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Clash of Clans – 2022年10月10日

タウンホール15 アップデート フルパッチノート

魔法がかかったような

タウンホール15はこれまでにない規模の大きなアップデートです!

タウンホール15には独自の特徴的な防衛機構はありませんが、ギガ・インフェルノは何度かアップグレードすることで、以前よりもさらに強力なものにすることができます。

新しい防衛施設: 呪文タワーとモノリス

タウンホール15のアップデートで導入される秘術の要素は、魔法のカラーパレットだけではありません。 タウンホール15では、2つの新しい防衛施設が加わります。配置作成は以前と同じようにはいきません。

呪文タワーとモノリスの登場により、敵は恐怖に震え上がることでしょう。

  • 呪文タワー

呪文タワーのレベルが上がると、様々な呪文が付与され、防衛の際にどの呪文を使用するか選択できるようになります。レベル1ではレイジの呪文を発動し、周囲の防衛施設とユニットをブーストします。レベル2では、近くの敵にポイズンの呪文を放ち、使用し、レベル3では、近くのユニットや防衛施設を一時的に隠すインビジブルの呪文を使用します。

  • モノリス

このタンクキラーの防衛施設は悪意に満ち溢れています。 建築/アップグレードにはダークエリクサーを使用し、その陰鬱な存在感は、周囲に暗い影を落とします。その起源は謎に包まれているが、攻撃してくるユニットたちに大きな被害を与えるという点で、その有効性は疑いようはありません。

新しいユニット: エレクトロタイタン

エレクトロ タイタンは、タウンホール レベル 14 でアンロックできる新しいユニットです。

雷をまとった拳と光る瞳は、周囲を照らすためだけのものではありません。エレクトロ タイタンは地上ユニットと空中ユニットの両方の敵を鞭のようにしなる電撃で攻撃します。さらにエレクトロ タイタンは、防衛施設、空中、地上ユニットなど、あらゆるものに継続的にダメージを与えるオーラを放出します。ただし、壁にはオーラのダメージは入りません。

  • 優先攻撃目標: 無差別

  • ダメージの種類: 単体攻撃

  • 攻撃目標: 地上 & 空中

  • 訓練時間: 6分

  • 収容スペース: 32

新しい突破兵器: バトルドリル

突破工房レベル7でアンロックされるバトルドリルは、敵の防御に見つからないように地中に潜ります。バトルドリルは最も近い敵の防衛施設を攻撃するために地上に出てきたとき、対象を2秒間スタンさせます。

  • 優先攻撃目標: 防衛施設

  • ダメージの種類 単体攻撃

  • 攻撃目標: 地上

  • 訓練時間: 20分

新しい呪文: リコールの呪文

いままでのクラクラで使われてきた戦略がガラッと変わることでしょう。タウンホール レベル 13 でアンロックされるリターンの呪文は、ユニットを再展開する強力な新しい方法です。リターンの呪文を使用すると、バトルからユニットが取り除かれて、他の場所に再配置できるようになります。 敵の防衛施設による致命的な攻撃から救うか、ユニットを別の位置から戦闘に送るかどうかにかかわらず、リターンで戻されたユニットは、ユニットを配置できる場所ならどこにでもひとまとめに再配置できます。

リターンの呪文のレベルにより、呼び戻すことができるユニットの数や収容スペースは制限されます。ユニット、ヒーロー、ヒーロー ペットはすべて呼び戻すことができます。ヒーローは 25、ヒーロー ペットは 20の収容スペースとしてカウントされます。 再配置されたユニットは、リターン以前に与えられたダメージまたは適用されたステータス効果を保持します。 リターンの呪文は、収容スペースが大きい順にユニットに優先順位を付けます。

リターンされた後、バトル終了時に出撃せずに残っているユニットは消滅します。

  • 攻撃目標: 地上 & 空中

  • 収容スペース: 2

  • 生成時間:6m

新しいヒーローペット

フロスティ

クールなペットであるフロスティは、氷の息で敵の動きを鈍らせます。また、ミニイエティと似ているフロスティの小さい仲間のフロストマイトは、近くの防衛施設を凍り付かせ、動きを鈍らせます。

