Benvenuto all'aggiornamento di giugno 2023 per Clash of Clans! Abbiamo una nuovissima truppa di elisir nero, una nuova super truppa, 2 nuovi artefatti e molto altro! Sappiamo che sei affamato di dettagli, quindi diamo il via a queste note con la nuovissima truppa, l'apprendista sorvegliante!
Nuova truppa - Apprendista sorvegliante
L’Apprendista sorvegliante è una nuova truppa di elisir nero, disponibile dal municipio 13 in poi dopo che hai migliorato la tua caserma nera al livello 10.
Come studente dell'arcano, che spera un giorno di diventare un Gran Sorvegliante del suo villaggio, questo giovane magistro in formazione, è un'unità di terra che spara attacchi a distanza con la sua fionda magica. Sebbene questo esperto neofita abbia padroneggiato molti dei servizi magici dei Grandi Sorveglianti, non ha ancora imparato a volare come il suo sensei scolastico. L’Apprendista sorvegliante non ha una modalità aerea, ma può gestire brevi elevazioni potendo facilmente saltare sopra e aggirare i muri.
E per quanto ammirevole sia stato questo piccolo custode nei suoi accademici, questo apprendista deve ancora imparare l'abilità del Tomo eterno. Tuttavia, l'Apprendista sorvegliante ha un'aura vitale magica che potenzia i punti ferita delle truppe di terra intorno a lui, ma questa aura non è cumulabile con il Gran Sorvegliante o altri apprendisti. Quando più aure si sovrappongono, l'aura più forte avrà sempre la priorità.
Bersaglio preferito: qualsiasi
Tipo di danno: a distanza
Bersagli: bersaglio singolo
Spazio richiesto: 20
Velocità di movimento: 20
Tempo di addestramento: 3M 56S
Raggio aura: 7 caselle
Municipio | Livello | Danni Al secondo | Aumento Punti ferita aura | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo miglioramento |
13 | 1 | 170 | 24% | 1500 | NA | NA |
13 | 2 | 185 | 26% | 1650 | 9G | 180K DE |
14 | 3 | 200 | 28% | 1800 | 16G 18H | 315K DE |
15 | 4 | 215 | 30% | 1950 | 17G 12H | 340K DE |
Nuova Super truppa - Superdomatore di cinghiali
Uno dei personaggi più iconici dell'universo di Clash ha finalmente ricevuto il trattamento da super truppa. Questa leggenda del lancio in falsetto sfumato e dell'imballaggio suino, non ha solo nuovi accorgiamenti. Sebbene il superdomatore di cinghiali abbia punti ferita e danni al secondo più alti rispetto alla sua controparte più banale, superdomatore di cinghiali racchiude una potente sorpresa!
Una volta che il superdomatore di cinghiali è stato distrutto, sia il cinghiale che il domatore si separano e diventano singole unità che continuano a combattere! Il cinghiale può saltare oltre i muri e prendere di mira le difese mentre il domatore attaccherà l'edificio nemico più vicino.
Il superdomatore è disponibile al municipio 13 per domatori di livello 10 e superiore.
Bersaglio preferito: Difese
Tipo di danno: bersaglio singolo
Obiettivi: Terra
Spazio richiesto: 12
Velocità di movimento: 20
Tempo di addestramento: 1M 48S
Municipio | Livello | Punti ferita | Danni al secondo |
13 | 10 | 1500 | 180 |
14 | 11 | 1600 | 200 |
15 | 12 | 1700 | 220 |
Statistiche cinghiale:
Bersaglio preferito: Difese
Tipo di danno: bersaglio singolo
Obiettivi: Terra
Velocità di movimento: 28
Municipio | Livello | Punti ferita | Danni al secondo |
13 | 10 | 800 | 50 |
14 | 11 | 900 | 55 |
15 | 12 | 1000 | 60 |
Statistiche del domatore:
Bersaglio preferito: Qualsiasi
Tipo di danno: bersaglio singolo
Obiettivi: Terra
Velocità di movimento: 16
Municipio | Livello | Punti ferita | Danni al secondo |
13 | 10 | 550 | 180 |
14 | 11 | 625 | 200 |
15 | 12 | 700 | 220 |
Nuovi artefatti - Pozione dei famigli e Barattolo delle stelle del costruttore
Pozione dei famigli
La pozione dei famigli accelera il tempo di miglioramento del tuo famiglio di 24 volte per 1 ora per pozione. Come altre pozioni, puoi accumulare la durata con ogni pozione ma gli effetti non si accumulano.
