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Clash Royale — 21. Juni 2022

Creator Spotlight: Royale API


  • Hallo SML! Kannst du dich den Spielern vorstellen? Wann hast du angefangen, Clash Royale zu spielen?

Hallo, mein Name ist See-ming Lee, aber die meisten Leute kennen mich unter meinen Initialen SML. Ich bin der Gründer von RoyaleAPI.

In meinem Berufsleben bin ich User Experience (UX) Designer und Technologe. Seit mehr als 25 Jahren arbeite ich an der Schnittstelle von Kunst und Technologie im Bereich der interaktiven Medien. Ich habe 1999 meinen Abschluss in Yale gemacht, was ein Hinweis darauf ist, wie alt ich bin, wobei das Alter natürlich keine Rolle spielt. Derzeit lebe ich in Hongkong, habe aber 17 Jahre lang in den USA gelebt. Das erste Mal habe ich Clash Royale 2016 während eines Urlaubs in Schottland gespielt, und der Rest ist Geschichte...

  • Was ist RoyaleAPI?

RoyaleAPI ist eine Website, die wir aufgebaut haben, um Spielern auf unzählige Arten zu helfen und ihr Clash Royale-Erlebnis zu verbessern. Wir haben eine Vielzahl von Tools, die allen Spielern helfen, vom Anfänger bis zum Weltklasse-Profi.

Neue Spieler nutzen in der Regel die einfacheren Funktionen, wie z.B. die Anzeige der kommenden Truhen.

Fortgeschrittene Spieler und CR-Veteranen tendieren dazu, tiefer in die Materie einzusteigen, indem sie fortgeschrittenere Funktionen wie unsere Clankrieg-Tools nutzen oder sich über Spiel-Updates auf dem Laufenden halten.

Die Profis vertrauen auf unsere Esports-Datenbank, um alle relevanten Erfolge ihrer Karriere zu protokollieren. Darüber hinaus haben wir uns in der kompetitiven Szene als die beste Anlaufstelle etabliert, und unsere Dienste sind für alle professionellen Spieler oder Analysten, die auf jeder Ebene erfolgreich sein wollen, von den Semi-Profis bis hin zur millionenschweren Clash Royale Liga, unverzichtbar.

  • Was würdest du sagen, ist der Hauptzweck von RoyaleAPI?

Ich sehe RoyaleAPI als das Schweizer Taschenmesser von Clash Royale. Unser Ziel ist es, jedem Spieler, egal ob Gelegenheits- oder Profispieler, die Werkzeuge an die Hand zu geben, die er braucht, um das Spiel zu spielen, zu lernen und zu beherrschen. Wir haben uns darauf spezialisiert, großartige Decks zu finden, vielleicht der wichtigste Aspekt von Clash Royale. Unser umfassendes Angebot deckt sowohl den Deckbedarf für Ranglisten als auch die Vielfalt der Decks ab, die benötigt werden, um besondere Herausforderungen so einfach wie möglich zu gestalten.

Wie bei den meisten Kartenspielen ist ein gutes Deck die Grundlage für eine erfolgreiche Strategie, und wir können mit Stolz sagen, dass viele Spieler RoyaleAPI bei der Suche danach vertrauen.

  • Wie hat es angefangen?

Offiziell ist das Gründungsdatum von RoyaleAPI der 28. Juli 2017 - das ist das Datum, an dem die erste Codezeile in unser Git Repo eingecheckt wurde. Wir nähern uns also unserem 5-jährigen Jubiläum!

Im Sommer 2017 haben wir ein öffentliches API-Tool veröffentlicht, mit dem jeder benutzerdefinierte Anwendungen für das Spiel entwickeln kann. Das größte Projekt, das aus der ursprünglichen API hervorging, war unsere Flaggschiff-Website: RoyaleAPI.com - ein Proof-of-Concept für die Datenanalyse. Die Website diente als Mittel zur Förderung neuer Projekte und zur Demonstration der Leistungsfähigkeit unserer API. Im Laufe der Zeit haben wir eine unübertroffene Datenbank mit analytischen Daten entwickelt, um die Casual- und Competitive-Community zu unterstützen.

Schließlich veröffentlichte Supercell eine offizielle API, und obwohl dies unseren API-Service überflüssig machte, war unsere Website für viele Spieler immer noch nützlich. Wir erkannten, dass wir weiter daran arbeiten konnten, um Funktionen zu entwickeln, die niemand sonst entwickeln konnte, und das haben wir seitdem getan.

  • Wie viele Leute arbeiten an RoyaleAPI?

Unser Team besteht aus zwei Kernmitgliedern und einer riesigen Liste von Freiwilligen. Ich bin die einzige Person, die Vollzeit an dem Projekt arbeitet. Alpe123 (Alvaro Peña), unser Director of Esports, verbringt etwa 20 Stunden pro Woche mit der Seite. Andere Mitglieder des Kernteams nehmen an wichtigen Diskussionen und Brainstorming-Sitzungen teil. Außerdem arbeiten wir mit mehreren Datenwissenschaftlern an datenintensiven Projekten und einem großen Team von Übersetzern zusammen, die dabei helfen, unsere Website in 14 verschiedene Sprachen zu übertragen.