  • 優先攻撃目標:ヒーローから4.5タイル以内

  • ダメージの種類: 単体攻撃 (防衛施設の攻撃速度を低下)

  • ターゲット: 地上&空中

ディギー

ヒーローのそばで地下に潜り、近くにいる防衛施設をスタンさせたり攻撃したりする、シャイなペットです。戦闘中にヒーローが倒れると、他のヒーローの援護にまわります。

  • 優先攻撃目標: ヒーローと同一

  • ダメージの種類: 単体攻撃

  • 攻撃目標: 地上

ポイズンリザード

ポイズンリザードはヒーローの個人的なストライカーのような存在でヒーローのボディガードです。有毒な化学物質を吐き出すことで、防御側のヒーローとユニットに毒ダメージを与え、減速させる攻撃を光の速さで繰り出します。近くに敵ユニットがいない場合、ヒーローの攻撃している施設を攻撃します。施設はポイズンリザードのスロー効果の影響を受けません。

  • 優先攻撃目標: ヒーローとユニット

  • ダメージの種類: 単体攻撃

  • 攻撃目標: 地上&空中

フェニックス

ヒーローに付きまとう何の役にも立たない卵と勘違いするかもしれませんが、ヒーローが倒れそうになると、怒りの産声を上げて伝説の火の鳥に姿を変えます。フェニックスは自分自身とヒーローを一時的に無敵状態で蘇らせます。無敵状態が切れると、ヒーローは倒れますが、フェニックスは戦い続けます。

  • 優先攻撃目標: ヒーローと同一

  • ダメージの種類: 単体攻撃

  • 攻撃目標: 地上&空中

新しい建物/防衛施設のレベル

タウンホールレベル15にアップグレードして、関連する建物/防衛施設をアップグレードすると、以下のユニット、呪文、トラップの新レベルがアンロックされます。

  • 大砲 レベル21

  • アーチャータワー レベル21

  • ウィザードの塔 レベル15

  • 対空砲 レベル13

  • 迫撃砲 レベル15

  • 巨大クロスボウ レベル10

  • インフェルノタワー レベル9

  • ボムタワー レベル10

  • エリクサータンク レベル16

  • 金庫 レベル16

  • ダークエリクサータンク レベル10

  • クランの城 レベル11

  • 兵舎 レベル16

  • アーミーキャンプ レベル12

  • ラボ レベル13

  • 呪文工場 レベル7

  • 突破工房 レベル7

  • ペットハウス レベル5-8

  • 壁 レベル16 (最大200個)

  • 爆弾 レベル11

  • 対空爆弾 レベル10

  • バーバリアンキング レベル81‐85 (能力レベル17)

  • アーチャークイーン レベル81‐85 (能力レベル17)

  • グランドウォーデン レベル56‐60 (能力レベル12)

  • ロイヤルチャンピオン レベル31‐35 (能力レベル7)

  • バーバリアン レベル11

  • アーチャー レベル11

  • ジャイアント レベル11

  • ウォールブレイカー レベル11

  • ウィザード レベル11

  • ガーゴイル レベル11

  • ゴーレム レベル12

  • ネクロマンサー レベル6

  • ディガー レベル9

  • ライトニングドラゴン レベル6

  • スーパーバーバリアン レベル11

  • スーパーアーチャー レベル11

  • スーパージャイアント レベル11

  • スーパーウォールブレイカー レベル11

  • スーパーウィザード レベル11

  • スーパーガーゴイル レベル11

  • スーパーネクロマンサー レベル6

  • ライトニングの呪文 レベル10

  • ヒールの呪文 レベル9

  • ジャンプの呪文 レベル5

  • ポイズンの呪文 レベル9

  • コウモリの呪文 レベル6

ゲームの変更

バランス調整

  • 防衛援軍のスーパーガーゴイルは、遠距離攻撃を5発ではなく、3発しか撃てなくなりました。

  • 地中にもぐっているディガーには毒が適用されなくなりました。なお、地中にもぐっているディギーとバトルドリルについても毒は適用されません。

  • クラン対戦リーグのシード基準値がシルバー1以上のリーグで調整されました。

兵舎のリワーク

自分の村における混雑状況を解消するため、すべての兵舎と闇の兵舎をそれぞれ1つの兵舎と闇の兵舎に統合されます。 異なるレベルの兵舎と闇の兵舎が存在する場合、重複する建物は自動的に削除され、最もレベルの高い施設が残ります。兵舎と闇の兵舎が建設中の場合、アップグレードの残り時間が最も短いものが残ります。

