Skip to content

Kilka słów na temat ekranu głównego

Hej, Wodzowie!

Dziękujemy za Wasze opinie na temat nowego interfejsu. Widzieliśmy Wasze komentarze i chcemy odpowiedzieć na niektóre pytania oraz obawy, które wyraziliście.

Wysłuchaliśmy Was i poniżej podzielimy się z Wami naszymi przemyśleniami na temat najczęściej poruszanych kwestii.

  • Ratusz w lewym górnym rogu: chcecie wiedzieć, dlaczego akurat tam jest. Mamy kilka pomysłów, jak rozbudować ten róg, by w przyszłości skupił się na personalizacji profilu, którymi podzielimy się z Wami, gdy tylko będzie to możliwe.

  • Personalizacja interfejsu: jak już wspomnieliśmy, w przyszłości chcemy zająć się tą opcją i nadal mamy to w planach. Powiemy Wam więcej, gdy będziemy mogli.

  • Pasek PD zniknął. Ale tylko się przeniósł. Znajduje się teraz w profilu gracza wraz z resztą indywidulanych statystyk.

  • Skalowanie: rozumiemy, że chcielibyście zobaczyć więcej opcji skalowania, które pomogą Wam dostosować grę do Waszych upodobań na różnych urządzeniach i już się tym zajmujemy.

  • Sugestie budowniczego: wiemy, że nowa zakładka budowniczego jest dużą zmianą. Weźmiemy pod uwagę Wasze opinie i to, jak się nią posługujecie, zanim zdecydujemy się na większe zmiany.

  • Przycisk sklepu: po wypuszczeniu aktualizacji znaleźliśmy błąd krytyczny, który powodował wyświetlanie komunikatu o gratisach, mimo że nie były one dostępne. Podczas prac nad jego usunięciem, dodaliśmy do sklepu placki mocy, zanim udało nam się to naprawić przy okazji przerwy technicznej kolejnego dnia. Nie było to zamierzone, jako że nie planowaliśmy, by sklep wyświetlał jakiekolwiek powiadomienia zaraz po premierze. Przepraszamy za niedogodności. Jeśli chodzi o nowy układ sklepu, daje on strukturom swoje własne miejsce, które odróżnia je od przedmiotów sklepowych. Oznacza to, że macie bezpośredni dostęp do swoich struktur, a do sklepu możecie zaglądać tylko wtedy, gdy chcecie zobaczyć, co jest na sprzedaż.

  • Resetowanie filtrów podczas każdej sesji: pracujemy nad rozwiązaniem tego, ponieważ zgadzamy się z tym, że filtry najlepiej służyłyby graczom, gdyby nie były resetowane przy każdym wyjściu z gry.

  • Główne przyciski za dodatkowym stuknięciem: zdajemy sobie sprawę, jak frustrujące mogą być dodatkowe kroki wymagane, by poprosić o posiłki klanu, przełączyć konto, edytować układ lub odnaleźć funkcję odwetu. Przypatrujemy się każdej z tych kwestii osobno. Jeśli chodzi o prośby o posiłki oraz przełączanie konta, rozważamy jeszcze większe zmiany w działaniu tych funkcji. Inne usprawnienia wydają się prostsze, np. sprawienie, by opcja odwetu była łatwiejsza do odnalezienia, gdy jest dostępna. Przyglądamy się temu, jak te zmiany wpływają na różne style rozgrywki.

Co dalej?

Będziemy kontynuować czytanie Waszych opinii po spędzeniu dłuższego czasu z nowym interfejsem. Dzielcie się swoimi wrażeniami, a zwłaszcza konkretnymi przykładami. Zrzuty ekranu oraz szczegóły na temat tego, co chcecie zrobić i gdzie napotykacie problemy, pomagają nam zrozumieć Wasze doświadczenia i w jaki sposób możemy temu zaradzić.

Dziękujemy Wam za czas, który poświęcacie, by pomóc nam ulepszyć Clash of Clans.

Do walki!