《部落衝突》使用者介面迎來全面重做
嗨,首領!
《部落衝突》的使用者介面即將迎來全面重做。
使用者介面指的是村莊四周的所有按鈕、進度條和圖示。比如戰鬥按鈕、你的資源、護盾,還有商店。除了村莊本身,你在螢幕上看到的一切都屬於使用者介面。
使用者介面是玩家平時接觸最多的部分,但這些年來,它也在不知不覺中變得越來越擁擠。所以我們全面重做了整個介面。目的是讓新玩家能更快上手遊戲,也為所有玩家提供更多實用工具,讓大家可以更順利地找到想要的功能。
這篇文章會詳細介紹這次調整:為什麼要這麼做、每項調整的具體內容,以及每個按鈕現在的位置。內容比較長,可以拿上一份魔法零食,我們這就開始吧!
我們為什麼要這麼做
舊版介面設計之初,遊戲內容遠沒有現在這麼豐富。
英雄裝備、戰寵、魔法物品、活動、部落首都,等等。這些年來,我們不斷加入全新系統,但只能把它們硬塞進原有的版面配置中,但這個版面配置從一開始就不是為了容納這些系統而設計的。結果就是介面越來越雜亂,一些日常功能被藏在建築裡,整個畫面充斥著各種元素,反而無法讓新玩家明白在遊戲裡到底該做什麼。
我們把這次改版當作持續優化的基礎,而不是最終版本。因此,有幾件事需要特別說明:
我們的目的是讓正確的按鈕出現在正確的位置:我們並非一味地追求減少按鈕數量。所以雖然有些東西被_移到_其他地方,但實際上沒有刪掉什麼東西。
我們希望讓核心玩法的兩個部分得到同等重視:因此,現在「戰鬥」和「建造」採用對稱的版面配置——戰鬥按鈕在左下角,建造按鈕在右下角。
我們希望讓新玩家和回歸玩家能更輕鬆找到各項功能:如果你曾試著向一個剛下載遊戲的玩家解釋英雄裝備要在哪裡升級,就會明白這次改版的必要性。
我們希望為未來的發展打好基礎:這套全新介面不僅要能更適合現在的遊戲狀態,也要為未來能加入更多全新內容打下基礎。
戰鬥按鈕

這是什麼:戰鬥相關功能的一站式入口。
有什麼變化:戰鬥記錄、軍隊編輯和戰鬥選單現在都整合到戰鬥按鈕裡。
為什麼調整:這些都是在_戰鬥前_需要用到的功能,所以我們把它們放到戰鬥開始的地方。戰鬥記錄原本就在戰鬥選單裡,只是舊介面中額外放了一個重複入口。
軍隊編輯
「編輯軍隊」現在也移到戰鬥按鈕裡。現在,訓練軍隊無需等待,每次戰鬥前也會顯示軍隊確認介面,每天前往軍隊訓練選單的操作已經成為過去式。

復仇、戰鬥記錄和即時重播
這可能是本次改版中最容易讓你不適應的部分,一定要認真閱讀。
戰鬥記錄不再顯示在主介面上,但你也不需要自己去找它,因為戰鬥按鈕現在會告訴你是否有事情等你處理:
可以復仇:戰鬥按鈕會顯示火焰利劍的圖示。
正在進行即時重播:戰鬥按鈕會顯示眼睛圖示。

這兩種狀態也會出現在戰鬥選單內的戰鬥記錄按鈕上,因此進入戰鬥選單後,你仍然能看到對應的提示。

建造按鈕

有什麼變化:建造按鈕現在是村莊中所有升級和編輯功能的統一入口。分為以下四個分頁:
建築和英雄:所有建築和英雄的升級,以及新建築。
軍隊升級:原本需要點擊實驗室才能看到的所有內容。
英雄裝備:原本需要點擊鐵匠鋪才能看到的所有內容。
戰寵:原本需要點擊戰寵小屋才能看到的所有內容。

