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《部落衝突》使用者介面迎來全面重做

嗨,首領!

《部落衝突》的使用者介面即將迎來全面重做。

使用者介面指的是村莊四周的所有按鈕、進度條和圖示。比如戰鬥按鈕、你的資源、護盾,還有商店。除了村莊本身,你在螢幕上看到的一切都屬於使用者介面。

使用者介面是玩家平時接觸最多的部分,但這些年來,它也在不知不覺中變得越來越擁擠。所以我們全面重做了整個介面。目的是讓新玩家能更快上手遊戲,也為所有玩家提供更多實用工具,讓大家可以更順利地找到想要的功能。

這篇文章會詳細介紹這次調整:為什麼要這麼做、每項調整的具體內容,以及每個按鈕現在的位置。內容比較長,可以拿上一份魔法零食,我們這就開始吧!

我們為什麼要這麼做

舊版介面設計之初,遊戲內容遠沒有現在這麼豐富。

英雄裝備、戰寵、魔法物品、活動、部落首都,等等。這些年來,我們不斷加入全新系統,但只能把它們硬塞進原有的版面配置中,但這個版面配置從一開始就不是為了容納這些系統而設計的。結果就是介面越來越雜亂,一些日常功能被藏在建築裡,整個畫面充斥著各種元素,反而無法讓新玩家明白在遊戲裡到底該做什麼。

我們把這次改版當作持續優化的基礎,而不是最終版本。因此,有幾件事需要特別說明:

  • 我們的目的是讓正確的按鈕出現在正確的位置:我們並非一味地追求減少按鈕數量。所以雖然有些東西被_移到_其他地方,但實際上沒有刪掉什麼東西。

  • 我們希望讓核心玩法的兩個部分得到同等重視:因此,現在「戰鬥」和「建造」採用對稱的版面配置——戰鬥按鈕在左下角,建造按鈕在右下角。

  • 我們希望讓新玩家和回歸玩家能更輕鬆找到各項功能:如果你曾試著向一個剛下載遊戲的玩家解釋英雄裝備要在哪裡升級,就會明白這次改版的必要性。

  • 我們希望為未來的發展打好基礎:這套全新介面不僅要能更適合現在的遊戲狀態,也要為未來能加入更多全新內容打下基礎。

戰鬥按鈕

這是什麼:戰鬥相關功能的一站式入口。

有什麼變化:戰鬥記錄、軍隊編輯和戰鬥選單現在都整合到戰鬥按鈕裡。

為什麼調整:這些都是在_戰鬥前_需要用到的功能,所以我們把它們放到戰鬥開始的地方。戰鬥記錄原本就在戰鬥選單裡,只是舊介面中額外放了一個重複入口。

軍隊編輯

「編輯軍隊」現在也移到戰鬥按鈕裡。現在,訓練軍隊無需等待,每次戰鬥前也會顯示軍隊確認介面,每天前往軍隊訓練選單的操作已經成為過去式。

復仇、戰鬥記錄和即時重播

這可能是本次改版中最容易讓你不適應的部分,一定要認真閱讀。

戰鬥記錄不再顯示在主介面上,但你也不需要自己去找它,因為戰鬥按鈕現在會告訴你是否有事情等你處理:

  • 可以復仇:戰鬥按鈕會顯示火焰利劍的圖示。

  • 正在進行即時重播:戰鬥按鈕會顯示眼睛圖示。

這兩種狀態也會出現在戰鬥選單內的戰鬥記錄按鈕上,因此進入戰鬥選單後,你仍然能看到對應的提示。

建造按鈕

有什麼變化:建造按鈕現在是村莊中所有升級和編輯功能的統一入口。分為以下四個分頁:

  • 建築和英雄:所有建築和英雄的升級,以及新建築。

  • 軍隊升級:原本需要點擊實驗室才能看到的所有內容。

  • 英雄裝備:原本需要點擊鐵匠鋪才能看到的所有內容。

  • 戰寵:原本需要點擊戰寵小屋才能看到的所有內容。

為什麼調整:以前的升級功能分散在四個建築和商店的一個分頁中。現在它們全部集中在一個列表中,並且可以排序、篩選,在村莊裡點一下就能打開。

還有幾點值得注意:

