
Spielbalance-Update Live! (6.8.)
Um die Kartenbalance in Clash Royale zu prüfen, spielen wir das Spiel, schauen uns das Feedback der Community an und werten Statistiken aus. Ihr könnt mit monatlichen Spielbalance-Updates rechnen, die das Gameplay so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich gestalten sollen.
Dieses Mal kümmern wir uns um den Infernodrachen, die Königsschweinchen, das Drachenbaby und mehr!
Infernodrache:
Reichweite verringert (4,0 → 3,5), kann zurückgestoßen werden
Königsschweinchen:
Der erste Angriff erfolgt schneller.
Drachenbaby:
Treffergeschwindigkeit erhöht (1,6 s → 1,5 s), kann zurückgestoßen werden
Ritter:
Schaden +5 %
Tesla:
Kürzere Lebensdauer (40 s → 35 s), Treffergeschwindigkeit verringert (1 s → 1,1 s)
Bombenturm:
Elixierkosten verringert (5 → 4), kürzere Lebensdauer (40 s → 35 s), Trefferpunkte -33 %)
Kanonenkarre:
Längere Lebensdauer der Kanonenform (20 s → 30 s), Transformation zur Kanonenform erfolgt schneller, immun gegen Zurückstoßen
Ballon:
Kann zurückgestoßen werden
Königsturm:
Schaden erhöht und dem der Prinzessinnentürme angepasst
Erfahre, warum genau wir diese Änderungen vorgenommen haben!
Wir sehen uns in der Arena!
Dein Clash Royale-Team