Estos cambios estarán disponibles en el juego tras la pausa de mantenimiento del 7 de febrero.
LISTA DE CARTAS
Reina arquera
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Caballero dorado
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Gigante ☝️
Mini P.E.K.K.A. ☝️
Torre infernal ☝️
Mosquetera ☝️
Cazador ☝️
Puercos reales
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Montacarneros
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Globo bombástico 🔄
Príncipe 🔄
Príncipe oscuro 🔄
¡Lee todos los cambios y los motivos por los que los hemos realizado a continuación!
REINA ARQUERA
Velocidad de movimiento durante la habilidad:
Se ha reducido de velocidad media a baja.
La reina arquera es una gran potencia en la arena, aunque a veces puede llegar a ser demasiado fuerte. Hemos reducido su velocidad de movimiento durante su habilidad para que no le resulte tan fácil alcanzar una torre y reducir así su potencial para ataques en el puente.
CABALLERO DORADO
Recarga de la habilidad:
Se ha aumentado de 8 a 11 segundos.
Alcance de embestida:
Se ha reducido de 6 a 5 casillas.
Tantas embestidas han llevado a la destrucción de muchas ilusiones.
Hemos aumentado el tiempo de recarga de la embestida impetuosa del caballero dorado para que no sea tan fácil usarla para atacar y defender consecutivamente. También hemos reducido su alcance para que se pueda usar más estratégicamente.
GIGANTE
Puntos de vida:
Se han aumentado en un 4 %.
Nuestro grandullón ya no es lo que solía ser, así que hemos aumentado un poco sus puntos de vida para que vuelva a ser una opción viable.
Mini P.E.K.K.A.
Velocidad de ataque:
Se ha aumentado en un 6 %.
El experto en tortitas no está en su mejor momento. Esperamos que este pequeño cambio lo coloque al mismo nivel que otras tropas del mismo tipo.
TORRE INFERNAL
Velocidad del primer ataque:
Se ha aumentado en un 25 %.
La torre infernal es una de las estructuras más débiles. Con esta mejora a su primer ataque, el rayo comenzará a cargarse más rápido y el cambio de objetivos también será más rápido.
MOSQUETERA
Velocidad de ataque:
Se ha aumentado en un 9 %.
Otra de las cartas más antiguas a la que le está costando hacerse un hueco en el meta es la mosquetera, por lo que ha puesto su mosquete al día y ahora puede disparar más rápido.
Este cambio también afecta al trío de mosqueteras.
CAZADOR
Velocidad del primer ataque:
Se ha aumentado en un 11 %.
El que solía ser el bigote (y las cejas) más envidiado de la arena está perdiendo popularidad. Hemos aumentado la velocidad del primer ataque para que vuelva a encontrar su hueco en el meta.
PUERCOS REALES
Daño:
Se ha reducido en un 3 %.
¿Quién fue el culpable de que los puercos se desataran? ¿Nosotros? Aaah...
La mejora de septiembre les dio demasiado poder, así que la hemos reducido a la mitad.
MONTACARNEROS
La ralentización no afectará a la velocidad de generación.
Esto más que un ajuste de equilibrio es un arreglo. A partir de ahora las boleadoras no afectarán a la velocidad de generación de ciertas unidades como la bruja y la bruja nocturna, sino que solo afectarán a la velocidad de movimiento.
Gracias a @MaxirusCr por informarnos sobre esto.
GLOBO BOMBÁSTICO
Daño:
Se ha reducido en un 33 %.
Velocidad de ataque:
Se ha aumentado en un 33 %.
El globo bombástico puede llegar a ser devastador y, a veces, muy difícil de contraatacar.
Con este cambio, infligirá mucho menos daño si solo ataca una vez, pero será mucho más poderoso si se mantiene conectado a la torre durante más tiempo.
PRÍNCIPE
Ahora puede saltar el río.
Puntos de vida:
Se han reducido en un 4 %.
PRÍNCIPE OSCURO
Ahora puede saltar el río.
Puntos de vida:
Se han reducido en un 3 %.
Si los puercos y los carneros pueden saltar, ¿por qué no los ponis?
Con este cambio, esperamos que haya más interacciones interesantes en el río y más estrategias durante las batallas. Como esta mejora da bastante poder a ambos príncipes, hemos compensado este cambio reduciéndoles los puntos de vida.