Barattolo delle stelle del costruttore
Questo nuovo artefatto può essere utilizzato solo dopo aver completato il Bonus stella base del costruttore. L'uso del barattolo delle stelle del costruttore aggirerà il timer di recupero del bonus stelle della base del costruttore e ti darà un nuovissimo bonus stelle che ti darà l'opportunità di ottenere ancora più bottino ora!
Nuovi livelli di miglioramento
Abbiamo aggiunto nuovi livelli per i giocatori del municipiol 15. Ci sono nuovi miglioramenti per edifici, truppe, trappole, eroi e persino per un paio di famigli degli eroi.
Mura
I restanti 125 segmenti di mura ora possono essere aggiornati al livello 16 al municipio 15
Nuovi livelli edifici
Caserma nera livello 10
Disponibile al municipio 13
Punti ferita: 950
Tempo di miglioramento: 13G
Costi di miglioramento: 13K elisir
Municipio | Nuovo livello | Sblocca | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
13 | 10 | ??? | 950 | 13G | 13M elisir |
Artiglieria Aquila livello 6
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 525
Danni da onda d’urto: 45
Punti ferita: 5900
Tempo di miglioramento 20G
Costo di miglioramento: 21.5M oro
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Danno da onda d’urto | Punti ferita | Tempo Mig. | Costo di miglioramento |
15 | 6 | 525 | 45 | 5900 | 20G | 21.5M oro |
Tesla occulta livello 14
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 160
Punti ferita: 1450
Tempo di miglioramento 18G
Costo di miglioramento 19.1M oro
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 14 | 160 | 1450 | 18G | 19.1M oro |
Scagliapietre livello 4
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 200
Punti ferita: 5100
Tempo di miglioramento: 19G 12H
Costo di miglioramento: 21.3M oro
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo totali | Punti ferita totali | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 4 | 200 | 5100 | 19G 12H | 21.3M oro |
Capanna del costruttore livello 5
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 135
Riparazioni al secondo aumentate: 80
Punti ferita: 1800
Tempo di miglioramento: 14G 12H
Costo di miglioramento: 17M oro
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Riparazione al secondo | Punti ferita | Tempo Mig. | Costo Mig. |
15 | 5 | 135 | 80 | 1800 | 14G 12H | 17M oro |
Nuovi livelli trappole
Mina aerea a ricerca Livello 5
Disponibile dal Municipio 15
Danni: 2800
Tempo di miglioramento: 10G
Costo di miglioramento: 10M oro
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 5 | 2800 | 10G | 10M oro |
Bomba gigante Livello 9
Disponibile dal Municipio 15
Danno: 425
Tempo di miglioramento: 12G
Costo di miglioramento: 10.5M oro
Municipio | Nuovo livello | Danno | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 9 | 425 | 12G | 10.5M oro |
Nuovi livelli incantesimi
Incantesimo clonazione livello 8
Disponibile dal Municipio 15
Capacità di clonazione: 42
Tempo di miglioramento: 17G 12H
Costo di miglioramento: 18M elisir
Municipio | Nuovo livello | Capacità di clonazione | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 8 | 42 | 17G 12H | 18M elisir |
Incantesimo scheletri livello 8
Disponibile dal Municipio 15
Numero di scheletri: 19
Tempo di miglioramento: 17G 12H
Costo di miglioramento: 320K elisir nero
Municipio | Nuovo livello | Numero scheletri | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 8 | 19 | 17G 12H | 320K elisir nero |
Nuovi livelli truppe
Goblin livello 9
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 72
Punti ferita: 146
Tempo di miglioramento: 17G
Costo di miglioramento: 16M elisir
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Costo di miglioramento |
15 | 9 | 72 | 146 | 16M elisir |
Goblin furtivo livello 9
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 180
Punti ferita: 350
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di addestramento |
15 | 9 | 180 | 350 | 21S |
PEKKA livello 10
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 750
Punti ferita: 7200
Tempo di miglioramento: 16G 12H
Costo di miglioramento: 18M elisir
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 10 | 750 | 7000 | 16G 12H | 18M elisir |
Valchiria liivello 10
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 223
Punti ferita: 2400
Tempo di miglioramento: 17G
Costo di miglioramento: 320K elisir nero
