Supercell logo
Clash of Clans — 12 giu 2023

Note di rilascio complete

Benvenuto all'aggiornamento di giugno 2023 per Clash of Clans! Abbiamo una nuovissima truppa di elisir nero, una nuova super truppa, 2 nuovi artefatti e molto altro! Sappiamo che sei affamato di dettagli, quindi diamo il via a queste note con la nuovissima truppa, l'apprendista sorvegliante!

Nuova truppa - Apprendista sorvegliante

L’Apprendista sorvegliante è una nuova truppa di elisir nero, disponibile dal municipio 13 in poi dopo che hai migliorato la tua caserma nera al livello 10.

Come studente dell'arcano, che spera un giorno di diventare un Gran Sorvegliante del suo villaggio, questo giovane magistro in formazione, è un'unità di terra che spara attacchi a distanza con la sua fionda magica. Sebbene questo esperto neofita abbia padroneggiato molti dei servizi magici dei Grandi Sorveglianti, non ha ancora imparato a volare come il suo sensei scolastico. L’Apprendista sorvegliante non ha una modalità aerea, ma può gestire brevi elevazioni potendo facilmente saltare sopra e aggirare i muri.

E per quanto ammirevole sia stato questo piccolo custode nei suoi accademici, questo apprendista deve ancora imparare l'abilità del Tomo eterno. Tuttavia, l'Apprendista sorvegliante ha un'aura vitale magica che potenzia i punti ferita delle truppe di terra intorno a lui, ma questa aura non è cumulabile con il Gran Sorvegliante o altri apprendisti. Quando più aure si sovrappongono, l'aura più forte avrà sempre la priorità.

  • Bersaglio preferito: qualsiasi

  • Tipo di danno: a distanza

  • Bersagli: bersaglio singolo

  • Spazio richiesto: 20

  • Velocità di movimento: 20

  • Tempo di addestramento: 3M 56S

  • Raggio aura: 7 caselle

MunicipioLivelloDanni Al secondoAumento Punti ferita auraPunti feritaTempo di miglioramentoCosto miglioramento
13117024%1500NANA
13218526%16509G180K DE
14320028%180016G 18H315K DE
15421530%195017G 12H340K DE

Nuova Super truppa - Superdomatore di cinghiali

Uno dei personaggi più iconici dell'universo di Clash ha finalmente ricevuto il trattamento da super truppa. Questa leggenda del lancio in falsetto sfumato e dell'imballaggio suino, non ha solo nuovi accorgiamenti. Sebbene il superdomatore di cinghiali abbia punti ferita e danni al secondo più alti rispetto alla sua controparte più banale, superdomatore di cinghiali racchiude una potente sorpresa!

Una volta che il superdomatore di cinghiali è stato distrutto, sia il cinghiale che il domatore si separano e diventano singole unità che continuano a combattere! Il cinghiale può saltare oltre i muri e prendere di mira le difese mentre il domatore attaccherà l'edificio nemico più vicino.

Il superdomatore è disponibile al municipio 13 per domatori di livello 10 e superiore.

  • Bersaglio preferito: Difese

  • Tipo di danno: bersaglio singolo

  • Obiettivi: Terra

  • Spazio richiesto: 12

  • Velocità di movimento: 20

  • Tempo di addestramento: 1M 48S

MunicipioLivelloPunti feritaDanni al secondo
13101500180
14111600200
15121700220

Statistiche cinghiale:

  • Bersaglio preferito: Difese

  • Tipo di danno: bersaglio singolo

  • Obiettivi: Terra

  • Velocità di movimento: 28

MunicipioLivelloPunti feritaDanni al secondo
131080050
141190055
1512100060

Statistiche del domatore:

  • Bersaglio preferito: Qualsiasi

  • Tipo di danno: bersaglio singolo

  • Obiettivi: Terra

  • Velocità di movimento: 16

MunicipioLivelloPunti feritaDanni al secondo
1310550180
1411625200
1512700220


Nuovi artefatti - Pozione dei famigli e Barattolo delle stelle del costruttore


Pozione dei famigli

La pozione dei famigli accelera il tempo di miglioramento del tuo famiglio di 24 volte per 1 ora per pozione. Come altre pozioni, puoi accumulare la durata con ogni pozione ma gli effetti non si accumulano.

