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3. Feb. 2022
Blog – Clash Royale

Balanceänderungen Februar 2022

Diese Änderungen werden nach Wartungsarbeiten am 7. Februar veröffentlicht!

KARTENLISTE

  • Bogenschützen-Königin

    👇

  • Goldener Ritter

    👇

  • Riese ☝️

  • Mini-P.E.K.K.A. ☝️

  • Infernoturm ☝️

  • Musketierin ☝️

  • Jäger ☝️

  • Königsschweinchen

    👇

  • Widderreiterin

    👇

  • Ballon

    🔄

  • Prinz

    🔄

  • Dunkler Prinz

    🔄

Unten findest du alle Infos sowie die Gründe für die Änderungen!


BOGENSCHÜTZEN-KÖNIGIN

  • Bewegungstempo während Fähigkeit:

    👇

    Mittelschnell -> Langsam

Die Bogenschützen-Königin ist nach wie vor stark ... vielleicht ein bisschen zu stark. Durch die Verringerung ihres Bewegungstempos während ihrer Fähigkeit kann sie Türme nicht mehr so leicht erreichen und ihr Bridge-Spam-Potenzial wird reduziert.


GOLDENER RITTER

  • Abklingzeit für Fähigkeit:

    ☝️ (8 Sek. -> 11 Sek.)

  • Sprintreichweite:

    👇

    (6 -> 5)

Zu viele Sprints, zu lange Gesichter!

Durch die erhöhte Abklingzeit wird es schwieriger, den Sprintsprung des Goldenen Ritters in der Verteidigung und dann als anschließenden Konter zu verwenden. Die verringerte Reichweite verlangt ebenfalls einen strategischen Einsatz.


RIESE

  • Trefferpunkte:

    ☝️ (+4 %)

Der große alte Kerl hat unlängst etwas von seinem Ruhm eingebüßt. Dieser kleine Gesundheitsschub sollte ihn wieder etwas ins Rampenlicht rücken.


MINI-P.E.K.K.A.

  • Treffergeschwindigkeit:

    ☝️ (+6 %)

Unser Pfannkuchenliebhaber hat in letzter Zeit etwas nachgelassen. Hoffentlich bringt ihn dieser kleine Tweak wieder auf Augenhöhe mit seinen Mitstreitern.


INFERNOTURM

  • Geschwindigkeit, mit der die erste Attacke erfolgt:

    ☝️ (+25 %)

Der Infernoturm ist eins der schwächsten Gebäude. Ein schnellerer erster Treffer bedeutet, dass der Strahl schneller zu laden beginnt und das Wechseln zwischen Zielen schneller ist.


MUSKETIERIN

  • Treffergeschwindigkeit:

    ☝️ (+9 %)

Noch eine der älteren Karten, die ihren Platz in der Meta nicht so recht finden will. Sie hat ihre Muskete geölt und schießt nun schneller!

Diese Änderung betrifft auch die Drei Musketierinnen.


JÄGER

  • Geschwindigkeit, mit der die erste Attacke erfolgt:

    ☝️ (+11 %)

Der Typ mit dem tollsten Schnurrbart (mit Augenbrauen) der Arena ist nicht in bester Form. Durch die Erhöhung der Geschwindigkeit, mit der die erste Attacke erfolgt, sollte er es in die Meta schaffen.


KÖNIGSSCHWEINCHEN

  • Schaden:

    👇

    (-3 %)

Who let the hogs out? Wir? Ah.

Der letzte Buff im September hat sie etwas zu stark gemacht. Wir machen die Hälfte davon rückgängig.


WIDDERREITERIN

  • Der Verlangsamungseffekt beeinträchtigt nicht das Beschwörungstempo. 👇

Das ist zwar eher ein Fix als eine Balanceänderung, aber das Beschwörungstempo bestimmter Einheiten wie der Hexe und Nachthexe wird nicht mehr durch die Bola-Fesseln beeinträchtigt, sondern nur noch das Bewegungstempo.

Vielen Dank an @MaxirusCr dafür, dass du uns darauf aufmerksam gemacht hast!


BALLON

  • Schaden:

    👇

    (-33 %)

  • Treffergeschwindigkeit:

    ☝️ (+33 %)

Der Ballon ist zerstörerisch und manchmal schwer zu kontern.

Dieses Rework sollte ihn weniger effektiv machen, wenn er nur einmal trifft, aber dafür umso mächtiger, wenn er für längere Zeit einen Turm angreift.


PRINZ

  • Kann nun über den Fluss springen 🔄

  • Trefferpunkte:

    👇

    (-4 %)

DUNKLER PRINZ

  • Kann nun über den Fluss springen 🔄

  • Trefferpunkte:

    👇

    (-3 %)

Schweine können springen, Widder können springen, also warum nicht die Ponys?

Wir hoffen, dass diese Änderung ein paar interessante Interaktionen mit dem Fluss bringt und mehr Strategien während des Kampfes ermöglicht. Da dieser Buff beide Prinzen vielleicht etwas zu stark macht, haben wir ihnen dafür ein paar Trefferpunkte abgezogen.


Diese Änderungen werden nach Wartungsarbeiten am 7. Februar veröffentlicht!

Gebt uns wie immer auf unseren Social-Media-Kanälen Feedback und sagt uns, was ihr von den Änderungen haltet:

Wir sehen uns in der Arena!

Euer Clash-Royale-Team