che terminava prima della fine del tempo di cura (stesso problema risolto per truppe e incantesimi)
Nella schermata di ricerca Clan, Rimosso limite artificiale di 20 per il livello minimo