Barattolo delle stelle del costruttore

Questo nuovo artefatto può essere utilizzato solo dopo aver completato il Bonus stella base del costruttore. L'uso del barattolo delle stelle del costruttore aggirerà il timer di recupero del bonus stelle della base del costruttore e ti darà un nuovissimo bonus stelle che ti darà l'opportunità di ottenere ancora più bottino ora!

Nuovi livelli di miglioramento

Abbiamo aggiunto nuovi livelli per i giocatori del municipiol 15. Ci sono nuovi miglioramenti per edifici, truppe, trappole, eroi e persino per un paio di famigli degli eroi.

Mura

I restanti 125 segmenti di mura ora possono essere aggiornati al livello 16 al municipio 15

Nuovi livelli edifici

Caserma nera livello 10

  • Disponibile al municipio 13

  • Punti ferita: 950

  • Tempo di miglioramento: 13G

  • Costi di miglioramento: 13K elisir

MunicipioNuovo livelloSbloccaPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
1310???95013G13M elisir

Artiglieria Aquila livello 6

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 525

  • Danni da onda d’urto: 45

  • Punti ferita: 5900

  • Tempo di miglioramento 20G

  • Costo di miglioramento: 21.5M oro

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoDanno da onda d’urtoPunti feritaTempo Mig.Costo di miglioramento
15652545590020G21.5M oro

Tesla occulta livello 14

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 160

  • Punti ferita: 1450

  • Tempo di miglioramento 18G

  • Costo di miglioramento 19.1M oro

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
1514160145018G19.1M oro

Scagliapietre livello 4

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 200

  • Punti ferita: 5100

  • Tempo di miglioramento: 19G 12H

  • Costo di miglioramento: 21.3M oro

MunicipioNuovo livelloDanni al secondo totaliPunti ferita totaliTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
154200510019G 12H21.3M oro

Capanna del costruttore livello 5

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 135

  • Riparazioni al secondo aumentate: 80

  • Punti ferita: 1800

  • Tempo di miglioramento: 14G 12H

  • Costo di miglioramento: 17M oro

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoRiparazione al secondoPunti feritaTempo Mig.Costo Mig.
15513580180014G 12H17M oro

Nuovi livelli trappole

Mina aerea a ricerca Livello 5

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni: 2800

  • Tempo di miglioramento: 10G
    Costo di miglioramento: 10M oro

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
155280010G10M oro

Bomba gigante Livello 9

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danno: 425

  • Tempo di miglioramento: 12G
    Costo di miglioramento: 10.5M oro

MunicipioNuovo livelloDannoTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
15942512G10.5M oro

Nuovi livelli incantesimi

Incantesimo clonazione livello 8

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Capacità di clonazione: 42

  • Tempo di miglioramento: 17G 12H

  • Costo di miglioramento: 18M elisir

MunicipioNuovo livelloCapacità di clonazioneTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
1584217G 12H18M elisir

Incantesimo scheletri livello 8

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Numero di scheletri: 19

  • Tempo di miglioramento: 17G 12H

  • Costo di miglioramento: 320K elisir nero

MunicipioNuovo livelloNumero scheletriTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
1581917G 12H320K elisir nero

Nuovi livelli truppe

Goblin livello 9

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 72

  • Punti ferita: 146

  • Tempo di miglioramento: 17G

  • Costo di miglioramento: 16M elisir

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaCosto di miglioramento
1597214616M elisir

Goblin furtivo livello 9

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 180

  • Punti ferita: 350

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di addestramento
15918035021S

PEKKA livello 10

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 750

  • Punti ferita: 7200

  • Tempo di miglioramento: 16G 12H

  • Costo di miglioramento: 18M elisir

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
1510750700016G 12H18M elisir

Valchiria liivello 10

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 223

  • Punti ferita: 2400

  • Tempo di miglioramento: 17G

  • Costo di miglioramento: 320K elisir nero

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
1510223240017G320K elisir nero

