Salut à tous !
Tout d'abord, merci beaucoup pour toutes vos questions. Au total, il y a eu plus de 5000 questions dans le fil de discussion, ce qui n'est pas rien ! Nous nous excusons de ne pas répondre à tout le monde. Nous avons essayé de regrouper les questions les plus courantes en thèmes spécifiques. Nous espérons que vous trouverez la réponse que vous cherchez !
Y aura-t-il un classement pour le 2c2 ? u/dawidow69
Pourquoi ne pas explorer la possibilité d'un classement 2c2 ? u/Roo6800
Nous avons répondu à cette question dans notre vidéo de questions-réponses en juin dernier et nous confirmons ce que nous avons dit : un classement 2c2 n'est pas prévu pour le moment. Pour l'instant, nous voulons nous concentrer sur d'autres aspects du jeu.
Nous savons qu'un grand nombre de joueurs aiment vraiment le mode 2c2 et aimeraient qu'il soit plus présent dans l'arène compétitive. Nous allons donc probablement apporter de petites améliorations plutôt que d'adopter un système de classement complet.
Quel est le plan pour améliorer la guerre des clans 2 ? u/OceaniPlayZ
Que pensez-vous de la guerre des clans ? u/hdhsh4
La guerre des clans 3 arrive-t-elle bientôt ? u/Xokova
Est-il prévu de rendre les combats de bateaux intéressants à jouer ? u/Demeros3
Le travail sur les guerres de clans n'est pas terminé, elles ne sont pas dans leur forme finale. Nous voulons continuer à les améliorer.
Concernant ce que nous avons l'intention de faire exactement, nous avons de nombreuses idées et suggestions venant directement de la communauté. Pour n'en citer que quelques-unes :
- Guerres hebdomadaires au lieu de Guerres mensuelles
- Option d'activation/désactivation
- Amélioration du système de classement et de notation
- Améliorations apportées aux combats de bateaux
- Modification des ponts pendant la période de récupération
Ces points sont en cours de discussion pour le moment et nous ne pouvons pas promettre qu'ils seront tous intégrés au jeu.
Pour être tout à fait transparents, les guerres de clans ne sont pas sur la liste des choses à faire pour (au moins) les deux prochaines mises à jour.
Nous pensons avoir résolu certains des problèmes les plus importants. Depuis leur sortie en août 2020, l'équipe a optimisé et mis à jour les guerres de clans dans chaque mise à jour qu'elle a effectuée : les dernières améliorations sont apparues avec la mise à jour d'été (juillet 2021). Après une année de changements, l'équipe souhaite désormais concentrer ses efforts sur d'autres aspects du jeu.
Il existe de nombreuses possibilités de créer des decks dans Clash Royale, mais un joueur s'en tient généralement à un seul deck et n'en essaie jamais un autre parce qu'il n'a pas les ressources nécessaires pour le maximiser. Quelle serait, selon vous, la solution à ce problème ? u/Siddhanth18
Allez-vous faire quelque chose pour résoudre le problème des cartes surpuissantes au milieu des classements ? u/Big_Togno
Pouvez-vous mettre en place un système qui rendrait le jeu moins rigide mais qui nécessiterait quand même du temps de jeu pour monter de niveau ? u/Bold2003
Il est très difficile de développer des moyens permettant aux joueurs de changer de deck plus fréquemment. Nous voulons absolument résoudre ce problème, mais c'est un défi très difficile à relever.
Les joueurs doivent savoir comment utiliser plus de cartes, comment les contrer, leurs placements, ils doivent les améliorer pour grimper dans le classement, et ils doivent aussi être prêts à essayer de nouveaux decks.
Nous avons ajouté des jokers, plus d'or et même des changements d'équilibrage pour encourager les joueurs à monter en niveau et à essayer plus de cartes. La situation honnête est que la plupart des joueurs sont restés avec les mêmes decks même après ces changements.
