Pour équilibrer les cartes de Clash Royale, nous commençons bien sûr par tester le jeu, mais nous écoutons aussi les remarques de nos joueurs et étudions attentivement les statistiques. Vous pouvez donc compter sur des mises à jour d'équilibrage mensuelles qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester aussi amusant que possible.
Pour cet équilibrage, nous nous sommes intéressés aux trois mousquetaires, au bombardier, au prince ténébreux et quelques autres cartes.
Trois mousquetaires :
élixir 10 -> 9, temps de déploiement augmenté 1 s -> 3 s, 0,15 s supplémentaire pour le temps de déploiement entre chaque mousquetaire
Les trois mousquetaires sont de retour !
Sapeurs :
dégâts augmentés +10%, portée augmentée de 100 % (250 -> 500), dégâts infligées aux troupes à proximité lorsqu'ils attaquent
Boum, quand vot' sapeur fait boum !
Fût à gobelins :
temps de déploiement réduit 1,2 s -> 1,1 s
Une attaque toujours plus fulgurante !
Princesse :
vitesse de projectiles augmentée de 33 % (450 -> 600)
Plus efficace face aux cibles rapides !
Prince ténébreux :
portée augmentée de 20 % (1050 -> 1250), rayon des dégâts de zone augmenté de 25 % (1000 -> 1250)
Les groupes de troupes n'ont qu'à bien se tenir !
Bombardier :
points de vie augmentés de 28 % (147 -> 188)
C'est parti pour bien jeter les bombes !
Allez jeter un coup d’œil aux commentaires de Seth, le designer du jeu, à propos de ces changements (en anglais uniquement) ou en français sur le forum.
À bientôt dans l'arène,
L'équipe de Clash Royale