Dieses Update enthält die von der Community meistgewünschten Veränderungen und Verbesserungen für Clankriege 2. Außerdem sind auch ein paar andere Fehlerbehebungen und Änderungen dabei.
WAS HAT SICH VERÄNDERT?
Bereits vorhandene Funktionen wurden durch dieses Update verändert und verbessert.
WAS IST NEU?
Es wurden neue Funktionen hinzugefügt, die es vor dem Update nicht gab.
WAS WURDE BEHOBEN?
Es gibt verschiedene Verbesserungen und Annehmlichkeiten.
WAS HAT SICH VERÄNDERT?
NEUE REGEL FÜR DAS ZURÜCKSETZEN VON KRIEGSDECKS
Seit Clankriege 2 angelaufen sind, haben wir von Spielern häufig das Feedback bekommen, dass manche Clans gegenüber anderen einen Vorteil hatten, wenn sie sich nicht in derselben Zeitzone befanden.
AKA ‘Das Zeitzonenproblem’
Um das zu beheben, haben wir eine GLOBALE KRIEGSDECKZURÜCKSETZUNG eingeführt, die für alle Spieler um 10:00 Uhr UTC stattfindet (11:00 Uhr MEZ). Das ersetzt dann die bisherige Zurücksetzung der Kriegsdecks um Mitternacht.
Das ermöglicht es uns, dass die Kriegsdecks aller Clans zur selben Zeit zurückgesetzt werden. Du wirst nie wieder aufwachen und zähneknirschend feststellen müssen, dass ein Clan mit einer früheren Zeitzone knapp vor euch ins Ziel gekommen ist!
Mit dieser Anpassung wollen wir das Flussrennen für alle Clans spaßiger und fairer machen.
Wir haben die Gegnersuche in Clankriege 2 so angepasst, dass nun mehr Faktoren für die Einschätzung der Clanleistung und auch die Aktivität des Clans berücksichtigt werden.
Wir wollten die Gegnersuche im Flussrennen ausgeglichener gestalten. Bisher war die Gegnersuche weniger strukturiert und es kam manchmal zu Konstellationen, bei denen ein Clan viel stärker war.
Zum Start der laufenden Saison (2. November) haben wir die Gegnersuche bereits überarbeitet, damit sich Clans mit ähnlich vielen Trophäen gegenüberstehen.
Die restlichen Änderungen werden dann mit dem Update eingebaut.
Wir haben die Menge an Ruhm verändert, die zum Abschließen des Flussrennens nötig ist! Ihr braucht nun weniger Ruhm, um das Flussrennen in niedrigeren Clankriegsligen abzuschließen und mehr Ruhm, um es in höheren Clankriegsligen über die Ziellinie zu schaffen.
Die Clans in den unteren Ligen haben das Flussrennen seltener abgeschlossen und deshalb weniger von den besseren Belohnungen in Clankriege 2 profitiert. Dagegen haben die Clans in höheren Ligen das Flussrennen in nur 1 oder 2 Tagen abgeschlossen und danach zusätzliches Gold links liegen lassen.
Indem wir das anpassen, wird das Flussrennen für Spieler aus verschiedenen Ligen interessanter, aber vor allem bekommen die Clans in der Bronzeliga endlich eine Chance auf ihre verdienten Belohnungen!
Diese Änderungen bauen wir am 7. DEZEMBER ein, wenn der nächste Clankrieg beginnt und NICHT mit dem Update.
Die Anzahl einzelner Teilnehmer eines Clans, die an den Clankriegen teilnehmen können, wurde nun auf 50 Spieler pro 24 Stunden begrenzt (die 24 Stunden enden mit der Kriegsdeckzurücksetzung).
Wenn du in einem Clankrieg einen Angriff starten willst, aber bereits 50 andere Mitglieder aus deinem Clan im Laufe des Tages angegriffen haben, erhältst du eine Benachrichtigung und kannst nicht angreifen.
Einige extrem (manche mögen sagen „eindrucksvoll“) organisierte Clans haben ein Schlupfloch ausgenutzt und einfach immer neue Spieler in ihren Clan eingewechselt, um es so in Rekordzeit ins Ziel zu schaffen. Natürlich ist das den anderen Clans gegenüber nicht fair, deshalb haben wir diese „Strategie“ nun verbaut.