Nous continuerons à chercher des moyens d'encourager les joueurs à essayer de nouveaux decks, mais cela demandera du temps et une réflexion sur la manière d'y parvenir sans nuire au jeu.
Les coffres recevront-ils une mise à niveau ? u/aayaanjuvi
Y aura-t-il des changements dans les coffres ? u/StarPuratinum
Oui. Actuellement, nos discussions portent sur le remaniement des coffres et leur adaptation à l'économie actuelle du jeu.
Nous ne pouvons pas encore dire exactement comment ou quoi, mais nous sommes conscients qu'ils ont besoin d'être retravaillés et nous y réfléchissons.
Allez-vous donner aux joueurs un moyen d'obtenir plus d'or ? u/imanrique
L'éternelle question !
En ce moment, nous reconsidérons l'économie générale du jeu. Comme quelqu'un l'a souligné dans les commentaires, elle n'a pas été touchée depuis le lancement du jeu et beaucoup de choses ont changé depuis !
Nous sommes tous d'accord pour dire que ce n'est pas une situation passionnante lorsque les cartes ne comptent plus et que tout est axé sur l'or. Notre objectif est d'amener l'économie du jeu à un équilibre entre or et cartes qui permettra aux joueurs de choisir et de se concentrer sur ce dont ils ont le plus besoin.
Allez-vous un jour ajouter au jeu des champions tels que la Machine de siège, le Roi Barbare ou même le Grand Gardien? u/KingCrayTh
Tout est possible !
Quand pourrons-nous utiliser les points étoilés sur les champions ? u/Edwxrdx
C'est définitivement quelque chose que nous voulons faire, mais nous ne pouvons pas dire quand.
Des suggestions pour une nouvelle carte ? Aurons-nous un nouveau champion cette année ? u/elmigzzz
Oui ! Au moins un nouveau champion entrera dans l'arène cette année.
Y aura-t-il un joker de champion ou un jeton d'échange ? u/stophatingfortnut
Nous voulons sortir des objets magiques pour les champions à un moment donné, oui.
Prévoyez-vous d'ajouter des skins personnalisés aux champions comme dans CoC, à la fois dans le pass royale et dans la boutique ? u/Senyor Fred
Les skins sont une chose délicate. Le jeu est en fait entièrement en 2D, il n'y a pas de 3D du tout dans Clash Royale. Lorsque les artistes créent un skin pour une troupe (comme le niveau 3 des étoiles), ils doivent refaire le personnage, image par image, sous tous les angles possibles. Cela prend beaucoup de temps. Les héros de Clash of Clans sont en 3D, c'est pourquoi la création de skins spéciaux est plus facile et plus rapide. Dans Clash Royale, même les champions sont en 2D.
Nous ne disons donc pas que cela ne pourra jamais arriver, mais probablement pas dans un avenir proche. Nous travaillerons d'abord sur leurs niveaux étoilés !
Prévoyez-vous d'ajouter bientôt la trésorerie du clan ? Par exemple, avoir un butin de clan à la fin de la guerre, pour que le clan gagnant reçoive un certain nombre d'or, avec lequel les chefs/co-chefs peuvent acheter divers bonus dans la boutique. u/Gadji001_22
Honnêtement, non, ce n'est pas quelque chose que nous envisageons de faire de sitôt. Mais c'est une très bonne idée !
À l'avenir, nous voulons encore améliorer les clans et l'aspect social du jeu et faire en sorte qu'il soit plus gratifiant de rester dans un clan.
Avez-vous prévu de corriger/travailler le sort de rage ? u/impossem10
Oui, nous avons prévu de le retravailler, mais rien de concret pour l'instant. Peut-être un esprit de rage ? Peut-être ajouter des dégâts d'impact et réduire sa durée ?
Avez-vous envisagé de retirer les cartes de "groupe" comme le gang de gobelins et les 3 mousquetaires et de les remplacer par des unités uniques qui remplissent exactement le même rôle. u/TheMilkman1811
Oui, nous avons pensé à ça plusieurs fois.