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 10 | 223 | 2400 | 17G | 320K elisir nero |
Supervalchiria livello 10
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 350
Punti ferita: 3400
Tempo di addestramento: 3M 45S
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di addestramento |
15 | 10 | 350 | 3400 | 3M 45S |
Guaritore livello 8
Disponibile dal Municipio 15
Cure alle truppe: 76
Cure agi eroi: 65
Punti ferita: 1800
Tempo di miglioramento: 17G
Costo di miglioramento: 18M elisir
Municipio | Nuovo livello | Cura alle truppe | Cure agli eroi | Punti ferita | Tempo Mig. | Costo di Mig. |
15 | 8 | 76 | 65 | 1800 | 17G | 18M elisir |
Drago livello 10
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 370
Punti ferita: 4900
Tempo di miglioramento: 18G
Costo di miglioramento: 19.5M elisir
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 10 | 370 | 4800 | 18G | 19.5M elisir |
Superdrago Livello 10
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 452
Punti ferita: 7100
Tempo di addestramento: 6M
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di addestramento |
15 | 10 | 452 | 7100 | 6M |
Domatore di cinghiali Livello 12
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 200
Punti ferita: 1230
Tempo di miglioramento: 17G
Costo di miglioramento: 335K elisir nero
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 12 | 200 | 1200 | 17G | 335K elisir nero |
Bocciatore Livello 7
Disponibile al Municipio 15
Danni al secondo: 114
Punti ferita: 550
Tempo di miglioramento: 17G 12H
Costo di miglioramento: 335K elisir nero
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 7 | 110 | 550 | 17G 12H | 335K elisir nero |
Superbocciatore Livello 7
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 215
Punti ferita: 2200
Tempo di addestramento: 5M
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di addestramento |
15 | 7 | 215 | 2200 | 5M |
Cucciolo di drago Livello 9
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 155
Punti ferita: 2000
Tempo di miglioramento: 16G 12H
Costo di miglioramento: 18M elisir
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 9 | 155 | 2000 | 16G 12H | 18M elisir |
Drago infernale livello 9
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 85-1700
Punti ferita: 2300
Tempo di addestramento: 2M 15S
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di addestramento |
15 | 9 | 85-1700 | 2300 | 2M 15S |
Yeti livello 5
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 310
Punti ferita: 3900
Unità generate: 12
Tempo di miglioramento: 18G
Costo di miglioramento: 19M elisir
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Unità generate | Tempo Mig. | Costo Mig. |
15 | 5 | 310 | 3900 | 12 | 18G | 19M elisir |
Golem del ghiaccio Livello 7
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 48
Tempo di congelamento alla distruzione: 8 secondi
Punti ferita: 3900
Tempo di miglioramento: 17G
Costo di miglioramento: 335K elisir nero
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Tempo di congelamento alla distruzione | Punti ferita | Tempo Mig. | Costo Mi.g |
15 | 7 | 48 | 8 secondi | 3900 | 17G | 335K elisir nero |
Nuovi livelli macchine d’assedio
Sgretolamuri livello 5
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 450
Punti ferita: 7500
Tempo di miglioramento: 16G 12H
Costo di miglioramento: 15M elisir
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 5 | 450 | 7500 | 16G 12H | 15M elisir |
Sganciapietre livello 5
Disponibile dal Municipio 15
Danni al secondo: 750
Punti ferita: 6800
Tempo di miglioramento: 16G 12H
Costo di miglioramento: 15M elisir
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 5 | 750 | 6800 | 16G 12H | 15M elisir |
Nuovi livelli famigli:
L.A.S.S.I
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 11 | 250 | 3700 | 8G | 250K DE |
15 | 12 | 260 | 3800 | 8G | 260K DE |
15 | 13 | 270 | 3900 | 8G | 270K DE |
15 | 14 | 280 | 4000 | 8G | 280K DE |
15 | 15 | 290 | 4100 | 8G | 290K DE |
Yak possente
Municipio | Nuovo livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo di miglioramento | Costo di miglioramento |
15 | 11 | 100 | 5700 | 8G | 290K DE |
15 | 12 | 104 | 5850 | 8G | 295K DE |
15 | 13 | 108 | 6000 | 8G | 300K DE |
15 | 14 | 112 | 6150 | 8G | 305K DE |
15 | 15 | 116 | 6300 | 8G | 310K DE |
Nuovi livelli eroe
Tutti gli eroi disponibili al municipio 15 hanno ottenuto dei nuovi livelli.
