2020年春に実装される、今年最初の大型アップデートに関してお知らせします。アップデートのコンテンツの一部や期待すべき内容についてご覧ください。アップデートではいくつかのとってもエキサイティングな新コンテンツが追加されますが、クラッシュ・オブ・クランのコミュニティから寄せられたフィードバックをもとに、様々な快適性(QoL)の改善も実装されます。
こうした快適性の改善の多くは次のプレビュー期間中にお知らせする予定ですが、それとは別にお伝えする必要がありそうな重要な変更点について、以下で解説します。
それでは、大工の拠点に実施される変更点をご覧ください!
大工の拠点に追加のタイブレークが実装されます。両者の星と破壊率が同じで、破壊率が0%以上である場合、より多くの時間を残しているプレイヤーが勝者となります。
大工の拠点でのユニットの訓練時間を削除しました。すべての訓練が即時に完了するようになります。ええ、間違いではありません。即時に完了します。
バトルマシンの回復時間も削除されます!
兵舎のアップグレード中もユニットの訓練が可能になりました。
ユニットの訓練時間とバトルマシンの回復時間が削除されたことに伴い、今後の時計塔の機能は、建物や資源生成のブーストにより特化したものになります。
時計塔の倍率が8倍から10倍に増加しました
時計塔のブースト時間から3~11分から14~30分に増加しました
時計塔ブーストのクールダウン時間が7時間から22時間に延長されました
時計塔のクールダウン時間をリセットする際に必要なエメラルドの数が削減されました
前述しましたように、これらの変更は春のアップデート(日時未定)で実装されます。新情報は順次お届けしますので、どうぞお楽しみに!
グッド・クラッシュ!
クラッシュ・オブ・クラン開発チーム