  • 編輯陣型按鈕現在只會在特定情況下顯示:打開建造按鈕選單後,它就會出現在螢幕右下角。

  • 新建築從商店搬到這裡:如果你要尋找新建築,現在應該前往「建築和英雄」分頁,而不是商店。

  • 點擊升級卡片時,鏡頭會移動到對應建築,並直接打開升級確認介面。

  • 點擊尚未解鎖的內容時,鏡頭會移動到限制它解鎖的建築上,並告訴你需要滿足什麼條件才能解鎖。

  • 預設情況下,正在升級的項目會排在最上方,剩餘時間最短的在前面。

  • 選單打開時,村莊仍會顯示在背景中。點擊建築、其他任意位置,或者點擊關閉按鈕,選單就會關閉。

  • 現在,大本營升級後,你可以更輕鬆地看到所有新解鎖的建築。

幫手

現在可以從對應的分頁找到建築工人學徒和實驗助手;如果他們正在工作,按鈕上還會顯示計時器。

篩選和排序

簡單來說,就是更好用:

  • 根據你關注的內容進行篩選——不同分頁提供不同的篩選條件,例如英雄裝備可以按英雄篩選,建築可以按類型篩選。

  • 可以按花費從低到高或從高到低排序。

  • 篩選條件會在每次遊戲登入期間保留,並在重新進入遊戲時重置。

  • 完成篩選條件下的所有升級後,篩選條件會自動清除,避免你面對空空如也的列表,卻不知道升級項目去哪裡了。

資源、礦石和護盾

  • 護盾已移到資源旁邊。它本來就是用來保護資源的,當然要和資源擺在一起。

  • 礦石會顯示在真正需要它的地方。英雄裝備分頁現在會顯示礦石和寶石,不會再顯示一堆在這裡用不上的貨幣。

  • 每個分頁只會顯示在該分頁裡能用到的貨幣,不會浪費任何空間。

玩家個人資料、社交和設定

哪裡有變化:設定和社交分頁現在都移到左上角的玩家個人資料按鈕裡。

哪裡沒變:聊天按鈕還是在原來的位置,功能也和以前一樣;全球聊天和部落聊天都可以從這裡進入。

有一點需要說明:打開Supercell ID和切換帳號比以前多了一層操作。如果你經常切換帳號,就會感受到這一點。好消息是,我們正在積極開發更加方便的帳號切換功能,未來會進一步改善。

活動和社群

限時內容很容易被錯過,所以現在有專門的入口:活動欄。

  • 活動中心和信箱一律固定顯示。

  • 黃金通行證擁有專屬按鈕,不會被收進活動欄。

  • 任何有全新通知的內容都會置頂,等你查看後才會回到活動欄中。

  • 活動欄會在你載入村莊時自動打開,並在幾秒後自動關閉。你也可以點擊旁邊的箭頭,自行展開或收起活動欄。

  • 收起後,你仍然可以直接進入活動中心。

  • 點擊箭頭把活動欄打開後,它會一直保持開啟狀態,即使重新進入遊戲也是如此,直到你將其關閉。

商店和魔法物品

商店:隨著建築移入建造選單,商店現在主要用於展示特惠、禮物和特殊物品。當商店中有值得你查看的內容時,會顯示紅點;查看後紅點就會消失。

魔法物品:現在擁有獨立的按鈕,並與魔法零食共用空間。無論是魔法之書、魔法錘、符石還是各種藥水,在村莊裡點一下就能查看,不用再前往大本營去找了。你也可以透過戰鬥按鈕輕鬆找到它們。

我的按鈕在哪裡?

所有按鈕的全新位置都在這裡,記得收藏喔!

你要找的功能它現在的位置
戰鬥記錄戰鬥按鈕裡
復仇戰鬥按鈕上的狀態提示,以及戰鬥選單內的戰鬥記錄
即時重播戰鬥按鈕上的狀態提示,以及戰鬥選單內的戰鬥記錄
編輯軍隊戰鬥按鈕裡
編輯陣型在特定情況下顯示——打開建造選單後,編輯陣型按鈕會出現在介面右下角
新建築建造選單 → 建築和英雄
英雄升級建造選單 → 建築和英雄
實驗室升級建造選單 → 軍隊升級
英雄裝備升級建造選單 → 英雄裝備
戰寵升級建造選單 → 英雄戰寵
建築工人學徒建造選單 → 建築和英雄
實驗助手建造選單 → 軍隊升級
魔法物品專屬按鈕
魔法零食與魔法物品共用一個按鈕
設定玩家個人資料內
Supercell ID/帳號切換玩家個人資料 → 設定
大本營等級玩家個人資料按鈕
部落聊天聊天按鈕
我的部落、部落資訊玩家個人資料按鈕
部落對戰部落聊天中的卡片;部落對戰期間為專屬按鈕
部落對戰聯盟賽部落聊天中的卡片;報名期間為聊天按鈕狀態,部落對戰期間為專屬按鈕
全球聊天聊天按鈕
信箱活動欄,一律固定顯示
活動中心活動欄,一律固定顯示
黃金通行證專屬按鈕
聯盟賽/排行榜排行榜按鈕
護盾位於你的資源旁
商店同一位置