Regina degli arcieri
5 nuovi di livelli truppa: 85 > 90
Livello abilità Mimetismo: 17 > 18
Municipio | Livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo Rigen. | Livello abilità | Tempo Mig. | Costo Mig. |
15 | 86 | 864 | 3750 | 44M | 17 | 8G | 352K DE |
15 | 87 | 868 | 3780 | 44M | 17 | 8G | 354K DE |
15 | 88 | 872 | 3810 | 44M | 17 | 8G | 356K DE |
15 | 89 | 876 | 3840 | 44M | 17 | 8G | 358K DE |
15 | 90 | 880 | 3870 | 46M | 18 | 8G | 360K DE |
Statistiche Mimetismo
Abilità | Livello | Danno aumentato | Recupero salute | Tempo abilità | Unità evocate |
Mimetismo | 18 | 1560 | 575 | 7S | 22 |
Re barbaro
5 nuovi livelli truppa: 85 > 90
Livello abilità Pugno di ferro: 17 > 18
Municipio | Livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo Rige. | Livello abilità | Tempo Mig. | Costo Mig. |
15 | 86 | 643 | 12150 | 44M | 17 | 8G | 352K DE |
15 | 87 | 651 | 12300 | 44M | 17 | 8G | 354K DE |
15 | 88 | 659 | 12450 | 44M | 17 | 8G | 356K DE |
15 | 89 | 667 | 12600 | 44M | 17 | 8G | 358K DE |
15 | 90 | 675 | 12750 | 46M | 18 | 8G | 360K DE |
Statistiche Pugno di ferro
Abilità | Livello | DPS | Recupero salute | Velocità aumentata | Unità evocate |
Pugno di ferra | 18 | 1100 | 5300 | 35 | 40 |
Gran sorvegliante
5 nuovi livelli truppa: 60 > 65
Livello abilità Tomo eterno: 12 > 13
Municipio | Livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo Rig. | Livello abilità | Tempo Mig. | Costo Mig. |
15 | 61 | 337 | 2660 | 44M | 12 | 8G | 20.2M elisir |
15 | 62 | 340 | 2680 | 44M | 12 | 8G | 20.4M elisir |
15 | 63 | 343 | 2700 | 44M | 12 | 8G | 20.6M elisir |
15 | 64 | 346 | 2720 | 44M | 12 | 8G | 20.8M elisir |
15 | 65 | 349 | 2740 | 46M | 13 | 8G | 21M elisir |
Statistiche Tomo eterno
Abilità | Livello | Tempo abilità |
Tomo eterno | 13 | 9S |
Campionessa reale
5 nuovi livelli truppa: 35 > 40
Scudo a ricerca: 7 > 8
Municipio | Livello | Danni al secondo | Punti ferita | Tempo Rig. | Livello Abilità | Tempo Mig. | Costo Mig. |
15 | 36 | 604 | 4480 | 44M | 7 | 8G | 347K DE |
15 | 37 | 608 | 4510 | 44M | 7 | 8G | 349K DE |
15 | 38 | 612 | 4540 | 44M | 7 | 8G | 351K DE |
15 | 39 | 616 | 4570 | 44M | 7 | 8G | 353K DE |
15 | 40 | 620 | 4600 | 46M | 8 | 8G | 355K DE |
Scudo a ricerca
Ability | Livello | Danno | Recupero salute | Numbro di bersagli |
Scudo a ricerca | 8 | 2240 | 3400 | 4 |
Miglioramenti e costi ridotti
In questo aggiornamento stiamo introducendo riduzioni al costo di miglioramento e ai tempi per edifici, trappole, truppe, macchine d'assedio e incantesimi per i giocatori di livello Municipio 12-13 con riduzioni fino al 25% con una media di circa il 14% su tutte le riduzioni.
