
Modifiche di bilanciamento in arrivo!
Hey capo!
Abbiamo sviluppato una serie di miglioramenti alla qualità della vita del gioco e non vediamo l’ora di condividere maggiori dettagli con voi!
Oggi parleremo delle imminenti modifiche al bilanciamento che arriveranno in gioco. In primo luogo, abbiamo corretto la capacità massima di medaglie degli assalti della capitale del clan; maggiori informazioni qui sotto.
Infine, ci sarà un cambiamento alle bandiere nazionali nel gioco.
Capacità massima di medaglie degli assalti della capitale del clan
Il limite di 5000 medaglie degli assalti ora è applicato correttamente. Le medaglie degli assalti sopra il limite vengono convertite in gemme al tasso di cambio di 1 gemma ogni 100 medaglie degli assalti.
Modifiche di bilanciamento
In questo aggiornamento introdurremo una moltitudine di modifiche di bilanciamento, come potete leggere qui di seguito:
Mura
Livello | Punti ferita precedenti | Nuovi punti ferita |
9 | 4000 | 3500 |
10 | 5500 | 4000 |
11 | 7000 | 5000 |
12 | 8500 | 7000 |
13 | 10,000 | 9000 |
14 | 11,500 | 11,000 |
Torre dell’arciere
Livello | Precedente DPS | Nuovo DPS |
16 | 116 | 112 |
17 | 122 | 120 |
Arco-X
Livello | Precedente DPS | Nuovo DPS |
6 | 155 | 150 |
7 | 175 | 170 |
Torre infernale
Livello | Precedente DPS | Nuovo DPS |
6 | 82-2000 | 80-1950 |
Bombe contraeree rosse
Livello | Precente DPS | Nuovo DPS |
5 | 200 | 208 |
6 | 228 | 232 |
7 | 248 | 252 |
8 | 270 | 280 |
9 | 290 | 325 |
Mortaio
Livello | Punti ferita precedenti | Nuovi punti ferita |
9 | 900 | 950 |
10 | 1000 | 1100 |
11 | 1100 | 1300 |
12 | 1200 | 1500 |
13 | 1400 | 1700 |
14 | 1600 | 1950 |
Artiglieria Aquila
Spazio di attivazione dell’artiglieria aquila impostato costantemente a 200 per tutti i livelli
PE.K.K.A.
Livello | Punti ferita precedenti | Nuovi punti ferita |
2 | 3400 | 3500 |
3 | 3800 | 4000 |
4 | 4300 | 4500 |
5 | 4800 | 5000 |
6 | 5300 | 5500 |
7 | 5700 | 5900 |
Goblin furtivo
Livello | Precedente DPS | Nuovo DPS |
7 | 160 | 155 |
8 | 190 | 170 |
Livello | Precedente DPS | Nuovo DPS |
7 | 160 | 155 |
8 | 190 | 170 |
Gigante
Livello | Precedente DPS | Nuovo DPS |
7 | 50 | 55 |
8 | 57 | 62 |
9 | 64 | 70 |
10 | 72 | 78 |
Scagliafiamme
Ridotta l’area del danno del colpo diretto
Aumentata la durata del danno da fuoco, da 20 a 30 secondi
Livello | Precedente DPS massimo del fuoco | Nuovo DPS massimo del fuoco |
1 | 120 | 80 |
2 | 140 | 95 |
3 | 160 | 105 |
4 | 180 | 120 |
Superspaccamuro
Ridotto il danno da morte degli superspaccamuro per uguagliare i nuovi HP delle mura.
Bocciatore
Livello | Punti ferita precedenti | Nuovi punti ferita |
1 | 290 | 325 |
2 | 310 | 350 |
3 | 350 | 385 |
4 | 390 | 420 |
5 | 430 | 455 |
Valchiria
Livello | Punti ferita precedenti | Nuovi punti ferita |
5 | 1200 | 1300 |
6 | 1300 | 1500 |
7 | 1450 | 1650 |
8 | 1650 | 1800 |
9 | 1900 | 2000 |
Super valchiria
Velocità d’attacco modificata da 1.8 a 1.1 secondi
Velocità di movimento modificata da 3.5 a 3 caselle al secondo.
Portata della rabbia aumentata da 3.5 a 4 caselle.
Livello | Punti ferita precedenti | Nuovi punti ferita |
7 | 2000 | 2400 |
8 | 2300 | 2700 |
9 | 2500 | 2900 |
Incantesimo clonazione
Livello | Limite precedente | Nuovo limite |
1 | 18 | 22 |
2 | 21 | 24 |
3 | 24 | 26 |
4 | 27 | 28 |
Incantesimo scheletri
Livello | Numero di truppe generate in precedenza | Nuovo numero di truppe generate |
1 | 11 | 12 |
2 | 12 | 13 |
3 | 13 | 14 |
4 | 14 | 15 |
5 | 15 | 16 |
6 | 16 | 17 |
Bandiere nazionali
L’universo Clash è un regno fantasy composto da personaggi selvaggi, bizzarri e spesso divertenti. E mentre alcune cose in Clash possono trarre idee da varie ispirazioni, vogliamo mantenere l'universo di Clash separato dai riferimenti della vita reale.
Tutte le bandiere nazionali sono ora rimosse da Clash of Clans. Eventuali bandiere che sono state acquistate sono state rimborsate.
Le bandiere immaginarie rimangono ancora nel gioco.
Domani non perdetevi una nuova anteprima, tratteremo le nuove modifiche alla capitale del clan!