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新しくなった村の画面について

こんにちは、チーフ!

新しいインターフェースについてご意見をお寄せくださった皆さん、ありがとうございます。皆さんの疑問や使いづらさを訴える声は、しっかりと届いています。

今回はそうした声の中でも特に多かった内容について、開発チームの考えをお伝えします。

  • 画面左上のタウンホール:「なぜあそこに表示されているのか」という声が寄せられています。このスペースでは、将来的にプレイヤーが自分好みにカスタマイズできるよう、いくつかの案を考えています。詳しくお伝えできる段階になったら、改めてご紹介します。

  • **HUDのカスタマイズ:**以前にもお伝えしたとおり、今後検討していきたい機能であり、その方針に変わりはありません。進展があり次第、改めてお知らせします。

  • **経験値バーがなくなった?**いえ、削除されたわけではありません。他の個人データを確認できるプロフィール画面に移動しました。

  • **サイズ調整:**端末に合った使いやすいサイズに調整したいというご要望を受け、選択肢を増やせないか検討しています。

  • **おすすめアップグレード:**新しい大工のタブによって、使い勝手が大きく変わったことは理解しています。今後の大幅な変更については、普段のプレイで寄せられるご意見を見ながら判断していきます。

  • **ショップボタン:**アップデート公開時、無料アイテムがないにもかかわらず、ショップに「無料」と表示される重大な不具合が見つかりました。修正作業を進める間、ショップに兵士のパンケーキを追加し、翌日のメンテナンスで不具合の修正を行いました。アップデートの公開時にショップへ通知を出す予定はなく、意図しない表示でご迷惑をおかけし、申し訳ありませんでした。また、新しいショップのレイアウトでは、建物をショップのアイテムから切り離し、専用のスペースに配置しています。これにより、建物にすぐアクセスできるようになり、ショップを開く必要があるのは、販売中のアイテムを見たいときだけになりました。

  • **プレイするたびにフィルターがリセットされる問題:**皆さんのおっしゃる通り、ゲームを閉じても設定が維持される方が便利です。現在、そのための最適な方法を検討しています。

  • **主要なボタンを使うまでのタップ数の増加:**クランの城に援軍を要請する、アカウントを切り替える、レイアウトエディタを開く、リベンジボタンを探すといった操作に必要な手順が増え、煩わしく感じられることは理解しています。それぞれの操作について、個別に見直しを進めています。援軍要請とアカウントの切り替えについては、仕組み自体に、より大きな変更を加えることを検討しています。他にも、リベンジが可能なときにボタンを見つけやすくするなど、よりシンプルな方法で改善できるものもありそうです。また、こうした変更がさまざまなプレイスタイルにどのような影響を与えるかについても確認しています。

今後について

新しいインターフェースを使い続けていただくなかで寄せられるご意見に、今後も目を通していきます。これからも、ぜひご意見をお寄せください。特に、具体的な例を挙げていただけると助かります。スクリーンショットの提供に加えて、何をしようとしていたのか、どこで問題が起きたのかを詳しく教えていただけると、皆さんのプレイ体験や改善すべき点を把握しやすくなります。

チーフの皆さん、クラクラをより良いゲームにするために、お時間を割いてご協力くださりありがとうございます。

グッド・クラッシュ!