Supervalchiria livello 10

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 350

  • Punti ferita: 3400

  • Tempo di addestramento: 3M 45S

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di addestramento
151035034003M 45S

Guaritore livello 8

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Cure alle truppe: 76

  • Cure agi eroi: 65

  • Punti ferita: 1800

  • Tempo di miglioramento: 17G

  • Costo di miglioramento: 18M elisir

MunicipioNuovo livelloCura alle truppeCure agli eroiPunti feritaTempo Mig.Costo di Mig.
1587665180017G18M elisir

Drago livello 10

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 370

  • Punti ferita: 4900

  • Tempo di miglioramento: 18G

  • Costo di miglioramento: 19.5M elisir

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
1510370480018G19.5M elisir

Superdrago Livello 10

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 452

  • Punti ferita: 7100

  • Tempo di addestramento: 6M

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di addestramento
151045271006M

Domatore di cinghiali Livello 12

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 200

  • Punti ferita: 1230

  • Tempo di miglioramento: 17G

  • Costo di miglioramento: 335K elisir nero

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
1512200120017G335K elisir nero

Bocciatore Livello 7

  • Disponibile al Municipio 15

  • Danni al secondo: 114

  • Punti ferita: 550

  • Tempo di miglioramento: 17G 12H

  • Costo di miglioramento: 335K elisir nero

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
15711055017G 12H335K elisir nero

Superbocciatore Livello 7

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 215

  • Punti ferita: 2200

  • Tempo di addestramento: 5M

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di addestramento
15721522005M

Cucciolo di drago Livello 9

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 155

  • Punti ferita: 2000

  • Tempo di miglioramento: 16G 12H

  • Costo di miglioramento: 18M elisir

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
159155200016G 12H18M elisir

Drago infernale livello 9

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 85-1700

  • Punti ferita: 2300

  • Tempo di addestramento: 2M 15S

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di addestramento
15985-170023002M 15S

Yeti livello 5

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 310

  • Punti ferita: 3900

  • Unità generate: 12

  • Tempo di miglioramento: 18G

  • Costo di miglioramento: 19M elisir

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaUnità generateTempo Mig.Costo Mig.
15531039001218G19M elisir

Golem del ghiaccio Livello 7

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 48

  • Tempo di congelamento alla distruzione: 8 secondi

  • Punti ferita: 3900

  • Tempo di miglioramento: 17G

  • Costo di miglioramento: 335K elisir nero

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoTempo di congelamento alla distruzionePunti feritaTempo Mig.Costo Mi.g
157488 secondi390017G335K elisir nero

Nuovi livelli macchine d’assedio

Sgretolamuri livello 5

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 450

  • Punti ferita: 7500

  • Tempo di miglioramento: 16G 12H

  • Costo di miglioramento: 15M elisir

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
155450750016G 12H15M elisir

Sganciapietre livello 5

  • Disponibile dal Municipio 15

  • Danni al secondo: 750

  • Punti ferita: 6800

  • Tempo di miglioramento: 16G 12H

  • Costo di miglioramento: 15M elisir

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
155750680016G 12H15M elisir

Nuovi livelli famigli:

L.A.S.S.I

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
151125037008G250K DE
151226038008G260K DE
151327039008G270K DE
151428040008G280K DE
151529041008G290K DE

Yak possente

MunicipioNuovo livelloDanni al secondoPunti feritaTempo di miglioramentoCosto di miglioramento
151110057008G290K DE
151210458508G295K DE
151310860008G300K DE
151411261508G305K DE
151511663008G310K DE

Nuovi livelli eroe

Tutti gli eroi disponibili al municipio 15 hanno ottenuto dei nuovi livelli.

