排位戰調整與聯盟賽「屬性調整」功能改動!
全新平衡性調整與聯盟賽「屬性調整」功能改動!
嗨,首領!以下是今日維護時上線的所有平衡性調整與聯盟賽「屬性調整」功能改動內容:
防禦削弱
彈跳加農炮
炮彈的彈跳傷害從100%降低至70%
炮彈的彈跳半徑從4.5格降低至3.5格
多人箭塔
攻擊間隔從500毫秒延長至600毫秒
復仇之塔(18本)
攻擊間隔從300毫秒延長至350毫秒
啟動第3階段需要摧毀25座建築(先前為20座)
啟動第4階段需要摧毀50座建築(先前為40座)
複合機械塔(短程模式)
所有等級傷害降低約10.6%
建築工人小屋
移動速度從28降低至20
防禦加強
複合機械塔(遠程模式)
所有等級傷害提升約15%
兵種加強
超級弓箭手(10至13級)
:生命值逐步提升(約2.7%~9.6%不等)
超級法師(9至14級)
:生命值大幅提升(約21%~41%不等)
巨矛投手(1至4級):
生命值提升約4%
每秒傷害值提升約4%~5%不等
移動速度從16提升至18
雷電泰坦(4級)
:生命值從8400提升至8700
超級亡靈
遠程射擊次數從7次提升至8次
射程從10格提升至10.25格
猛毒蜥(所有等級)
射程從3.5格提升至4.5格
所有等級生命值大幅提升(約10%~21%不等)
終極巨人
AI邏輯調整:被大守護者或天鷹火炮鎖定的優先順序降低
兵種削弱
隕石戈侖(所有等級)
生命值降低約13%~16%不等
每秒傷害值降低約14%~16%不等
裝備加強
亡靈王子的貴族啞鈴(所有等級):
射程、射擊次數與攻擊速度皆提升
野蠻人之王的巨型手套(所有等級):
傷害減免效果加強,持續時間延長
聯盟賽屬性調整
傳說聯盟(LL)
防禦建築每秒傷害值:從20%降低至15%
防守方英雄:從20%降低至15%
進攻方英雄:從10%降低至5%
裝備:無變更
大師聯盟(E33)
防禦建築每秒傷害值:從14%降低至10%
防守方英雄:從14%降低至10%
進攻方英雄:從6%降低至0%
裝備:無變更
專家聯盟(E32)
禦建築每秒傷害值:從7%降低至5%
防守方英雄:從7%降低至5%
進攻方英雄:從3%降低至0%
裝備:無變更
我們將持續關注這些平衡性調整的成效,並視需要再做調整。也歡迎大家持續提供建議,這能幫助我們更好地改善遊戲體驗!
- 《部落衝突》團隊