Edifici
Edifici | Livello | Municipio | Tempo Mig. | Riduzione dei tempi | Costo Mig. | Riduzione dei costi |
Accampamento | 10 | 12 | 8g 18h | -10.26% | 5.7M elisir | -9.52% |
Accampamento | 11 | 13 | 9g 12h | -20.83% | 9.6M elisir | -20.00% |
Deposito di elisir | 13 | 12 | 3g 12h | -12.50% | 1.8M elisir | -10.00% |
Deposito di elisir | 14 | 13 | 5g 12h | -18.52% | 2.8M elisir | -20.00% |
Deposito d’oro | 13 | 12 | 3g 12h | -12.50% | 1.8M elisir | -10.00% |
Deposito d’oro | 14 | 13 | 5g 12h | -18.52% | 2.8M elisir | -20.00% |
Caserma | 14 | 12 | 9g | -10.00% | 8M elisir | -11.11% |
Caserma | 15 | 13 | 10g 12h | -19.23% | 10M elisir | -20.00% |
Laboratorio | 10 | 12 | 4g | -5.88% | 3.8M elisir | -9.52% |
Laboratorio | 11 | 13 | 6g | -11.11% | 5.5M elisir | -19.12% |
Cannone | 16 | 12 | 5g 12h | -12.00% | 4.4M oro | -10.20% |
Cannone | 17 | 12 | 7g 12h | -11.76% | 5.6M oro | -11.11% |
Cannone | 18 | 13 | 9g | -20.00% | 6.5M oro | -20.73% |
Cannone | 19 | 13 | 9g 12h | -20.83% | 7.8M oro | -20.41% |
Torre dell’arciere | 16 | 12 | 5g 12h | -12.00% | 4.7M oro | -11.32% |
Torre dell’arciere | 17 | 12 | 7g 12h | -11.76% | 6.1M oro | -10.29% |
Torre dell’arciere | 18 | 13 | 9g | -20.00% | 6.8M oro | -20.00% |
Torre dell’arciere | 19 | 13 | 9g 12h | -20.83% | 8M oro | -18.37% |
Torre dello stregone | 11 | 12 | 9G | -7.69% | 7.2M oro | |
Torre dello stregone | 12 | 13 | 9G 12h | -20.83% | 9.2M oro | -14.02% |
Torre dello stregone | 13 | 13 | 10g | -21.57% | 10.2M oro | -16.39% |
Difesa aerea | 10 | 12 | 8g 18h | -10.26% | 5.8M oro | -10.77% |
Difesa aerea | 11 | 13 | 9g 12h | -20.83% | 8.4M oro | -20.00% |
Mortaio | 11 | 12 | 7g 12h | -11.76% | 5.8M oro | -10.77% |
Mortaio | 12 | 12 | 8g 18h | -10.26% | 6.5M oro | -9.72% |
Mortaio | 13 | 13 | 9G 12h | -20.83% | 8.2M oro | -16.33% |
Castello del clan | 8 | 12 | 9G | -7.69% | 8M oro | -5.88% |
Castello del clan | 9 | 13 | 11G | -18.52% | 10M oro | -16.67% |
Tesla occulta | 10 | 12 | 8G 18h | -10.26% | 5M oro | -10.71% |
Tesla occulta | 11 | 13 | 9G 12h | -20.83% | 7.7M oro | -20.62% |
Tesla occulta | 12 | 13 | 10d | -21.57% | 9M oro | -19.64% |
Arco-X | 6 | 12 | 9G | -7.69% | 6.8M oro | -8.11% |
Arco-X | 7 | 13 | 9G 12h | -20.83% | 8.3M oro | -20.19% |
Arco-X | 8 | 13 | 10g | -21.57% | 10.3M oro | -20.16% |
Deposito di elisir nero | 7 | 12 | 3g 12h | 3.8M oro | -9.52% | |
Deposito di elisir nero | 8 | 13 | 6g 12h | -13.33% | 5.4M oro | -19.40% |
Caserma nera | 9 | 12 | 10g | -4.76% | 9M oro | -10.00% |
Torre infernale | 6 | 12 | 9G | -7.69% | 6.5M oro | -10.96% |
Torre infernale | 7 | 13 | 11G | -13.73% | 10.5M oro | -12.50% |
Artiglieria Aquila | 3 | 12 | 10g | -9.09% | 10M oro | -9.09% |
Artiglieria Aquila | 4 | 13 | 13g | -13.33% | 13M oro | -13.33% |
Torre bombardiera | 7 | 12 | 9G | -7.69% | 6.3M oro | -10.00% |
Torre bombardiera | 8 | 13 | 10g | -16.67% | 8.8M oro | -20.00% |
