Esta actualización prepara el juego para la llegada de la Temporada 6: Clashvidad, que comenzará el 2 de diciembre. ¡Mira abajo todas las novedades!
¡Todas las batallas tienen ahora una DURACIÓN DE 5 MINUTOS! El Tiempo Extra dura 2 minutos e incluye generación de 3x de Elixir en el último minuto.
Mira esta tabla para ver las diferencias en la generación de Elixir:
Queremos que los jugadores tengan una experiencia de juego más atractiva y emocionante que los actuales 2 minutos de de Elixir normal y los 4 minutos de Elixir x2.
Con este nuevo sistema, TODOS los modos de juego tendrán la misma duración de tiempo de batalla, independientemente del numero de Trofeos que se tenga. Esto deberá resultar en un sistema de juego más cohesivo mientras los jugadores progresen en el Camino de Trofeos.
Con la combinación entre la duración de batallas y los Desempates, este nuevo sistema hará con que las batallas tengan un ritmo más rápido y necesiten mayor habilidad en los últimos 2 minutos. El nivel de habilidad necesario para jugar aumentará considerablemente en el Elixir x3, donde los jugadores necesitarán ciclar sus mazos más rápidamente y predecir las jugadas, en ves de jugar de una manera más reactiva. Este cambio deberá generar jugadas y batallas más creativas para todos.
Estamos seguros de que esto funcionará de una manera similar a cuando añadimos el Desempate: afectando un pequeño numero de partidas, pero de una manera positiva.
Estamos devolviendo el Daño en Área a la Bruja y revirtiendo los cambios al Verdugo, puedes encontrar más información sobre estos cambios aquí.
Estamos también cambiando las Flechas para que funcionen de una manera ligeramente diferente, ¡aumentando un poco su poder! Mira abajo todos los cambios que llegarán en esta actualización.
FLECHAS
Dispara en 3 olas en vez de 1 (0.40 seg de duración total)
Hemos aumentado el Daño en 23 %
VERDUGO
Puntos de Vida:
+5 %
Velocidad de ataque:
+4 %
Alcance:
Aumentado (4 - 5 > 4.5 - 6.5)
Radio del Hacha:
+25 % (800 -> 1000)
Daño:
-45 %
BRUJA
Hemos añadido Daño de Área a sus ataques
Daño:
-49 %
Velocidad de ataque:
+35 % (1.7seg > 1.1seg)
¡Hemos cambiado el aspecto de la pestaña de información de las cartas!
Vistas Previas de las Cartas
Mira como se ve y se juega la carta dentro de la Arena
La vista previa de las Cartas muestra algunos ejemplos de como se debe jugar la Carta y que estrategias NO debes tener con esa Carta
Más Detalles
Tenemos ahora más espacio para más Estadísticas, por lo que estaremos rellenando este espacio con información más detallada sobre las Cartas
Visual de las Cartas
¡Disfruta de un nuevo visual para tus cartas favoritas! Llegará más arte visual a las pestañas de información que no tienen nada en el momento.
MEGATOUCHDOWN
Cartas baneadas:
Montapuercos
Puercos Reales
Montacarneros
Hielo
TOUCHDOWN DE ELECCIÓN 2C2
Cada jugador ahora recibe un "corredor rápido" (por ejemplo, el Montapuercos) y un "corredor grande" (por ejemplo, el Gigante)
CAMINO DE TROFEOS
Hemos añadido los Puercos Reales a las recompensas de la Arena 7
Hemos añadido la Curación a las recompensas de la Arena 10
Hemos añadido el Gólem de Elixir a las recompensas de la Arena 11
El Oro de Victorias ahora es consistente en relación a la Arena
Daño de Muerte ya no daña las Torres durante el Desempate
Se han actualizado las localizaciones de textos para las pestañas de información de las cartas
Se ha actualizado el texto de información del modo de Triple Elección
Se ha arreglado el error con la notificación que aparece después de desbloquear el Aspecto de la Torre del Pass Royale
Se han arreglado algunos problemas con la luminosidad de algunos elementos del juego
Se han arreglado algunos problemas que hacían con que el juego se cerrara
Se ha arreglado un error que permitia que se eligiera y jugara la carta equivocada.
Durante las batallas las cartas en la mano ahora deberán quedar disponibles más rápidamente
DISPONIBLE EL 2 DE DICIEMBRE