Regina degli arcieri

  • 5 nuovi di livelli truppa: 85 > 90

  • Livello abilità Mimetismo: 17 > 18

MunicipioLivelloDanni al secondoPunti feritaTempo Rigen.Livello abilitàTempo Mig. Costo Mig.
1586864375044M178G352K DE
1587868378044M178G354K DE
1588872381044M178G356K DE
1589876384044M178G358K DE
1590880387046M188G360K DE

Statistiche Mimetismo

AbilitàLivelloDanno aumentatoRecupero saluteTempo abilitàUnità evocate
Mimetismo1815605757S22

Re barbaro

  • 5 nuovi livelli truppa: 85 > 90

  • Livello abilità Pugno di ferro: 17 > 18

MunicipioLivelloDanni al secondoPunti feritaTempo Rige.Livello abilitàTempo Mig.Costo Mig.
15866431215044M178G352K DE
15876511230044M178G354K DE
15886591245044M178G356K DE
15896671260044M178G358K DE
15906751275046M188G360K DE

Statistiche Pugno di ferro

AbilitàLivelloDPSRecupero saluteVelocità aumentataUnità evocate
Pugno di ferra18110053003540

Gran sorvegliante

  • 5 nuovi livelli truppa: 60 > 65

  • Livello abilità Tomo eterno: 12 > 13

MunicipioLivelloDanni al secondoPunti feritaTempo Rig.Livello abilitàTempo Mig.Costo Mig.
1561337266044M128G20.2M elisir
1562340268044M128G20.4M elisir
1563343270044M128G20.6M elisir
1564346272044M128G20.8M elisir
1565349274046M138G21M elisir

Statistiche Tomo eterno

AbilitàLivelloTempo abilità
Tomo eterno139S

Campionessa reale

  • 5 nuovi livelli truppa: 35 > 40

  • Scudo a ricerca: 7 > 8

MunicipioLivelloDanni al secondoPunti feritaTempo Rig.Livello AbilitàTempo Mig.Costo Mig.
1536604448044M78G347K DE
1537608451044M78G349K DE
1538612454044M78G351K DE
1539616457044M78G353K DE
1540620460046M88G355K DE

Scudo a ricerca

AbilityLivelloDannoRecupero saluteNumbro di bersagli
Scudo a ricerca8224034004

Miglioramenti e costi ridotti

In questo aggiornamento stiamo introducendo riduzioni al costo di miglioramento e ai tempi per edifici, trappole, truppe, macchine d'assedio e incantesimi per i giocatori di livello Municipio 12-13 con riduzioni fino al 25% con una media di circa il 14% su tutte le riduzioni.

Edifici

EdificiLivelloMunicipioTempo Mig.Riduzione dei tempiCosto Mig.Riduzione dei costi
Accampamento10128g 18h-10.26%5.7M elisir-9.52%
Accampamento11139g 12h-20.83%9.6M elisir-20.00%
Deposito di elisir13123g 12h-12.50%1.8M elisir-10.00%
Deposito di elisir14135g 12h-18.52%2.8M elisir-20.00%
Deposito d’oro13123g 12h-12.50%1.8M elisir-10.00%
Deposito d’oro14135g 12h-18.52%2.8M elisir-20.00%
Caserma14129g-10.00%8M elisir-11.11%
Caserma151310g 12h-19.23%10M elisir-20.00%
Laboratorio10124g-5.88%3.8M elisir-9.52%
Laboratorio11136g-11.11%5.5M elisir-19.12%
Cannone16125g 12h-12.00%4.4M oro-10.20%
Cannone17127g 12h-11.76%5.6M oro-11.11%
Cannone18139g-20.00%6.5M oro-20.73%
Cannone19139g 12h-20.83%7.8M oro-20.41%
Torre dell’arciere16125g 12h-12.00%4.7M oro-11.32%
Torre dell’arciere17127g 12h-11.76%6.1M oro-10.29%
Torre dell’arciere18139g-20.00%6.8M oro-20.00%
Torre dell’arciere19139g 12h-20.83%8M oro-18.37%
Torre dello stregone11129G-7.69%7.2M oro
Torre dello stregone12139G 12h-20.83%9.2M oro-14.02%
Torre dello stregone131310g-21.57%10.2M oro-16.39%
Difesa aerea10128g 18h-10.26%5.8M oro-10.77%
Difesa aerea11139g 12h-20.83%8.4M oro-20.00%
Mortaio11127g 12h-11.76%5.8M oro-10.77%
Mortaio12128g 18h-10.26%6.5M oro-9.72%
Mortaio13139G 12h-20.83%8.2M oro-16.33%
Castello del clan8129G-7.69%8M oro-5.88%
Castello del clan91311G-18.52%10M oro-16.67%
Tesla occulta10128G 18h-10.26%5M oro-10.71%
Tesla occulta11139G 12h-20.83%7.7M oro-20.62%
Tesla occulta121310d-21.57%9M oro-19.64%
Arco-X6129G-7.69%6.8M oro-8.11%
Arco-X7139G 12h-20.83%8.3M oro-20.19%
Arco-X81310g-21.57%10.3M oro-20.16%
Deposito di elisir nero7123g 12h3.8M oro-9.52%
Deposito di elisir nero8136g 12h-13.33%5.4M oro-19.40%
Caserma nera91210g-4.76%9M oro-10.00%
Torre infernale6129G-7.69%6.5M oro-10.96%
Torre infernale71311G-13.73%10.5M oro-12.50%
Artiglieria Aquila31210g-9.09%10M oro-9.09%
Artiglieria Aquila41313g-13.33%13M oro-13.33%
Torre bombardiera7129G-7.69%6.3M oro-10.00%
Torre bombardiera81310g-16.67%8.8M oro-20.00%
Officina1124g-5.88%3M elisir-14.29%
Officina2125g-9.09%5M elisir-9.09%
Officina3127g0.00%7M elisir-6.67%
Officina41310g-4.76%9M elisir-18.18%
Officina51311G-8.33%10M elisir-16.67%
Scagliapietre11311G-2.22%11M oro-1.79%
Scagliapietre21312G-5.88%12M oro-6.25%