Clans müssen aus mindestens 10 Mitgliedern bestehen, um an den Clankriegen teilnehmen zu können. Clans können nicht mitten im Clankrieg entfernt werden, wenn sie nicht länger die Teilnahmebedingungen erfüllen.
Das Clankrieg-Kolosseum ist in der letzten Woche besonders hervorgehoben und alle Duelle
müssen
dort ausgetragen werden. Es haben einfach zu wenige Spieler den Weg in diese antike Arena gefunden, um sich dort zusätzliches Gold zu verdienen, und das wollen wir ändern!
Verbesserter Clanchat - ein einfarbiger Hintergrund und besser sichtbare Spielernamen und Emotes.
WAS IST NEU?
An den letzten drei Tagen des Flussrennens (Freitag, Samstag und Sonntag) erhalten Clans doppelten Ruhm!
Clans in niedrigeren Ligen, die es etwas lockerer angehen lassen, konnten das Flussrennen nur schwer abschließen und haben die Truhenbelohnungen verpasst. Durch die angepasste Flusslänge und diese Ruhmschübe sind wir sicher, dass mehr Clans als je zuvor das Flussrennen abschließen werden und so von den tollen Belohnungen profitieren, die die Clankriege zu bieten haben.
Du kannst nun mit deinem Clan in zwei weiteren legendären Ligen antreten! Dort erwarten euch auch mehr Belohnungen, die du dir durch Antippen der Koboldhütte am Start des Flussrennens anschauen kannst.
Legendär II - ab 4000 Clantrophäen
Legendär III - ab 5000 Clantrophäen
Wir haben dem Flussrennen neue Spielmodi verpasst! Neben Duellen und Kämpfen erwartet dich jetzt auch jede Woche ein weiterer Modus.
ES IST JETZT VIEL LEICHTER, FREUNDE HINZUZUFÜGEN!
Es gibt nun eine neue Möglichkeit, Freunde hinzuzufügen (und mit ihnen zu spielen) - Supercell ID.
Wenn du noch keine Supercell ID hast, kannst du dich über das Einstellungsmenü anmelden und bekommst sogar noch ein GRATIS EMOTE dafür!
Andere Supercell ID-Verbesserungen:
Wir haben eine Supercell ID-Schaltfläche zum Menü hinzugefügt.
Wechsle so über das Hauptmenü schnell von einem Konto zum anderen (wird nur angezeigt, wenn du mehrere Konten hast).
WANN?
Diese Funktion werden wir nach dem Update Land für Land einbauen. Wenn du die Schaltfläche noch nicht siehst, ist das also nur eine Frage der Zeit!
WAS WURDE BEHOBEN?
ELEKTRORIESE - BUFF
Der reflektierte Schaden steigt nun mit dem Level. Das macht den Elektroriesen STÄRKER gegen angreifende Einheiten. Zuvor blieb der reflektierte Schaden ab Level 6 unverändert.
SCHWEBENDE KARTEN
Truppen, die „schweben“ können (z.B. die Kampfheilerin und der Königsgeist) werden nun:
Nicht mehr durch Gebäude schweben
Keine Lufteinheiten mehr zurückdrängen
Nicht mehr vom Fluss abprallen, wenn sie zurückgeschlagen werden
FRIEDHOF
Die letzten Balanceänderungen am Friedhof wurden wieder RÜCKGÄNGIG gemacht. Wir haben auf das Feedback unserer Spieler gehört, die berichteten, dass es leichter wurde, Türme in bestimmten Situation zu beschädigen, wenn der andere keinen starken Gegenangriff hatte.
Für einen Fehler, durch den Spieler nach Schiffsschlachten kein Gold oder den falschen Betrag erhielten.
Das Antippen einer Benachrichtigung des E-Sports-Reiters öffnet nicht länger „Neues bei Royale“ und leitet die Spieler nun korrekt weiter.
Für einen Fehler, durch den Spieler nach Clankämpfen kein Gold oder den falschen Betrag erhielten.
Für einen Fehler, durch den Pass-Royale-Namen beim Beobachten von Duo-Kämpfen Farbcode anzeigten.
Für einen Fehler, durch den beschädigte Schiffsverteidigungen nicht in die nächste Woche übertragen wurden.
Eine Reihe seltener Absturzursachen wurde behoben.
Für das Freundesymbol, wenn der Freund kein Profilbild eingestellt hat.