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Clash of Clans — 2023年11月20日

同心协力打造更好的《部落冲突》!

各位首领,你们好。

我是Stuart,《部落冲突》游戏团队的负责人。本文将给大家介绍,最近我们的游戏团队内部做了哪些幕后调整工作。简而言之:我们扩大了游戏团队的规模,以提高工作速度、打造更好的《部落冲突》!

在Supercell,我们多年来都为自己的策略而自豪:打造小型团队,让经验丰富的开发者不受阻碍地制作出色的游戏。过去,这一策略用在《部落冲突》非常合适!但是,随着我们的游戏体量变大、运营时间变长,我们想做的优化工作已经在“待办事项表”上积累得越来越多了。在这种情况下,“小团队”本身反而成了开发工作的阻碍。在Supercell,我们相信:只有为玩家制作出最好的游戏,才能取得最好的经营成果。那么,我们的玩家(也就是你们)玩的《部落冲突》达到“最好”的标准了吗?很遗憾,这个问题的答案可能是“并没有”。

这不是个令人满意的结果,因此,我们决定做出改变!与今年1月相比,游戏团队的规模大概扩大了一倍。我们需要大幅度调整工作的方式,以便让规模较大的团队真正发挥作用,完成更多工作,而不是在一片混乱中劳而无功。而且坦白说,这一年的工作中也确实有些混乱的地方。今年有许多很厉害的新同事加入我们。对于如何把工作做得更好,他们有各种非常棒的想法。同时,能参与经典的Clash世界的开发工作,这些新同事也感到非常高兴!不过,想到工作成果将会被那么多的玩家体验,这也让他们很有压力,请大家多多体谅!

扩大后的团队工作效率仍然有提高的空间。随着我们的新同事越来越熟悉工作,我们完成工作的速度会不断变快。比如最近的“合体狂潮”活动,就反映出了这一点!团队中有人表示:“如果我们的团队还保持在年初时的规模,我都不知道这活动会做成什么样子。”目前团队仍在继续扩大。我们仍然在招募各种优秀人才,让我们能早日实现“将最好的《部落冲突》献给大家”这一目标。

借此机会,我还想感谢各位玩家,感谢你们打造了一个超棒的玩家社区。《部落冲突》自2012年上线以来,就一直是属于你们——各位玩家。只要大家喜欢我们制作的内容,那我们的一切辛苦工作都是值得的。当我们的工作出现失误时,大家会感到失望,这虽然不是一件令人高兴的事,但对我们非常重要,是鞭策我们进步的动力。因此,无论是表扬还是批评,请大家多多提供反馈,它们能帮助团队决定以后工作的内容和方向!

随着团队规模变大,2024年我们有不少远大的目标和计划想要实现,其中许多内容大家应该会非常喜欢!

别急,2023年还没结束呢!本周末,我们将迎来全球总决赛!各位顶尖《部落冲突》玩家会设计出哪些精妙的阵型,使用什么进攻策略?让我们拭目以待!全球总决赛后,我们将在12月推出家乡村庄的大型更新,许多进攻策略可能都会在更新后变为历史!首领们将踏上更精彩的《部落冲突》旅程!

全面开战!
Stuart