Officina | 1 | 12 | 4g | -5.88% | 3M elisir | -14.29% |
Officina | 2 | 12 | 5g | -9.09% | 5M elisir | -9.09% |
Officina | 3 | 12 | 7g | 0.00% | 7M elisir | -6.67% |
Officina | 4 | 13 | 10g | -4.76% | 9M elisir | -18.18% |
Officina | 5 | 13 | 11G | -8.33% | 10M elisir | -16.67% |
Scagliapietre | 1 | 13 | 11G | -2.22% | 11M oro | -1.79% |
Scagliapietre | 2 | 13 | 12G | -5.88% | 12M oro | -6.25% |
Trappole
Trappola | Livello | Municipio | Tempo Mig. | Riduzione dei tempi | Costo Mig. | Riduzione dei costi |
Bomba | 9 | 13 | 3g 12h | -22.22% | 2.4M oro | -20.00% |
Bomba gigante | 6 | 13 | 4g 6h | -19.05% | 3M oro | -21.05% |
Bomba gigante | 7 | 13 | 5g 12h | -18.52% | 4.2M oro | -19.23% |
Bomba aerea | 6 | 12 | 2g 12h | -16.67% | 1.9M oro | -9.52% |
Bomba aerea | 7 | 13 | 3g 12h | -22.22% | 2.4M oro | -20.00% |
Bomba aerea | 8 | 13 | 4g 6h | -19.05% | 3M oro | -21.05% |
Mina aerea a ricerca | 4 | 13 | 4g 6h | -19.05% | 3.6M oro | -20.00% |
Truppa
Truppa | Livello | Municipio | Tempo Mig. | Riduzione dei tempi | Costo Mig. | Riduzione dei costi |
Barbaro | 9 | 12 | 6g | -14.29% | 5M elisir | -10.71% |
Arciere | 9 | 12 | 6g | -14.29% | 5.6M elisir | -11.11% |
Goblin | 8 | 12 | 7g | -12.50% | 5.6M elisir | -11.11% |
Gigante | 9 | 12 | 8G | -11.11% | 5.6M elisir | -11.11% |
Gigante | 10 | 13 | 9G | -20.00% | 8M elisir | -20.00% |
Spaccamuro | 8 | 12 | 6g 12h | -7.14% | 6.5M elisir | -10.96% |
Spaccamuro | 9 | 13 | 9G | -18.18% | 8M elisir | -20.00% |
Mongolfiera | 8 | 12 | 9G | -5.26% | 7M elisir | -9.09% |
Mongolfiera | 9 | 13 | 10g | -16.67% | 8.5M elisir | -19.05% |
Stregone | 9 | 12 | 8G | -8.57% | 5.8M elisir | -10.77% |
Stregone | 10 | 13 | 9G | -18.18% | 8.5M elisir | -19.05% |
Guaritore | 6 | 13 | 8.5g | -19.05% | 8M elisir | -18.37% |
Drago | 7 | 12 | 9G | -10.00% | 6.3M elisir | -10.00% |
Drago | 8 | 13 | 9.5g | -20.83% | 8.8M elisir | -20.00% |
P.E.K.K.A | 8 | 12 | 9G | -10.00% | 7M elisir | -9.09% |
P.E.K.K.A | 9 | 13 | 10g | -11.11% | 8.5M elisir | -19.05% |
Sgherro | 8 | 12 | 9G | -7.69% | 95K DE | -9.52% |
Sgherro | 9 | 13 | 10g | -13.04% | 150K DE | -20.21% |
Domatore di cinghiali | 8 | 12 | 7g | -12.50% | 95K DE | -9.52% |
Domatore di cinghiali | 9 | 12 | 9G | -7.69% | 150K DE | -10.71% |
Domatore di cinghiali | 10 | 13 | 10g | -16.67% | 175K DE | -16.67% |
Valchiria | 7 | 12 | 7g | -9.68% | 110K DE | -10.57% |
Valchiria | 8 | 13 | 10g | -16.67% | 155K DE | -20.51% |
Golem | 8 | 12 | 6g 12h | -10.34% | 100K DE | -10.71% |
Golem | 9 | 12 | 9G | -7.69% | 125K DE | -10.71% |
Golem | 10 | 13 | 10g | -16.67% | 160K DE | -20.00% |
Strega | 5 | 12 | 9G | -10.00% | 125K DE | -10.71% |
Mastino | 5 | 12 | 9G | -10.00% | 120K DE | -11.11% |
Mastino | 6 | 13 | 9.5g | -20.83% | 160K DE | -20.00% |
Bocciatore | 4 | 12 | 7g 12h | -11.76% | 125K DE | -10.71% |
Bocciatore | 5 | 13 | 9G | -18.18% | 170K DE | -19.05% |
Cucciolo di drago | 6 | 12 | 7g 12h | -9.09% | 5.5M elisir | -12.70% |