Trappole

TrappolaLivelloMunicipioTempo Mig.Riduzione dei tempiCosto Mig.Riduzione dei costi
Bomba9133g 12h-22.22%2.4M oro-20.00%
Bomba gigante6134g 6h-19.05%3M oro-21.05%
Bomba gigante7135g 12h-18.52%4.2M oro-19.23%
Bomba aerea6122g 12h-16.67%1.9M oro-9.52%
Bomba aerea7133g 12h-22.22%2.4M oro-20.00%
Bomba aerea8134g 6h-19.05%3M oro-21.05%
Mina aerea a ricerca4134g 6h-19.05%3.6M oro-20.00%

Truppa

TruppaLivelloMunicipioTempo Mig.Riduzione dei tempiCosto Mig.Riduzione dei costi
Barbaro9126g-14.29%5M elisir-10.71%
Arciere9126g-14.29%5.6M elisir-11.11%
Goblin8127g-12.50%5.6M elisir-11.11%
Gigante9128G-11.11%5.6M elisir-11.11%
Gigante10139G-20.00%8M elisir-20.00%
Spaccamuro8126g 12h-7.14%6.5M elisir-10.96%
Spaccamuro9139G-18.18%8M elisir-20.00%
Mongolfiera8129G-5.26%7M elisir-9.09%
Mongolfiera91310g-16.67%8.5M elisir-19.05%
Stregone9128G-8.57%5.8M elisir-10.77%
Stregone10139G-18.18%8.5M elisir-19.05%
Guaritore6138.5g-19.05%8M elisir-18.37%
Drago7129G-10.00%6.3M elisir-10.00%
Drago8139.5g-20.83%8.8M elisir-20.00%
P.E.K.K.A8129G-10.00%7M elisir-9.09%
P.E.K.K.A91310g-11.11%8.5M elisir-19.05%
Sgherro8129G-7.69%95K DE-9.52%
Sgherro91310g-13.04%150K DE-20.21%
Domatore di cinghiali8127g-12.50%95K DE-9.52%
Domatore di cinghiali9129G-7.69%150K DE-10.71%
Domatore di cinghiali101310g-16.67%175K DE-16.67%
Valchiria7127g-9.68%110K DE-10.57%
Valchiria81310g-16.67%155K DE-20.51%
Golem8126g 12h-10.34%100K DE-10.71%
Golem9129G-7.69%125K DE-10.71%
Golem101310g-16.67%160K DE-20.00%
Strega5129G-10.00%125K DE-10.71%
Mastino5129G-10.00%120K DE-11.11%
Mastino6139.5g-20.83%160K DE-20.00%
Bocciatore4127g 12h-11.76%125K DE-10.71%
Bocciatore5139G-18.18%170K DE-19.05%
Cucciolo di drago6127g 12h-9.09%5.5M elisir-12.70%
Cucciolo di drago7138.5g-19.05%7.2M elisir-20.00%
Minatore6128G-11.11%5.8M elisir-10.77%
Minatore71310g-14.89%8M elisir-20.00%
Yeti2127g-6.67%7M elisir-9.09%
Yeti31310g-16.67%9M elisir-19.64%
Golem del ghiaccio4126g 12h-10.34%100K DE-9.09%
Golem del ghiaccio5128G-15.79%125K DE-10.71%
Drago elettrico3129G-7.69%7M elisir-9.09%
Drago elettrico41310g-16.67%9.6M elisir-20.00%
Cavalcadraghi2139G-20.00%9.6M elisir-20.00%
Cacciatrice2129G-7.69%115K DE-8.00%
Cacciatrice31310g-16.67%145K DE-19.44%