En général, la réutilisation d'un même personnage est une bonne chose en termes de compréhension pour les joueurs, qui n'ont pas à mémoriser plus de 100 cartes uniques et leurs statistiques. Mais le revers de la médaille est que cela rend l'équilibrage plus compliqué. Retravailler les personnages est toujours un dernier recours quand rien n'a marché.
Pour faire court : nous gardons cette idée à l'esprit et y avons réfléchi, mais nous voulons essayer autre chose avant de faire quelque chose d'aussi radical que de remplacer une carte.
La communauté est divisée sur le Mega Chevalier. Des idées sur la façon dont cela pourrait varier ? Ou voulez-vous le garder tel quel ? u/SlyEnix
Le Mega Chevalier est l'une de ces cartes qui est si agréable à jouer, à la fois pour sa valeur évidente et pour le fait qu'elle constitue un objectif à atteindre pour les joueurs de rang intermédiaire qui veulent l'améliorer et l'utiliser (il en va de même pour le sorcier, en fait). Mais une fois que vous avez atteint le sommet du classement, ce n'est pas si populaire. De nombreux joueurs réalisent qu'il peut être facilement contré par des cartes moins chères comme un chevalier ou Mini P.E.K.K.A., qu'il peut être écrasé par des cartes de cycle, ou complètement détruit par un deck P.E.K.K.A..
En d'autres termes, il existe, en fait, de nombreuses façons de la contrer. Cependant, dans le haut et le moyen classement, nous avons des jeux et des méta différents, ce qui rend difficile l'équilibrage de certaines cartes, comme le Sorcier et le Méga Chevalier. Elle pourrait faire l'objet de quelques modifications d'équilibrage cette année, mais nous voulons être prudents car il s'agit d'une carte légendaire très populaire dans le jeu.
Est-il prévu d'intégrer un meilleur système de matchmaking ou d'améliorer le système actuel ? u/Sup4eme_Leader
Nous savons que le matchmaking est un point négatif depuis un certain temps.
Oui, nous allons continuer à l'améliorer et, à terme, nous aimerions le retravailler. Nous ne pouvons pas dire grand-chose, mais nous avons quelques idées et un plan à long terme pour rendre l'ascension du classement plus équitable et plus amusante.
Pourriez-vous ajouter un bouton "Rejouer" au triple défi stratégique et aux autres modes de jeu ? u/HeinzDitlav
C'est une excellente idée ! Merci !
Pourra-t-on un jour utiliser les jokers séparément, sur plusieurs cartes, au lieu de les utiliser tous sur une seule carte ? u/pooperman720
Non, nous ne prévoyons pas d'ajouter cette option.
J'adore les défis tirages. Y a-t-il un moyen d'avoir un défi tirage 1v1 en permanence en jeu ? u/pinkpetalstay
Lorsque nous avons ajouté un certain nombre de modes de jeu avec la mise à jour de juin 2021, nous avons décidé d'ajouter le défi tirage triple au lieu du défi tirage ordinaire, en nous basant sur les commentaires de la communauté qui estimait que le défi tirage triple était plus ingénieux et plus équitable.
Mais apparemment, il y a aussi une demande pour le défi du tirage normale, puisque ce commentaire a été fait plusieurs fois dans les questions ! Nous verrons avec l'équipe si nous pouvons l'ajouter à la liste :)
J'aimerais pouvoir arranger ou réarranger l'ordre des emotes dans ma collection. Ou simplement avoir mes 16 emotes préférées en première page. Pourriez-vous envisager d'ajouter cette fonctionnalité dans une future mise à jour de la qualité du jeu ? u/frozen_oijoij
Oui, c'est quelque chose que nous voulons absolument faire. Ceci... et bien plus encore.
Aurons-nous un jour une boutique dédiée aux guerres de clans où nous pourrons acheter des objets magiques avec les récompenses obtenues lors des guerres de clans ? u/lanerusher
Cela pourrait être l'une des améliorations pour les clans et les guerres de clans à l'avenir ! Merci pour la suggestion !
