Um die Kartenbalance in Clash Royale zu prüfen, spielen wir das Spiel, schauen uns das Feedback der Community an und werten Statistiken aus. Ihr könnt mit monatlichen Spielbalance-Updates rechnen, die das Gameplay so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich gestalten sollen.
Dieses Mal kümmern wir uns um den Infernodrachen, die Königsschweinchen, das Drachenbaby und mehr!
Infernodrache:
Reichweite verringert (4,0 → 3,5), kann zurückgestoßen werden
Königsschweinchen:
Der erste Angriff erfolgt schneller.
Drachenbaby:
Treffergeschwindigkeit erhöht (1,6 s → 1,5 s), kann zurückgestoßen werden
Ritter:
Schaden +5 %
Tesla:
Kürzere Lebensdauer (40 s → 35 s), Treffergeschwindigkeit verringert (1 s → 1,1 s)
Bombenturm:
Elixierkosten verringert (5 → 4), kürzere Lebensdauer (40 s → 35 s), Trefferpunkte -33 %)
Kanonenkarre:
Längere Lebensdauer der Kanonenform (20 s → 30 s), Transformation zur Kanonenform erfolgt schneller, immun gegen Zurückstoßen
Ballon:
Kann zurückgestoßen werden
Königsturm:
Schaden erhöht und dem der Prinzessinnentürme angepasst
Erfahre, warum genau wir diese Änderungen vorgenommen haben!
Wir sehen uns in der Arena!
Dein Clash Royale-Team