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Clash of Clans — 2024年6月18日

6月のアップデート:全パッチノート

見習い大工が登場!

  • 見習い大工はタウンホール10で登場する新キャラクターです。500エメラルドを支払うと、村に滞在してくれます。アンロックした見習い大工は、チーフの指示があるまで村のタウンホールで待機します。

  • 見習い大工は、選択した施設やヒーローのアップグレードを、23時間ごとに1時間スピードアップしてくれます。

  • 見習い大工が派遣された時点で、23時間のクールダウンタイマーがスタートします。

  • 見習い大工をアップグレードするたびに作業効率が上がり、短縮できる時間が増加します(最大レベル8)。

  • 大工ポーションの効果は見習い大工に適用されません。

  • 見習い大工は村でのみ使用可能です。造幣所に派遣することはできません。

新ユニット:ドルイド!

  • 戦闘開始時は地上から味方をサポートする回復役ですが、数秒経過後または撃破されるとクマに変身する斬新なユニットです!

  • 回復モード:ジャンプできる地上ユニット。

    • 回復能力:近くの味方に連鎖する長射程の弾を発射し、回復を行います。弾は最大5回まで連鎖しますが、突破兵器には連鎖しません。また、空中ユニットと地上ユニットのどちらでもターゲットにすることが可能で、弾はユニットの種類にかかわらず連鎖します。

  • クマモード:低速の地上ユニット。ジャンプはできませんが、高いヒットポイントを持っています。

    • 近接攻撃:防衛設備に対して近接攻撃を行います。

  • クマへの変身後にヒットポイントをすべて失うと、死亡扱いとなります。

  • ドルイドをアンロックするには、タウンホール14に到達し、闇の兵舎レベル11を所持している必要があります。ドルイドには4段階のレベルがあり、最初の2レベルはタウンホール14で、次の2レベルはタウンホール15と16でそれぞれ開放されます。

戦闘準備段階で敵の戦力を確認可能に!

  • 攻撃でユニットや呪文、ヒーローを投入する前に、防衛側の施設をタップできるようになりました。

  • 施設をタップすると、同じ種類の他の施設もハイライトされます。

    • 例えば、アーチャータワーをタップすると、村に設置されたすべてのアーチャータワーがハイライトされます。

    • ヒーローの祭壇をタップすると、他のヒーローの祭壇もすべてハイライトされます。

  • 防衛設備をタップすると射程範囲のほか、該当する場合は設定モードも確認できます。以下に例を挙げます。

    • インフェルノタワーには「単体攻撃」または「複数攻撃」と表示されます。

    • 迫撃砲には最小射程と最大射程が表示されます。

    • 大工の小屋には回復範囲が表示されます。

    • 呪文タワーには呪文の効果範囲が表示されます。

  • 施設には現在のレベルも表示されます。

    • 資源保管施設と資源生産施設には中の戦利品の量が表示されますが、奪取できるものがない場合、レベルのみが表示されます。

  • クランの城には中のユニットの合計収容スペースが表示されます。

  • レベル12以上のタウンホールには、タウンホールの兵器のレベルも表示されます。

フレンドとハードモードをプレイ!

部隊の真価が問われます!ハードモードは、高難度のフレンドリー・チャレンジやフレンド対戦を楽しめる新しいモードです。この機能はまだ開発途中のため、皆さんからのご意見に基づいて逐次改善していく予定です。

  • ハードモードを有効にするには、フレンドリー・チャレンジやフレンド対戦を開始する際にボックスにチェックを入れましょう。

  • ハードモードでは防衛設備の攻撃力が5%増加し、攻撃側のヒーローはヒットポイントが10%、毎秒ダメージが15%減少します。

時間とコストの削減

  • 防衛設備、ユニット、呪文、ヒーロー、ペットなどのアップグレードコストとアップグレード時間を、多くのタウンホールレベルで削減しました。

快適性の向上

  • 装備用鉱石の保管容量がいっぱいの場合、鍛冶屋に「MAX!」のマークが付き、上限に達した鉱石が順番に表示されます。

  • クランの城の再建後は、「防衛する」モードではなく「休む」モードに設定されます。

  • 装備の攻撃の着弾点を調整し、すべて施設の中心を狙うのではなく、施設の大きさも考慮するようになりました。これにより、ファイアボールが誤った施設を攻撃しなくなります。この変更は、ホーミングシールドやスパイクボールにも適用されます。

  • 大工の拠点で攻撃を行う際に、選択した防衛用レイアウトが障害物によってブロックされている場合、通知が表示されるようになりました。

  • Supercell IDのアカウントを切り替える際に、リスト内のプロフィールを並び変えられるようになりました。

バグ修正と改善

  • イエティは、600ダメージが蓄積するたびにミニイエティを1体召喚しますが、一度に1800ダメージを受けた場合でも、ミニイエティは1体しか召喚されませんでした。今後は単純なダメージ量のみが考慮され、1800ダメージを受けた場合は、3体のミニイエティが同時に召喚されます。

  • ゲームのロード中に時折表示される、「ゴールドは無効な種類の報酬です」や「エリクサーは無効な種類の報酬です」といったエラーメッセージを修正しました。

  • ジャンプの呪文とフリーズの呪文をアップグレードできない場合でも、呪文の情報画面に効果時間が表示されるようになりました。