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Clash Royale — 4. Apr. 2023

BALANCEÄNDERUNGEN - APRIL 2023

BOGENSCHÜTZEN

Erster Treffer: 0,1 Sek. > 0,5 Sek. [langsamer]

Bogenschützen waren mit 0,1 Sekunden bis zu ihrer ersten Attacke am schnelleren Ende des Spektrums (ähnlich wie die Walküre). Das ermöglichte ihnen, in den meisten Begegnungen einen Schuss abzugeben. Da mit der letzten Änderung ihre Treffergeschwindigkeit erhöht wurde, ist es an der Zeit, die Geschwindigkeit ihres ersten Treffers auf 0,5 Sekunden anzuheben. Das passt sie besser an andere Karten an und sollte Spielern die Gelegenheit bieten, darauf zu reagieren.

TUNNELGRÄBER

Kronenturm-Schaden: -17 %

Er wird weniger effektiv bei Chip-Damage an Kronentürmen, bleibt aber ein robuster Mini-Tank und eine gute Ablenkung.

GOLDENER RITTER

Sprintsprung-Distanz: 6 Felder > 5,5 Felder [-8 %]

Der Goldjunge kann Ziele erst mit seiner Fähigkeit treffen, wenn er näher dran ist.

PHÖNIX

Todesschaden: -10 %

Eine Abschwächung des Todesschadens des Phönix sollte seine Effektivität weiter reduzieren. Er sollte jedoch trotzdem eine wertvolle fliegende Einheit bleiben. Zusätzlich wird der Megalakai verstärkt, damit der Phönix nicht mehr so dominant in der Kategorie ist.


MEGALAKAI

Treffergeschwindigkeit 1,6 Sek. >1,5 Sek. [6 % schneller]

Der Megalakai wird mit dieser kleineren Verstärkung einen DPS/Elixier-Vorteil gegenüber dem Phönix haben, wodurch sein Wert als fliegende Einheit erhöht wird.

OFEN

Erscheinungstempo: 1 Sek. schneller [6 Sek. > 5 Sek.]

Lebensdauer: 5 Sek. kürzer [33 Sek. > 28 Sek.]

Mit einer leichten Erhöhung des Erscheinungstempos wird der Ofen insgesamt zu einem effektiveren Gebäude. Seine Lebensdauer wurde reduziert, damit weiterhin 7 Feuergeister beschworen werden.

SPEERKOBOLDE

Reichweite: 5 Felder > 5,5 Felder [+10 %]

Speerkobolde leiden momentan darunter, dass sie allen anderen Fernkampf-Unterstützungseinheiten unterlegen sind. Diese Änderung ermöglicht es ihnen, einige Fernkampfeinheiten in der gleichen Kategorie zu übertreffen. Die Änderung wirkt sich auch auf die Koboldhütte, die Koboldgang und Koboldriesen aus.

RABAUKEN

Rabaukenjunge: Trefferpunkte: +6 %

Rabaukenmädchen: Erster Treffer: 0,8 Sek. > 0,5 Sek. [38 % schneller]

Abstand: 1,9 Felder > 3 Felder

Mit dieser Änderung werden die Archetypen des „robusteren, aber im Vergleich zum Ritter nicht so hart zuschlagenden“ Rabaukenjungen und den „härter zuschlagenden, aber im Vergleich zu den Bogenschützen empfindlicheren“ Rabaukenmädchen beibehalten.

Rabaukenjunge: Die Erhöhung der Trefferpunkte macht ihn zu einem der besten Mini-Tanks im Hinblick auf Trefferpunkte. Er ist jetzt auf dem gleichen Level wie die Walküre, richtet aber viel weniger Schaden pro Sekunde an.

Rabaukenmädchen: Damit wird die Geschwindigkeit des ersten Treffers eines Rabaukenmädchens der anderer Fernkampfeinheiten im Spiel ähnlicher.

Abstand: Die Mitglieder der Gruppe stehen nun weiter auseinander, aber nicht zu sehr – ein gut platzierter Feuerball kann immer noch alle drei treffen.


UNTER STRENGER BEOBACHTUNG

  • Gift

  • Tornado