Cucciolo di drago | 7 | 13 | 8.5g | -19.05% | 7.2M elisir | -20.00% |
Minatore | 6 | 12 | 8G | -11.11% | 5.8M elisir | -10.77% |
Minatore | 7 | 13 | 10g | -14.89% | 8M elisir | -20.00% |
Yeti | 2 | 12 | 7g | -6.67% | 7M elisir | -9.09% |
Yeti | 3 | 13 | 10g | -16.67% | 9M elisir | -19.64% |
Golem del ghiaccio | 4 | 12 | 6g 12h | -10.34% | 100K DE | -9.09% |
Golem del ghiaccio | 5 | 12 | 8G | -15.79% | 125K DE | -10.71% |
Drago elettrico | 3 | 12 | 9G | -7.69% | 7M elisir | -9.09% |
Drago elettrico | 4 | 13 | 10g | -16.67% | 9.6M elisir | -20.00% |
Cavalcadraghi | 2 | 13 | 9G | -20.00% | 9.6M elisir | -20.00% |
Cacciatrice | 2 | 12 | 9G | -7.69% | 115K DE | -8.00% |
Cacciatrice | 3 | 13 | 10g | -16.67% | 145K DE | -19.44% |
Macchina d’assedio
Macchina d’assedio | Livello | Municipio | Tempo Mig. | Riduzione dei tempi | Costo Mig. | Riduzione dei costi |
Sgretolamuri | 2 | 12 | 5g | -9.09% | 3.8M elisir | -9.52% |
Sgretolamuri | 3 | 12 | 6g | -14.29% | 5M elisir | -10.71% |
Sgretolamuri | 4 | 13 | 9G | -25.00% | 8.5M elisir | -19.05% |
Dirigibile | 2 | 12 | 5g | -9.09% | 3.8M elisir | -9.52% |
Dirigibile | 3 | 12 | 6g | -14.29% | 5M elisir | -10.71% |
Dirigibile | 4 | 13 | 9G | -25.00% | 8.5M elisir | -19.05% |
Sganciapietre | 2 | 12 | 5g | -9.09% | 3.8M elisir | -9.52% |
Sganciapietre | 3 | 12 | 6g | -14.29% | 5M elisir | -10.71% |
Sganciapietre | 4 | 13 | 9G | -25.00% | 8.5M elisir | -19.05% |
Caserma volante | 2 | 13 | 6g | -14.29% | 5M elisir | -10.71% |
Caserma volante | 3 | 13 | 8G 12h | -12.82% | 7M elisir | -9.09% |
Caserma volante | 4 | 13 | 9G | -25.00% | 8.5M elisir | -19.05% |
Sputatronchi | 2 | 13 | 6g | -20.00% | 4.8M elisir | -20.00% |
Sputatronchi | 3 | 13 | 9G | -14.29% | 6.5M elisir | -20.73% |
Sputatronchi | 4 | 13 | 9G 12h | -20.83% | 8.5M elisir | -19.05% |
Incantesimi
Incantesimo | Livello | Municipio | Tempo Mig. | Tempo riduzione | Costo Mig. | Riduzione dei costi |
Fulmine | 9 | 12 | 8G | -11.11% | 6.3M elisir | -10.00% |
Guarigione | 8 | 13 | 9G 12h | -20.83% | 8.5M elisir | -19.05% |
Furia | 6 | 12 | 7g | -12.50% | 7M elisir | -9.09% |
Salto | 4 | 13 | 9G | -20.00% | 7.2M elisir | -20.00% |
Congelamento | 7 | 12 | 8G | -3.03% | 7M elisir | -9.09% |
Incantesimo veleno | 6 | 12 | 7g | -9.68% | 110K DE | -10.57% |
Incantesimo veleno | 7 | 13 | 9G 12h | -19.15% | 155K DE | -20.51% |
Incantesimo clonazione | 6 | 13 | 9G | -20.00% | 7.2M elisir | -20.00% |
Incantesimo scheletri | 5 | 12 | 5.5g | -8.33% | 80K DE | -8.05% |
Incantesimo scheletri | 6 | 12 | 7g | -3.45% | 100K DE | -4.76% |
Incantesimo scheletri | 7 | 13 | 9G | -20.00% | 150K DE | -19.79% |
Incantesimo pipistrello | 5 | 12 | 6g | -4.00% | 95K DE | -9.52% |
Incantesimo invisibilità | 3 | 12 | 7g | -12.50% | 7.5M elisir | -10.71% |
Incantesimo invisibilità | 4 | 13 | 9.5g | -19.15% | 9M elisir | -20.35% |
Nuove skin e scenari degli eroi della lega!