Macchina d’assedio

Macchina d’assedioLivelloMunicipioTempo Mig.Riduzione dei tempiCosto Mig.Riduzione dei costi
Sgretolamuri2125g-9.09%3.8M elisir-9.52%
Sgretolamuri3126g-14.29%5M elisir-10.71%
Sgretolamuri4139G-25.00%8.5M elisir-19.05%
Dirigibile2125g-9.09%3.8M elisir-9.52%
Dirigibile3126g-14.29%5M elisir-10.71%
Dirigibile4139G-25.00%8.5M elisir-19.05%
Sganciapietre2125g-9.09%3.8M elisir-9.52%
Sganciapietre3126g-14.29%5M elisir-10.71%
Sganciapietre4139G-25.00%8.5M elisir-19.05%
Caserma volante2136g-14.29%5M elisir-10.71%
Caserma volante3138G 12h-12.82%7M elisir-9.09%
Caserma volante4139G-25.00%8.5M elisir-19.05%
Sputatronchi2136g-20.00%4.8M elisir-20.00%
Sputatronchi3139G-14.29%6.5M elisir-20.73%
Sputatronchi4139G 12h-20.83%8.5M elisir-19.05%

Incantesimi

IncantesimoLivelloMunicipioTempo Mig.Tempo riduzioneCosto Mig.Riduzione dei costi
Fulmine9128G-11.11%6.3M elisir-10.00%
Guarigione8139G 12h-20.83%8.5M elisir-19.05%
Furia6127g-12.50%7M elisir-9.09%
Salto4139G-20.00%7.2M elisir-20.00%
Congelamento7128G-3.03%7M elisir-9.09%
Incantesimo veleno6127g-9.68%110K DE-10.57%
Incantesimo veleno7139G 12h-19.15%155K DE-20.51%
Incantesimo clonazione6139G-20.00%7.2M elisir-20.00%
Incantesimo scheletri5125.5g-8.33%80K DE-8.05%
Incantesimo scheletri6127g-3.45%100K DE-4.76%
Incantesimo scheletri7139G-20.00%150K DE-19.79%
Incantesimo pipistrello5126g-4.00%95K DE-9.52%
Incantesimo invisibilità3127g-12.50%7.5M elisir-10.71%
Incantesimo invisibilità4139.5g-19.15%9M elisir-20.35%

Modifiche al gioco

Nuove skin e scenari degli eroi della lega!

Abbiamo aggiunto 4 skin degli eroi uniche e un nuovo scenario di guerra nel negozio della lega che puoi acquistare con le tue medaglie della lega. Ogni skin eroe rappresenta un diverso livello della lega e lo scenario celebra la battaglia contro altri clan nell'arena più grandiosa!

Ogni skin deli eroi costerà 2000 medaglie della lega e lo scenario di guerra costerà 2400 medaglie. Metti in mostra le abilità del tuo Clan nella lega della guerra sfoggiando queste skin degli eroi e scenari temprati dalla battaglia.