  • すべての生産施設(兵舎、闇の兵舎、呪文工場、闇の呪文工場、突破工房)は、アップグレード中もユニット、呪文、突破兵器の訓練できるようになりました。完全に停止するのではなく、通常の50%の速度で訓練が行われます。

  • ユニットの訓練時間は、兵舎と闇の兵舎が1つの場合と、兵舎が4つ、闇の兵舎が2つの場合で同じになります。

  • スターターチャレンジにおける複数の兵舎のタスクは変更もしくは置き換えられます。

シーズンチャレンジの改善

  • シーズンチャレンジは、プレイヤーのタウンホールとビルダーホールのレベルによってカスタマイズされるようになりました。 提供されるすべてのタスクが実行可能になり、 低レベルのプレイヤーでは実行不可能なタスクが発生しなくなりました。 例: まだアンロックされていないユニットをつかったタスク

  • 前月のシーズンのゴールドパスを購入していたプレイヤーは、次の月のシーズンのゴールドパスを入手すると、ボーナスとして 200 チャレンジ ポイントを獲得します。 この変更は 11 月のシーズンから適用されます。

クランの都の優先順位

  • リーダーとサブリーダーは、クランの都の地区ごとに最大 3 つの建物、トラップ、廃墟に優先順位を付けることができます。 これは、クランのリーダーがアップグレードを推奨する物をプレイヤーに知らせるのに役立ちます。 ただし、プレイヤーは、選択した物に自由に都 ゴールドを寄付することができます。

AIの変更

  • 壁で囲われた攻撃できる対象が複数あった場合の攻撃位置の選択が改善します。

  • ヒーラーの回復対象として、グランドウォーデン、ゴーレム、小型ゴーレム、アイスゴーレム、ストライカーの優先度が下がり、ロイヤルチャンピオンとバーバリアンの優先度が少し下がりました。

  • ヒーラーはウォールブレイカー、スーパーウォールブレイカー、ミニイエティを回復対象としなくなりました。

音楽やスキンなどの変更

  • 新しい音楽

    • 9周年の背景

    • 壮大なジャングルの背景

    • ジャングルの背景

  • アニメーションが完全に刷新

    • デフォルトのアーチャークイーン

    • デフォルトのロイヤルチャンピオン

  • チャンピオンキングの剣のエフェクトがアップデート

建設コストと時間の削減

アップグレードコストの整理とバランス調整の一環として、TH15の導入に伴い、多数のユニット、防衛施設、建物のアップグレードコストとアップグレード時間を削減しました。

個別のアップグレード時間とコスト削減についてはこちら(英語)でご確認ください。

バグ修正

  • 大工の拠点の画面でもスーパーユニットをクイック寄付できるようになりました。

  • 合戦メダルの上限が正しくなりました。

  • ロックされている地区とロードされている地区の両方を、ロックされている地区として表示するようにしました。

  • マケドニア(FYROM)を北マケドニアに変更

  • 週末合戦中に攻撃回数が残っていない場合、攻撃ボタンの色を赤からグレーに変更。

  • クランの都で廃墟を修復完了した際、寄付のメッセージが正しく表示されるようにしました。

  • クランの都において、次のリプレイボタンがユニットが配備されずに終了したリプレイをスキップするように修正しました。

  • 参加しているクランとは別のクランの都でのユニット情報画面において、「兵舎を探す」ボタンがグレーになるよう修正。兵舎がある地区をスカウトしている場合でも、そのボタンを使用すると常に参加しているクランの兵舎を見つけることができます。

  • クランの都における兵舎のアップグレード時に2ページ目のユニットアップグレードスクリーンタイトルでユニットレベルが誤っていた不具合を修正しました。スケルトンのレベルは表示されないようになりました。