為什麼調整:以前的升級功能分散在四個建築和商店的一個分頁中。現在它們全部集中在一個列表中,並且可以排序、篩選,在村莊裡點一下就能打開。
還有幾點值得注意:
編輯陣型按鈕現在只會在特定情況下顯示:打開建造按鈕選單後,它就會出現在螢幕右下角。
新建築從商店搬到這裡:如果你要尋找新建築,現在應該前往「建築和英雄」分頁,而不是商店。
點擊升級卡片時,鏡頭會移動到對應建築,並直接打開升級確認介面。
點擊尚未解鎖的內容時,鏡頭會移動到限制它解鎖的建築上,並告訴你需要滿足什麼條件才能解鎖。
預設情況下,正在升級的項目會排在最上方,剩餘時間最短的在前面。
選單打開時,村莊仍會顯示在背景中。點擊建築、其他任意位置,或者點擊關閉按鈕,選單就會關閉。
現在,大本營升級後,你可以更輕鬆地看到所有新解鎖的建築。
幫手
現在可以從對應的分頁找到建築工人學徒和實驗助手;如果他們正在工作,按鈕上還會顯示計時器。
篩選和排序
簡單來說,就是更好用:
根據你關注的內容進行篩選——不同分頁提供不同的篩選條件,例如英雄裝備可以按英雄篩選,建築可以按類型篩選。
可以按花費從低到高或從高到低排序。
篩選條件會在每次遊戲登入期間保留,並在重新進入遊戲時重置。
完成篩選條件下的所有升級後,篩選條件會自動清除,避免你面對空空如也的列表,卻不知道升級項目去哪裡了。

資源、礦石和護盾
護盾已移到資源旁邊。它本來就是用來保護資源的,當然要和資源擺在一起。
礦石會顯示在真正需要它的地方。英雄裝備分頁現在會顯示礦石和寶石,不會再顯示一堆在這裡用不上的貨幣。
每個分頁只會顯示在該分頁裡能用到的貨幣,不會浪費任何空間。

玩家個人資料、社交和設定
哪裡有變化:設定和社交分頁現在都移到左上角的玩家個人資料按鈕裡。
哪裡沒變:聊天按鈕還是在原來的位置,功能也和以前一樣;全球聊天和部落聊天都可以從這裡進入。
有一點需要說明:打開Supercell ID和切換帳號比以前多了一層操作。如果你經常切換帳號,就會感受到這一點。好消息是,我們正在積極開發更加方便的帳號切換功能,未來會進一步改善。

活動和社群
限時內容很容易被錯過,所以現在有專門的入口:活動欄。
活動中心和信箱一律固定顯示。
黃金通行證擁有專屬按鈕,不會被收進活動欄。
任何有全新通知的內容都會置頂,等你查看後才會回到活動欄中。
活動欄會在你載入村莊時自動打開,並在幾秒後自動關閉。你也可以點擊旁邊的箭頭,自行展開或收起活動欄。
收起後,你仍然可以直接進入活動中心。
點擊箭頭把活動欄打開後,它會一直保持開啟狀態,即使重新進入遊戲也是如此,直到你將其關閉。

商店和魔法物品
商店:隨著建築移入建造選單,商店現在主要用於展示特惠、禮物和特殊物品。當商店中有值得你查看的內容時,會顯示紅點;查看後紅點就會消失。
魔法物品:現在擁有獨立的按鈕,並與魔法零食共用空間。無論是魔法之書、魔法錘、符石還是各種藥水,在村莊裡點一下就能查看,不用再前往大本營去找了。你也可以透過戰鬥按鈕輕鬆找到它們。

我的按鈕在哪裡?
所有按鈕的全新位置都在這裡,記得收藏喔!
| 你要找的功能 | 它現在的位置 |
| 戰鬥記錄 | 戰鬥按鈕裡 |
| 復仇 | 戰鬥按鈕上的狀態提示,以及戰鬥選單內的戰鬥記錄 |
| 即時重播 | 戰鬥按鈕上的狀態提示,以及戰鬥選單內的戰鬥記錄 |
| 編輯軍隊 | 戰鬥按鈕裡 |
| 編輯陣型 | 在特定情況下顯示——打開建造選單後,編輯陣型按鈕會出現在介面右下角 |
| 新建築 | 建造選單 → 建築和英雄 |
| 英雄升級 | 建造選單 → 建築和英雄 |
| 實驗室升級 | 建造選單 → 軍隊升級 |
| 英雄裝備升級 | 建造選單 → 英雄裝備 |
| 戰寵升級 | 建造選單 → 英雄戰寵 |
| 建築工人學徒 | 建造選單 → 建築和英雄 |
| 實驗助手 | 建造選單 → 軍隊升級 |
| 魔法物品 | 專屬按鈕 |
| 魔法零食 | 與魔法物品共用一個按鈕 |
| 設定 | 玩家個人資料內 |
| Supercell ID/帳號切換 | 玩家個人資料 → 設定 |
| 大本營等級 | 玩家個人資料按鈕 |
| 部落聊天 | 聊天按鈕 |
| 我的部落、部落資訊 | 玩家個人資料按鈕 |
| 部落對戰 | 部落聊天中的卡片;部落對戰期間為專屬按鈕 |
| 部落對戰聯盟賽 | 部落聊天中的卡片;報名期間為聊天按鈕狀態,部落對戰期間為專屬按鈕 |
| 全球聊天 | 聊天按鈕 |
| 信箱 | 活動欄,一律固定顯示 |
| 活動中心 | 活動欄,一律固定顯示 |
| 黃金通行證 | 專屬按鈕 |
| 聯盟賽/排行榜 | 排行榜按鈕 |
| 護盾 | 位於你的資源旁 |
| 商店 | 同一位置 |
建築大師基地和部落首都
我們對建築大師基地也進行同樣的使用者介面優化,不過建造選單只有兩個分頁,而不是四個。
部落首都在本次更新中不會有其他改動,只會為配合全新按鈕造型進行一輪視覺調整。部落首都的介面原本就和其他介面差別較大,直接套用全新介面只會讓操作體驗變得更差。我們計畫在未來更新中對部落首都進行一次真正的重做。

