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2026年1月28日
Blog – Clash of Clans

即將實裝的天梯模式調整

各位首領,我們一直在傾聽大家提出的意見!

隨著天梯模式和18級大本營的推出,《部落衝突》迎來了近年來最重大的一些調整。

雖然許多玩家很喜歡新內容帶來的靈活性和競技性,但也有不少玩家反映——尤其是高階聯盟的玩家,覺得某些內容的遊戲體驗開始變得吃力、勸退,而不是更好玩。

我們非常重視這些意見,想在此和大家分享我們的調整計畫。

天梯模式體驗改良

天梯模式的設計初衷,是讓大家能更自由地選擇在何時、以何種強度進行遊戲。但我們知道,目前我們還沒有找到一個能讓所有玩家都滿意的平衡點,尤其是在高階聯盟的進度節奏和難度方面,仍有調整空間。

為此,下次更新中,我們將率先做出以下調整:

  • 修復部分玩家收到錯誤降級警告的問題

  • 提高部分聯盟的晉升/降級百分比,讓進度推進更順暢

  • 降低最高聯盟所需的對戰場次,以緩解玩家疲勞感

  • 根據玩家社群的反映意見優化不同難度的屬性調整

感謝大家提供的所有意見,我們將繼續根據大家的建議不斷改良天梯模式!

18本戰術環境改進

我們也注意到關於18級大本營戰術環境大幅改變的回饋。

一些在17本非常流行的打法,到了18本卻不再那麼好用。一方面是因為機制調整(例如大本營不再作為防禦建築),另一方面是因為18本沒有解鎖兵種的全新等級上限。

需要聲明的是,我們的目標並不是讓所有戰術都能一直奏效。升級帶來的全新內容應該讓人有興奮、變強的感覺,正如隕石戈侖和圖騰法術等新內容帶來的那種爽快感!我們始終致力於讓這種轉變更平順、回報更豐厚。大家對這次大本營更新的回饋,為我們規劃下次大本營更新提供了寶貴的參考,我們已經在探索各種不同的可能方向。

展望未來

這些調整都是我們持續努力的一部分,目標只有一個:無論你怎麼玩,都能在《部落衝突》中獲得樂趣和回報。

我們將在前進的過程中不斷學習、傾聽和調整。無論是在天梯模式中挑戰更高段位、測試新的軍隊陣容,還是純粹地升級村莊,我們都希望你能樂在其中。

感謝大家讓《部落衝突》變得更好!

- 《部落衝突》團隊