  • バックボタンでレイアウト選択画面を終了した際に、壁が更新されるようになりました。以前は、画面を閉じた時のみ壁が更新されていました。

  • シーズンチャレンジのシルバー報酬トラックで配布されたヒーロースキンが、報酬リストポップアップに正しく表示されるようになりました。

  • レベル4ジャンプの呪文のエフェクトにおける爆発が大きすぎたため、修正しました。

  • コウモリの呪文の効果時間を生成時間と一致させるよう修正しました。

  • ウッドトラップのサウンドエフェクトを修正

  • シーズンチャレンジとスターターチャレンジのタスクのオートコンプリートロジックにまれに発生する現象を修正しました。壁のアップグレードタスクが、未建築の壁がある場合でもオートコンプリートされるようになりました。ラボや兵舎がない場合、兵舎のレベルが低い場合、兵舎がアップグレード中である場合、ラボのアップグレードタスクがオートコンプリートされるように修正されました。

  • キャラクターの攻撃アニメーションが行き過ぎないようにしました。

  • チャレンジのロードに失敗した際の処理を改善しました。(無限にローディングする現象を解消しました。)

  • クローンの呪文はまだ配置していないユニットのクローンを作成しないようになりました。

  • チャレンジを終了する際、終了画面に誤った時間が表示されることがある問題を修正しました。バトル終了から画面が表示されるまでに時間がかかると、間違った時間が表示される場合がありました。

  • 大工の拠点で使うフレンドリー部隊が偶に正常に保存できなかった不具合を修正しました。

  • 援軍のヒーラーが範囲ダメージを受けた際に、建物の無効効果を適用しないようにして、不必要な視覚的ノイズを回避するようにしました。ただし、防衛時のヒーラーによって建物が回復されることはありません。

  • クランに再加入した後、または他のクランに加入した後に表示されるクランの都のアタックの残り回数のアイコンが修正されました。

  • パワーポーションが有効な状態で他の村を訪問した際、アーミーキャンプの情報画面で誤ったユニットレベルが表示される不具合を修正しました。

  • もっと明確にするためにクランの自分の村タブで、クランリストの「寄付したユニット数」の並べ替えのみを表示するようにしました。

  • いくつかの背景で、クランの都の飛行船に攻撃通知が表示されない問題を修正しました。

  • 寄付メニューのスーパーユニットの背景を赤色に表示するようになります。

  • ウィザードの塔レベル14とアーチャータワーレベル20の上にいるユニットの表示を修正しました。

  • クラン対戦リーグがアクティブな間にリーダーボード上のクランが削除された場合、クラン対戦リーグのリーダーボードが最新のものに更新されない問題を修正しました

  • ヒーローのペットが戦闘後にエリクサーのビジュアルエフェクトが表示されていたのを削除しました。

  • シーズンチャレンジの250ポイントタスク「巨大クロスボウを破壊する」のポイント数を、他の似たタスクと合わせるために200ポイントに減らしました。

  • 防衛時の呪文の効果(TH 14ポイズン、スーパーヴァルキリーレイジ)を通常の呪文の効果と区別するためにビジュアルを微調整を行いました。

  • クランの都にいる間にクランメンバーをキックしようとした際のエラーメッセージを明確にしました。

  • 時間差をつけて発生したスポーン系ユニットは、ベビードラゴン怒り状態で近くのユニットとして影響されなくなりました。

  • 時間差をつけて発生するスポーン系ユニットがトラップを起動しなくなりました。

  • グランドウォーデンが既に配置されているライブリプレイを視聴する際、グランドウォーデンのライフオーラを表示するようにしました。

  • ”ラブリーな"花に不足していた効果音を追加しました。

  • チャレンジが終了した場合、終了画面の「もう一度プレイ」ボタンをグレーアウトするようにしました。

  • バトル終了画面のボタンが反応しなくなることがある問題を修正しました。

  • クランの都のマップで画面を開いている時に、週末合戦のマップを開く「おめでとうございます」ポップアップの閉じるボタンの問題を修正しました。