L'équipe a-t-elle pensé à faire revenir les quêtes ? u/TanPlayZFN
Rendre les quêtes telles qu'elles étaient : non.
Un système similaire aux quêtes : oui, c'est quelque chose dont nous avons discuté et que nous envisageons.
Avez-vous pensé à ajouter des sondages à la discussion de clan ? u/zeebrasauce
Cela pourrait être intéressant ! Merci :)
Avez-vous déjà pensé à interdire une carte par saison dans les classements ? u/Chr15_8311
Avoir une carte interdite mondialement pendant toute une saison n'est pas génial. En tant que joueur, je serais plutôt malheureux si une carte que j'aime jouer, qui est au cœur de mon deck, et sur laquelle j'ai passé du temps à m'améliorer, était injouable pendant toute une saison.
Mais nous avons discuté de certaines idées et de certains modes de jeu pour lesquels un système de bannissement pourrait être mis en place, mais pas pour grimper dans le classement.
Peut-on avoir l'Elixir infini comme mode de jeu permanent ? Beaucoup de gens ont demandé cela depuis un certain temps. u/Timely_Performer9796
Il n'y a aucun plan pour le rendre permanent, non. Vous pouvez jouer à ce mode dans des batailles amicales et le trouver en rotation avec les autres modes fiesta.
Pouvez-vous mettre une limite de niveau 11 sur le mode d'entraînement 1v1 pour qu'il soit plus facile de s'entraîner avec des decks sur lesquels nous n'avons pas de bonnes cartes ? u/empty_dinosaur
Encore une fois, c'est un sujet dont nous avons discuté récemment !
Il existe deux options :
- Conserver le défi “Battez-vous” 1v1 en tant que mode fiesta, où vous pouvez gagner de l'or et des coffres, mais conservez les niveaux des cartes. Cela permet de faire une pause dans l'ascension du classement et de jouer sans le stress de perdre des trophées, tout en continuant à gagner des récompenses et à progresser dans le jeu.
- Ou alors, en faire un véritable mode d'entraînement, où vous pouvez jouer avec toutes les cartes au niveau 11, mais sans obtenir de récompenses.
Pour l'instant, les deux options sont discutées au sein de l'équipe, il y a des avantages et des inconvénients pour les deux et nous allons très probablement retravailler le mode à l'avenir.
À quelle fréquence acceptez-vous les suggestions de la communauté ?u/AnnoyingDuck13264
Nous remettons en question tous les commentaires et essayons de les intégrer dans le jeu chaque fois que cela est possible. La mise à jour de juillet 2021 était pleine de demandes/suggestions de la communauté (coffres d'or, fonction de rembobinage, plus d'emplacements de jeu, etc.)
Lorsqu'il s'agit d'ajouter des suggestions de la communauté au jeu, nous essayons toujours de nous poser ces questions :
1. Quelles sont les motivations des acteurs derrière la demande : que veulent-ils obtenir ?
2. La mise en œuvre est-elle évidente et/ou y a-t-il des considérations pour la rendre compatible et à l'épreuve du temps ?
3. La chose demandée est-elle le meilleur moyen d'atteindre l'objectif ou pouvons-nous, en toute sécurité, satisfaire le besoin avec quelque chose qui convient ou qui apporte plus de valeur ?
Reviendrez-vous un jour sur le concept d'une mise à jour temporaire pour un poisson d'avril ? u/moomoomachines
Non. Ça ne se reproduira plus jamais. Et si on le faisait, ce ne serait pas cette année. Non. Pas du tout. Non non non. Tout sera normal. Totalement normal.
Les bâtiments légendaires arrivent bientôt ? u/Square Pepper5755
Ok, nous savons que c'est une affirmation assez forte, mais non, il n'y a pas de bâtiments légendaires à venir. Nous ne sommes pas particulièrement opposés à cette idée, car pourquoi pas, n'est-ce pas ? Mais pour l'instant, nous n'avons rien trouvé qui puisse nous satisfaire.
