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24. Nov. 2025
Blog – Clash Royale

Kombotaktiken: Spielbalance-Änderungen im Dezember

24. November

BUFF ⬆️

Royale-König

Bei einer Niederlage erhaltenes Elixier: +4 → +4–8

Obwohl wir die Trefferpunkte des Royale-Königs erhöht haben, schneidet er im Vergleich mit anderen Herrschern immer noch unterdurchschnittlich ab. Nun erhältst du bei einer Niederlage im Kampf eine zufällige Menge Elixier zwischen 4 und 8. Es kann ja nicht angehen, dass der König ins Hintertreffen gerät!


ANPASSUNGEN 🔄

Magier

Treffergeschwindigkeit: 1,25/1,04/0,87/0,72 Sek. → 1,25 Sek. (0 %/-20 %/-43 %/-72 %)

Angriffsschaden: 80/128/205/328 → 80/144/260/467 (0 %/+12,5 %/+27 %/+42 %)

Da der Magier jetzt über die Clan-Eigenschaft verfügt, war seine Treffergeschwindigkeit etwas zu stark. Wir passen seine Werte an, damit er sich besser ausbalanciert anfühlt. Clan-tastisch!

Prinzessin

Angriffsschaden: 160 → 120 (-25 %)

Angriffstempo: 2,5 Sek. → 2 Sek. (+25 %)

Mit dem erhöhten Schaden durch die Blaster-Eigenschaft konnte die Prinzessin Einheiten mit einem einzigen Schuss ins nächste Leben befördern. Wir senken ihren Angriffsschaden, aber verbessern ihr Angriffstempo, um sie ausbalanciert zu halten.

Kombiniere und herrsche!

Dein Clash Royale-Team