Abbiamo aggiunto 4 skin degli eroi uniche e un nuovo scenario di guerra nel negozio della lega che puoi acquistare con le tue medaglie della lega. Ogni skin eroe rappresenta un diverso livello della lega e lo scenario celebra la battaglia contro altri clan nell'arena più grandiosa!
Ogni skin deli eroi costerà 2000 medaglie della lega e lo scenario di guerra costerà 2400 medaglie. Metti in mostra le abilità del tuo Clan nella lega della guerra sfoggiando queste skin degli eroi e scenari temprati dalla battaglia.
Skin degli eroi migliorate + Interfaccia utente per la selezione della skin degli eroi
Abbiamo apportato alcuni miglioramenti all'illuminazione e alle texture delle nostre skin eroe. Dovresti notare ulteriori dettagli e una qualità più nitida. Abbiamo anche migliorato la schermata di selezione delle skin per aiutare a dimostrare la maggiore fedeltà delle skin!
Miglioramento dell'interfaccia utente per l'acquisto degli scenari, ora gli scenari hanno un'anteprima a schermo intero e gli scenari possono essere acquistati dalla schermata di anteprima.
Con così tante Super Truppe disponibili tra cui i giocatori possono scegliere, essere in grado di adattare le proprie strategie secondo necessità diventa essenziale per una pianificazione di attacco e difesa di successo. In questo aggiornamento abbiamo aggiunto la possibilità di annullare qualsiasi Super truppa attiva.
Se hai una Super truppa attiva, ci sarà un nuovo pulsante "Annulla". Toccando il pulsante Annulla potrai disattivare la tua Super truppa. Una volta che la Super Truppa è stata disattivata, non sarai più in grado di addestrare quella Super Truppa fino a quando non la riattivi.
Ma nota, l'annullamento di una Super truppa attiva non rimborsa alcun elisir oscuro o super pozione utilizzata nell'attivazione iniziale.
Punti ferita minatore livello 9: 1200 -> 1250
Punti ferita superminatore livello 9: 3200 -> 3500
Rimossa la casualità dalla selezione della posizione di attacco del golem di montagna e della fortezza volante nella capitale del clan.
L’artiglieria Aquila avrà meno probabilità di prendere di mira i guaritori.
Sarà meno probabile che il gran sorvegliante segua barbari e arcieri.
Le truppe verranno schierate dalle macchine d'assedio più velocemente di prima se ci sono molte truppe imbarcate nella macchina d'assedio.
Il tempo di ricarica della torre della Furia è aumentato di 20s
Il potenziamento ai danni della torre della Furia è stato ridotto dal 100% al 90%
Il tempo di ricarica per le altre torri degli incantesimi (veleno e invisibilità) è aumentato di 10 secondi
Un popup di conferma apparirà prima di un attacco degli assalti alla capitale del clan se il tuo deposito dell’oro della capitale è pieno per oltre il 90%.
Durante gli attacchi della base del costruttore, l'opzione della dimensione della barra di schieramento personalizzata è limitata per evitare che i pulsanti appaiano troppo piccoli per essere toccati.
Migliorata la formula di calcolo dei trofei per i giocatori con sala del costruttore livello 6-10.
Rimossi gli indicatori di "pieno" dagli accampamenti della base del costruttore.
Il negozio della lega ora accessibile dalla base del costruttore.
Pause personali disattivate. È possibile giocare ed il gioco non ti espellerà anche quando normalmente si dovrebbe attivare la tua pausa personale.
L'ammontare dell’oro bonus della capitale per le truppe rimanenti dopo aver ripulito un distretto è stato moltiplicato per 3.
I giochi del clan devono sempre avere un minimo di 4 basi del costruttore rivendicabili e 4 incarichi del villaggio base rivendicabili.
Risolto un problema per cui gli attacchi degli assalti alla capitale disponibili non venivano visualizzati.
Risolto un problema con l'icona del cannone a rotelle nell'interfaccia utente delle sfide stagionali e dei giochi del clan.
Risolto un problema che poteva far scomparire il Pony di Forzuto e i fuochi d'artificio.
Risolto un bug che occasionalmente impediva la selezione delle unità durante un attacco di seconda fase nelle battaglie della base del costruttore.
Le trappole spintone non possono più spingere le unità fuori dalla mappa nei casi in cui la posizione del bersaglio è completamente circondata da mura spesse.
Rimosso il ritardo della guardia alta dopo la sua disattivazione.