Fait amusant : la foreuse gobeline était à l'origine censée être une légendaire, mais comme la carte que nous avions sortie plus tôt était déjà une légendaire (mamie sorcière), nous avons décidé d'en faire une carte épique.
Quelles sont les possibilités pour un mode 3v3. S'il n'y en a pas, quelles sont les raisons de le refuser ? u/Robot_Seth
Nous l'avons testé il y a quelque temps, mais il était trop chaotique, pas génial en terme de visibilité et les téléphones chauffaient. Honnêtement, ce n'est pas quelque chose que nous voulons essayer maintenant.
Pouvez-vous rendre le pass de saison achetable en gemmes ? u/AliRB2000
Malheureusement, cela ne fonctionnerait pas dans l'économie du jeu actuel.
Êtes-vous satisfait de l'état actuel du jeu ? u/ayyerr32
Oui ! Comme nous l'avons déjà dit, 2021 a été une grande année pour Clash Royale et nous sommes heureux de la situation actuelle, mais nous avons encore beaucoup d'idées pour l'améliorer !
Qui est vraiment Pekka ? Quelle était l'idée derrière tout ça ? u/KsPro7
Elle est une guerrière féroce et... c'est tout ce que nous savons.
Les défis des super troupes pourraient-ils devenir un mini-jeu saisonnier ?
u/LightStarCR
Oui, pas aussi souvent, pas en tant qu'événement saisonnier, mais le Super Molosse de Lave a été le premier test pour ce genre de nouveaux défis et nous sommes assez satisfaits du résultat et de la réponse des joueurs :).
Allez-vous ajouter des mains de départ "personnalisées" ? u/Patrikinjo
Cela pourrait se produire dans un mode de jeu spécial (et en fait vous pouvez déjà choisir cette option dans les batailles amicales 1v1), mais ce n'est pas quelque chose que nous voulons implémenter dans le jeu pour toutes les batailles.
Nous pensons qu'une partie importante du jeu est l'adaptabilité. Lorsque vous n'avez pas exactement la carte que vous voulez dans votre main, comment réagissez-vous ? Vous adaptez-vous à un mouvement de l'adversaire ?
Avec des mains de départ fixes, il y aura une "main de départ dans la méta" qui se développera et, certainement, le jeu sera beaucoup moins amusant à jouer et à regarder.
Sur quoi les développeurs travaillent-ils réellement ? u/SirAlphaSan
La prochaine mise à jour :D
Plus sérieusement, l'objectif principal de cette mise à jour était de retravailler le code pour nous mettre en forme et ne pas avoir de problèmes pour le reste de l'année.
Pour être honnête, nous voyons la prochaine mise à jour comme une mise à jour "moins importante" en termes de contenu pour les joueurs.
Nous avons beaucoup travaillé sur l'arrière plan et il se peut donc qu'elle soit un peu plus "légère" que les précédentes.
Cependant, cela nous prépare aux choses à venir dans les futures mises à jour.
Lorsque vous choisissez des graphismes pour de nouveaux personnages, j'imagine que vous en avez tous plus d'un et que vous finissez par n'en choisir qu'un seul. Si c'est vrai, pouvez-vous poster des photos de certains des modèles rejetés ? u/EVOSexyBeast
Oui, nous partageons certains de nos concepts et de nos premières créations sur nos réseaux sociaux !
Comment puis-je rejoindre la CRL ? u/lukafried
Tout ce que vous devez savoir se trouve sur le site de Clash Royale Esports !
Comment trouvez-vous des idées pour les cartes, les défis, les modes de jeu et autres mises à jour ? u/LionHeart_13
Chaque membre de l'équipe peut avoir sa propre idée pour n'importe quoi et nous en discutons. Si elle a du potentiel et peut fonctionner correctement, nous commençons à y travailler.
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Merci encore pour toutes les questions !