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Clash Royale — 4. Jan. 2024

BALANCEÄNDERUNGEN JANUAR

DIESE ÄNDERUNGEN GELTEN NACH DER WARTUNGSPAUSE AM MITWOCH, DEN 3. JANUAR.

Kartenliste:

  • Kleiner Prinz 🔽

  • Bogenschützen-Entwicklung 🔽

  • Kobolde 🔽

  • Wut 🔽

  • Königsrekruten-Entwicklung 🔽

  • Riesenskelett 🔼

  • Wächter 🔼

  • Bomber 🔼

  • Goldener Ritter 🔼

  • Bogenschützen-Königin 🔼


KLEINER PRINZ 🔽

  • Trefferpunkte der Behüterin: -11 %

  • Schaden: -9 %

Dieser schelmische Neffe sorgt noch immer für gewaltiges Chaos in der Arena. Dafür verantwortlich sind hauptsächlich seine Verfügbarkeit sowie das Zusammenspiel mit der Behüterin. Als Duo können sie nicht nur zu viel Schaden einstecken, sondern auch austeilen. Diese Anpassungen sollen sie in beiden Bereichen abschwächen.

Darüber hinaus sollen die Verbesserungen für den Goldenen Ritter und die Bogenschützen-Königin zu einem ausgeglicheneren Einsatz verschiedener Champions führen.


BOGENSCHÜTZEN-ENTWICKLUNG 🔽

  • Reichweite: 6,5 -> 6 (-8 %)

  • Kraftschussreichweite: 5 -> 4,5 (-10 %)

Mit dieser Anpassung wird die Gesamtreichweite der Bogenschützen-Entwicklung geringfügig verringert, doch das Fenster für ihren Kraftschuss bleibt unverändert.


KOBOLDE 🔽

  • Entsendungsdauer: 1 Sek. -> 1,2 Sek. (+20 %)

Klein, schnell, grün und gemein! Vielleicht ein wenig zu viel des Guten. Die geringfügige Verlängerung der Entsendungsdauer um 0,2 Sekunden gibt Gegnern ein kurzes Zeitfenster, um sie zu kontern. Darüber hinaus können sie auch weniger Schaden anrichten, wenn sie direkt angegriffen werden.


WUT 🔽

  • Dauer: 6 Sek. -> 5,5 Sek. (-8 %)

Der Wutzauber harmonisiert momentan perfekt mit vielen beliebten Meta-Karten. Indem wir die Wirkdauer verkürzen, wollen wir seine Effektivität in allen Kombinationen verringern.


KÖNIGSREKRUTEN-ENTWICKLUNG 🔽

  • Ansturmschaden: -8 %

Den Ansturm der Königsrekruten-Entwicklung zu kontern, ist kein Kinderspiel, und sie erhält dadurch häufig erheblichen Wert. Eine geringfügige Verringerung des Ansturmschadens ist daher angemessen, damit sie nicht mehr so übermächtig ist.


RIESENSKELETT 🔼

  • Trefferpunkte: +6 %

Das Riesenskelett hat in der aktuellen Meta an Beliebtheit eingebüßt. Die Erhöhung der Trefferpunkte soll es etwas widerstandsfähiger machen, sodass es häufiger den Turm erreicht.


WÄCHTER 🔼

  • Schild-Trefferpunkte: +7 %

Wächter werden aktuell zu selten eingesetzt. Mit dieser Anpassung hält ihr Schild ab sofort 2 Pfeilsalven stand, wodurch sie robuster und attraktiver für den strategischen Einsatz werden.


BOMBER 🔼

  • Schaden: +3 %

Geringfügiger Schub für den Schaden des Bombers – er kann Barbaren nun mit nur 3, statt wie bisher mit 4 Treffern besiegen.


GOLDENER RITTER 🔼

  • Sprintsprung-Schaden: +8 %

Der Goldjunge hat schon bessere Zeiten erlebt. Durch die Verstärkung seines Sprintsprung-Schadens sollte er zu altem Glanz zurückfinden, wodurch er sich eher wie ein wahrer Champion anfühlen wird.


BOGENSCHÜTZEN-KÖNIGIN 🔼

  • Wirkdauer Tarnumhang: 3 Sek. -> 3,5 Sek. (+17 %)

Die Bogenschützen-Königin befindet sich in einer ähnlichen Situation wie der Goldene Ritter und kommt ebenfalls nur selten zum Einsatz. Diese Verbesserung für den Tarnumhang soll sie wieder ins Rampenlicht führen – es handelt sich schließlich um die Königin.


DIESE ÄNDERUNGEN GELTEN NACH DER WARTUNGSPAUSE AM DIENSTAG, DEN 3. JANUAR.