  • Was ist deine Lieblingsfunktion oder -komponente von RoyaleAPI?

Am stolzesten bin ich auf die monatliche Infografik zu den Balanceänderungen, die ich vor ein paar Jahren für die gesamte Community erstellt habe. Bevor wir den Trend zu einer Zusammenfassung in einem einzigen Bild starteten, hatten viele Ersteller Balanceänderungen mit Vorher/Nachher-Animationen dargestellt. Diese Videos sind zwar auf der Mikroebene nützlich, aber ich finde, dass die Makrosicht oft fehlt. Die Beliebtheit dieses Einzelbildes zeigt sich an den Tausenden von Bewertungen, die es in den sozialen Medien erhält, sowie an einer Vielzahl von Weiterleitungen.

Ich habe auch damit begonnen, jeden Monat kurze Videos über die kommenden Jahreszeiten zu drehen. Obwohl Videos traditionell nicht zu unseren Hauptinhaltskanälen gehören, habe ich meine Leidenschaft für Animationen einfließen lassen, um ein komprimiertes Video zu erstellen, das in der Regel weniger als zwei Minuten dauert und einen Überblick über die kommende Saison gibt.

In Bezug auf die funktionalen Funktionen der RoyaleAPI bin ich am meisten stolz darauf, dass ich mehrere einzigartige Funktionen entwickelt habe, die sonst niemand anbietet:

  • Decksuche in Echtzeit mit einer umfassenden Liste von Optionen, Kartenfiltern und Spielmodi.

  • Matchup - ein Tool, das die Erfolgswahrscheinlichkeit eines Decks gegen andere Decks anzeigt.

  • Replay - eine Timeline-Ansicht des Spiels, die detaillierte Statistiken über das Spiel anzeigt und eine Analyse nach dem Spiel liefert

  • Gibt es irgendwelche coolen oder lustigen Fakten, die du erzählen kannst?

Ich kann oft feststellen, ob ein Profispieler an einem wichtigen esports-Event teilnimmt, ohne dass ich es im Voraus weiß.

Wenn das passiert, steigen die Seitenaufrufe ihrer Kampflogs in Echtzeit immer sprunghaft an. Es ist auch leicht zu erkennen, wenn eine spezielle Deck-Challenge stattfindet, weil so viele Leute nach Decks für diese Events suchen. Kürzlich wurde ich zum Beispiel auf eine "Anomalie" aufmerksam gemacht, bei der die Decksuche für "Der Boden heilt" um 332.540 % höher war als vorhergesagt. Wie die meisten wissen, bin ich ein ziemlicher Nerd, so dass diese Art von Daten für mich ein echter Spaß ist...

  • Was ist dein Lieblingsmoment in der Geschichte von CR?

Als Clash Royale zu vereinfachten Levels wechselte.

Rückblickend muss es für Neulinge schwierig gewesen sein, das Konzept von 9/7/4/1 zu begreifen. Wenn man sich alte Videos von Clash Royale anschaut, bin ich immer noch erstaunt, wie wir es geschafft haben, zu verstehen, dass die Maximalstufen waren: 13 gewöhnlich, 11 selten, 8 episch, 5 legendär. Heute scheint es selbstverständlich zu sein, aber es war ziemlich anstrengend für mein Gehirn. Nun ja, mein Gehirn jedenfalls, deshalb habe ich diese Änderung wirklich zu schätzen gewusst.

  • Kannst du etwas über neue Funktionen verraten, an denen du arbeitest?

Es gibt ein paar wichtige Funktionen, an denen wir gerade arbeiten und die wir hoffentlich bald veröffentlichen können.

Duell-Suche - Dies ist eine Herausforderung, da die Kombinationen der Duell-Sets nicht einfach zusammengesetzt werden können, und wir haben beschlossen, dass es wahrscheinlich keine aussagekräftigen Ergebnisse liefert, wenn wir die 4 Decks nehmen, die die Spieler tatsächlich benutzen - die Wahrscheinlichkeit, dass die Spieler genau die 4 Decks für den Krieg benutzen, ist so gering, dass es statistisch nicht aussagekräftig wäre. Stattdessen verwenden wir eine ziemlich fortschrittliche Methodik, um Duell-Sets auf der Grundlage der Gewinn- und Nutzungsraten der Decks zusammenzustellen. Auf diese Weise können wir leistungsstarke Decks finden, ohne dass jemand das exakte Set zuvor gespielt hat.

Abzeichen-Rangliste - Zusätzlich zu den Abzeichen im Spiel haben wir viele benutzerdefinierte Abzeichen für Spieler eingeführt. Da wir wissen, dass Spieler durch Ränge und Angeberrechte besonders motiviert sind, planen wir, die meisten dieser benutzerdefinierten Errungenschaften in vollständige Ranglisten zu verwandeln.

  • Wie lautet dein Creator-Code?

Unser Creator Code ist RoyaleAPI - ihr könnt übrigens alle Buchstaben in Kleinbuchstaben schreiben, wenn ihr wollt!


Du kannst RoyaleAPI unterstützen, indem du den Code RoyaleAPI im Shop verwendest, und indem du ihm folgst auf:

Und natürlich auf RoyaleAPI website.