Um die Kartenbalance in Clash Royale zu prüfen, spielen wir das Spiel, schauen uns das Feedback der Community an und werten Statistiken aus. Ihr könnt mit monatlichen Spielbalance-Updates rechnen, die das Gameplay so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich gestalten sollen.
Dieses Mal kümmern wir uns um den Königsriesen, den Koboldriesen, den Eismagier und mehr!
Königsriese:
Reichweite verringert (6,5 -> 5,0), Schaden +60 %, Entsendungsdauer verringert (2 s -> 1 s) (
Warum?! Lies dir diesen Beitrag durch!
)
Koboldriese:
Trefferpunkte +6 %
Bombenturm:
Schaden +5 %
Koboldhütte:
Kobolde erscheinen nun schneller (alle 5 s -> alle 4,7 s)
Skelettarmee:
Anzahl Skelette von 14 auf 15 erhöht
Barbarenfass:
Fass rollt schneller, Barbar springt schneller heraus
Schneeball:
Verlangsamung hält länger an (2 s -> 2,5 s), Schaden +10%
Eismagier:
Verlangsamung hält länger an (2 s -> 2,5 s)
Hier erfährst du, warum genau wir diese Änderungen vorgenommen haben.
Wir sehen uns in der Arena!
Dein Clash Royale-Team