首次登入遊戲
更新後首次登入遊戲時,你會看到一段簡短的引導,帶你了解最重要的改動:如何找到全新建造選單。在這之後,就要靠你自己去探索囉。回到你的村莊後,你會看到幾項可選的迷你教學提示,分別是戰鬥介面、玩家個人資料和社交。每個教學都很簡短,也都涵蓋一些容易讓人搞混的內容,所以不妨點開看看吧。
這不是最終版本
請注意:這只是基礎框架。未來各項系統將在這個介面版本上繼續搭建,而我們也知道,還有一些地方沒有完成:
我們希望以後能提供介面自訂功能,比如介面縮放、快速操作,更自由地安排版面配置等。
讓多帳號玩家更輕鬆地切換帳號。
提供更自由的方式,讓玩家可以按自己的習慣安排升級,而不必只按照我們建議的順序來升級。
我們會持續追蹤大家在社群媒體上的意見回饋,比如戰鬥體驗如何、能多快找到核心玩法的入口,以及在實際操作中遇到哪些阻礙——尤其是那些我們沒有預想到會出問題的地方。如果有哪裡體驗不好,我們就會調整。
常見問題解答
為什麼要調整呢?舊介面已無法滿足遊戲未來的發展需求。每加入一個全新系統,介面就會變得更擁擠;而新玩家也會因為版面配置不夠簡單明瞭、難以上手而流失。
現在按鈕變少了嗎?其實沒有,減少按鈕數量也從來不是我們的目標。各種按鈕只是被移到更適合的位置,幾乎沒有移除什麼內容。
我可以切回舊版使用者介面嗎?不可以。自訂是我們希望在未來加入的功能,但目前還無法承諾具體時間。
部落首都會調整嗎?只會做出視覺調整,這是為了配合全新按鈕造型。全面重做會在之後進行。
我的戰鬥記錄在哪裡?在對戰按鈕內部。只要裡面有新內容,戰鬥按鈕就會提醒你。
部落對戰按鈕在哪裡?它現在只有在特定條件下才會出現,不再一直顯示。如果你的部落沒有報名參加部落對戰,主介面就不會顯示部落對戰圖示。現在需透過部落聊天進入部落對戰,由一張部落對戰卡片作為入口,並且系統在配對對手的期間,這張卡片會一直保留。等部落對戰真正開始後,部落中的每位玩家(包括未參戰的玩家)都會在主介面重新看到一個專屬按鈕。你仍然可以透過部落聊天進入部落對戰地圖。
升級推薦在哪裡?它們還在,現在位於建造按鈕內的「推薦」板塊,排序邏輯也和舊版選單相同。
軍隊按鈕在哪裡?在對戰按鈕內部。
設定按鈕在哪裡?在玩家個人資料內部。
新增哪些內容呢?
建造選單中新增英雄裝備和戰寵分頁。
建造選單中的各個分頁都支援篩選和排序,並且每個分頁都有各自的篩選條件。
活動和玩家社群欄
主介面新增一個專屬魔法物品按鈕,與魔法零食庫存整合在一起。
戰鬥加成和魔法藥水狀態會顯示在戰鬥按鈕上。
復仇和即時重播狀態會直接出現在戰鬥按鈕上。
感謝大家願意花時間重新熟悉這一切!
重新熟悉一個你習慣很久的介面,確實需要花費不少心力,我們也知道,這樣的要求實在是很不簡單。先給它一週時間吧。這基本上就是重新訓練肌肉記憶的時間。等過了這段適應期,我們相信你會發現,遊戲整體操作起來比以前更順手。
如果你更想直接看示範而不是聽說明,完整的講解影片現已上線。如果你想親自試試,新介面也很快會在遊戲中實裝。
全面開戰!