Skin degli eroi migliorate + Interfaccia utente per la selezione della skin degli eroi

Abbiamo apportato alcuni miglioramenti all'illuminazione e alle texture delle nostre skin eroe. Dovresti notare ulteriori dettagli e una qualità più nitida. Abbiamo anche migliorato la schermata di selezione delle skin per aiutare a dimostrare la maggiore fedeltà delle skin!

Miglioramento dell'interfaccia utente per l'acquisto degli scenari, ora gli scenari hanno un'anteprima a schermo intero e gli scenari possono essere acquistati dalla schermata di anteprima.

Modifiche alle Super Truppe

Con così tante Super Truppe disponibili tra cui i giocatori possono scegliere, essere in grado di adattare le proprie strategie secondo necessità diventa essenziale per una pianificazione di attacco e difesa di successo. In questo aggiornamento abbiamo aggiunto la possibilità di annullare qualsiasi Super truppa attiva.

Se hai una Super truppa attiva, ci sarà un nuovo pulsante "Annulla". Toccando il pulsante Annulla potrai disattivare la tua Super truppa. Una volta che la Super Truppa è stata disattivata, non sarai più in grado di addestrare quella Super Truppa fino a quando non la riattivi.

Ma nota, l'annullamento di una Super truppa attiva non rimborsa alcun elisir oscuro o super pozione utilizzata nell'attivazione iniziale.

Modifiche di bilanciamento

  • Punti ferita minatore livello 9: 1200 -> 1250

  • Punti ferita superminatore livello 9: 3200 -> 3500

  • Rimossa la casualità dalla selezione della posizione di attacco del golem di montagna e della fortezza volante nella capitale del clan.

  • L’artiglieria Aquila avrà meno probabilità di prendere di mira i guaritori.

  • Sarà meno probabile che il gran sorvegliante segua barbari e arcieri.

  • Le truppe verranno schierate dalle macchine d'assedio più velocemente di prima se ci sono molte truppe imbarcate nella macchina d'assedio.

  • Il tempo di ricarica della torre della Furia è aumentato di 20s

  • Il potenziamento ai danni della torre della Furia è stato ridotto dal 100% al 90%

  • Il tempo di ricarica per le altre torri degli incantesimi (veleno e invisibilità) è aumentato di 10 secondi

Modifiche al gioco

  • Un popup di conferma apparirà prima di un attacco degli assalti alla capitale del clan se il tuo deposito dell’oro della capitale è pieno per oltre il 90%.

  • Durante gli attacchi della base del costruttore, l'opzione della dimensione della barra di schieramento personalizzata è limitata per evitare che i pulsanti appaiano troppo piccoli per essere toccati.

  • Migliorata la formula di calcolo dei trofei per i giocatori con sala del costruttore livello 6-10.

  • Rimossi gli indicatori di "pieno" dagli accampamenti della base del costruttore.

  • Il negozio della lega ora accessibile dalla base del costruttore.

  • Pause personali disattivate. È possibile giocare ed il gioco non ti espellerà anche quando normalmente si dovrebbe attivare la tua pausa personale.

  • L'ammontare dell’oro bonus della capitale per le truppe rimanenti dopo aver ripulito un distretto è stato moltiplicato per 3.

  • I giochi del clan devono sempre avere un minimo di 4 basi del costruttore rivendicabili e 4 incarichi del villaggio base rivendicabili.

Risoluzione di errori

  • Risolto un problema per cui gli attacchi degli assalti alla capitale disponibili non venivano visualizzati.

  • Risolto un problema con l'icona del cannone a rotelle nell'interfaccia utente delle sfide stagionali e dei giochi del clan.

  • Risolto un problema che poteva far scomparire il Pony di Forzuto e i fuochi d'artificio.

  • Risolto un bug che occasionalmente impediva la selezione delle unità durante un attacco di seconda fase nelle battaglie della base del costruttore.

  • Le trappole spintone non possono più spingere le unità fuori dalla mappa nei casi in cui la posizione del bersaglio è completamente circondata da mura spesse.

  • Rimosso il ritardo della guardia alta dopo la sua disattivazione.