建築大師基地和部落首都

我們對建築大師基地也進行同樣的使用者介面優化,不過建造選單只有兩個分頁,而不是四個。

部落首都在本次更新中不會有其他改動,只會為配合全新按鈕造型進行一輪視覺調整。部落首都的介面原本就和其他介面差別較大,直接套用全新介面只會讓操作體驗變得更差。我們計畫在未來更新中對部落首都進行一次真正的重做。

首次登入遊戲

更新後首次登入遊戲時,你會看到一段簡短的引導,帶你了解最重要的改動:如何找到全新建造選單。在這之後,就要靠你自己去探索囉。回到你的村莊後,你會看到幾項可選的迷你教學提示,分別是戰鬥介面、玩家個人資料和社交。每個教學都很簡短,也都涵蓋一些容易讓人搞混的內容,所以不妨點開看看吧。

這不是最終版本

請注意:這只是基礎框架。未來各項系統將在這個介面版本上繼續搭建,而我們也知道,還有一些地方沒有完成:

  • 我們希望以後能提供介面自訂功能,比如介面縮放、快速操作,更自由地安排版面配置等。

  • 讓多帳號玩家更輕鬆地切換帳號。

  • 提供更自由的方式,讓玩家可以按自己的習慣安排升級,而不必只按照我們建議的順序來升級。

我們會持續追蹤大家在社群媒體上的意見回饋,比如戰鬥體驗如何、能多快找到核心玩法的入口,以及在實際操作中遇到哪些阻礙——尤其是那些我們沒有預想到會出問題的地方。如果有哪裡體驗不好,我們就會調整。

常見問題解答

為什麼要調整呢?舊介面已無法滿足遊戲未來的發展需求。每加入一個全新系統,介面就會變得更擁擠;而新玩家也會因為版面配置不夠簡單明瞭、難以上手而流失。

現在按鈕變少了嗎?其實沒有,減少按鈕數量也從來不是我們的目標。各種按鈕只是被移到更適合的位置,幾乎沒有移除什麼內容。

我可以切回舊版使用者介面嗎?不可以。自訂是我們希望在未來加入的功能,但目前還無法承諾具體時間。

部落首都會調整嗎?只會做出視覺調整,這是為了配合全新按鈕造型。全面重做會在之後進行。

我的戰鬥記錄在哪裡?在對戰按鈕內部。只要裡面有新內容,戰鬥按鈕就會提醒你。

部落對戰按鈕在哪裡?它現在只有在特定條件下才會出現,不再一直顯示。如果你的部落沒有報名參加部落對戰,主介面就不會顯示部落對戰圖示。現在需透過部落聊天進入部落對戰,由一張部落對戰卡片作為入口,並且系統在配對對手的期間,這張卡片會一直保留。等部落對戰真正開始後,部落中的每位玩家(包括未參戰的玩家)都會在主介面重新看到一個專屬按鈕。你仍然可以透過部落聊天進入部落對戰地圖。

升級推薦在哪裡?它們還在,現在位於建造按鈕內的「推薦」板塊,排序邏輯也和舊版選單相同。

軍隊按鈕在哪裡?在對戰按鈕內部。

設定按鈕在哪裡?在玩家個人資料內部。

新增哪些內容呢?

  • 建造選單中新增英雄裝備和戰寵分頁。

  • 建造選單中的各個分頁都支援篩選和排序,並且每個分頁都有各自的篩選條件。

  • 活動和玩家社群欄

  • 主介面新增一個專屬魔法物品按鈕,與魔法零食庫存整合在一起。

  • 戰鬥加成和魔法藥水狀態會顯示在戰鬥按鈕上。

  • 復仇和即時重播狀態會直接出現在戰鬥按鈕上。

感謝大家願意花時間重新熟悉這一切!

重新熟悉一個你習慣很久的介面,確實需要花費不少心力,我們也知道,這樣的要求實在是很不簡單。先給它一週時間吧。這基本上就是重新訓練肌肉記憶的時間。等過了這段適應期,我們相信你會發現,遊戲整體操作起來比以前更順手。

如果你更想直接看示範而不是聽說明,完整的講解影片現已上線。如果你想親自試試,新介面也很快會在遊戲中實裝。

全面開戰!