Débloquez les évolutions, devenez plus puissant grâce aux niveaux d'élite, découvrez la voie des trophées prolongée, augmentez votre niveau du roi et débloquez de nouvelles maîtrises.
C'est le moment d'évoluer !
Les évolutions vous permettent de débloquer de nouveaux pouvoirs pour les cartes de votre collection.
Il y a 4 nouvelles évolutions de carte avec cette mise à jour !
BARBARES
Chaque coup qu'ils infligent les enrage encore plus.
Ça va sans doute vous surprendre, mais vous allez
vraiment
les adorer quand ils s'énervent.
Chaque coup augmente leur vitesse de frappe et leur vitesse de déplacement.
Et leur colère est illimitée !
Cycles : 1
SQUELETTES
Fait apparaître un nouveau squelette évolué à chaque coup infligé.
Nombre max : 6
A un chapeau vraiment classe.
Cycles : 3
ARTIFICIÈRE
Son arme améliorée tire des étincelles explosives.
Les étincelles causent des dégâts de zone et des dégâts sur la durée.
Super fan de barbecue.
Cycles : 2
GÉANT ROYAL
Inflige des dégâts de recul lorsqu'il tire.
A des énormes boulets en or.
Les dégâts de recul repoussent et infligent des dégâts aux troupes ennemies dans le rayon d'impact.
Cycles : 1
Vous pouvez débloquer les évolutions en collectionnant des
fragments d'évolution
pour chaque carte.
Une fois débloquée, vous pouvez utiliser l'évolution d'une carte pendant les combats en la plaçant dans l'
emplacement évolution
de votre deck.
En combat, vous devez jouer la carte un certain nombre de fois (les
cycles
) avant d'activer son évolution.
Lorsqu'une évolution est prête à être utilisée, vous pouvez la déployer dans l'arène comme n'importe quelle autre carte.
La troupe évoluée utilise ses attaques améliorées automatiquement, comme n'importe quelle autre carte (pas besoin de les activer comme pour les capacités).
Une fois l'évolution utilisée, la carte normale est alors de nouveau disponible : vous devez l'utiliser pour un nombre de cycles donné afin de pouvoir utiliser l'évolution une nouvelle fois.
Des fragments ? Des emplacements ? Des cycles ? Vous vous demandez sans doute de quoi on parle. Alors rentrons dans les détails sans plus attendre...
LES ÉVOLUTIONS EN COMBAT
Si vous combattez avec une évolution dans l'un de vos emplacements d'évolution, vous verrez des gouttes d'élixir noir apparaître sur la carte lorsqu'elle est affichée dans votre main. Le nombre de gouttes vous indique combien de fois vous devez jouer la carte (cycle) avant de pouvoir utiliser son évolution.
Une fois les cycles requis terminés, vous verrez que toutes les gouttes d'élixir noir sont pleines et que l'évolution est active. La prochaine fois que vous jouez la carte, elle sera évoluée ! Après avoir utilisé l'évolution, la carte retourne à son état normal et vous devez rejouer les cycles nécessaires.
Votre adversaire voit une icône s'afficher au-dessus de la carte déployée chaque fois que vous jouez une carte qui gagne de l'élixir noir.
Pendant le combat, les évolutions ont une apparence distincte, ainsi qu'une icône violette à côté de leur niveau ; elles sont donc très faciles à repérer. Sans compter qu'elles se déchaînent et sèment la panique dans l'arène grâce à leurs armes améliorées !
FRAGMENTS D'ÉVOLUTION
Vous pouvez débloquer les évolutions en collectionnant 6 fragments d'évolution par carte.
Une fois tous les fragments d'évolution récupérés, l'évolution est débloquée !
Bon... On va les appeler les frags d'évolution.
Pass Royale (disponible au niveau 7 du roi)
Magasin de saison (disponible au niveau 8 du roi)
Défis
Magasin
Coffres de niveau après le niveau 50 du roi (dans un coffre sur deux)
FRAGMENTS JOKER
Le fragment joker est un objet magique qui vous permet d'ajouter un frag d'évolution à la carte de votre choix. Il peut également être utilisé pour débloquer le premier frag d'évolution de n'importe quelle carte qui peut évoluer !
Comment obtenir des fragments joker :
Magasin
Magasin de saison
EMPLACEMENTS D'ÉVOLUTION
Votre premier emplacement d'évolution est débloqué au niveau 7 du roi.
Pour utiliser une évolution dans un deck, vous devez placer une carte avec une évolution débloquée dans l'un des emplacements d'évolution du deck en question.
Si vous placez la carte dans un autre emplacement du deck, la carte fonctionnera comme une carte normale et l'évolution ne sera pas disponible pendant le combat.
Nous ajouterons peut-être d'autres emplacements à l'avenir, quand il y aura plus d'évolutions disponibles !
NIVEAU 15 aka NIVEAU D'ÉLITE
Nous avons ajouté un autre niveau, vous permettant de rendre vos cartes encore plus puissantes ! Et le plus cool dans tout ça ? Ça ne vous coûte pas d'or du tout !
Vous pouvez désormais progresser jusqu'au niveau 15, qui sera le niveau maximum.
Sauf qu'en fait non !
Le niveau max devient le niveau d'élite.
Passer au niveau d'élite ne fonctionne pas de la même manière que les améliorations des niveaux 1 à 14, qui nécessitent de l'or, des cartes, des jokers ou des livres.
Alors... Comment atteindre le niveau d'élite ?
LES JOKERS D'ÉLITE
Un nouvel objet magique, appelé le joker d'élite, sera nécessaire pour atteindre le niveau d'élite.
Vous pourrez récupérer des jokers d'élite une fois le niveau 14 d'une carte atteint.
Pour améliorer une carte du niveau 14 au niveau 15, vous aurez besoin de 50 000 jokers d'élite, et rien d'autre !
Hall des légendes
Une fois le niveau 14 d'une carte atteint, tous les doublons obtenus pour cette carte sont convertis en jokers d'élite.
Les cartes de niveau 13 ou inférieur vous permettent de collectionner des exemplaires indéfiniment, et une fois l'amélioration au niveau 14 effectuée, tout doublon est converti en joker d'élite.
Magasin
Objets magiques
Ce scénario ne s'applique que dans le cas où vous avez amélioré toutes vos cartes de rareté correspondante au niveau 14.
Les livres sont convertis un à la fois, tandis que convertir un joker consomme toujours tous les exemplaires.
Cartes au niveau 14 (doublons)
Carte commune = 2 jokers d'élite
Carte rare = 10 jokers d'élite
Carte épique = 50 jokers d'élite
Carte légendaire = 200 jokers d'élite
Champions = 500 jokers d'élite
Objets magiques
Joker commun = 2 jokers d'élite
Joker rare = 10 jokers d'élite
Joker épique = 50 jokers d'élite
Joker légendaire = 200 jokers d'élite
Joker champion = 500 jokers d'élite
Livre des cartes (toutes raretés) = 5 000 jokers d'élite
Le nombre maximum de jokers d'élite est fixé à 400 000.
VOIE DES TROPHÉES PROLONGÉE
Nous avons ajouté trois arènes supplémentaires à la voie des trophées, et nous avons augmenté le maximum de trophées à 9 000 !
En plus de ces trois nouvelles arènes (bien que vous allez sans doute en reconnaître certaines des saisons passées), nous avons ajouté encore plus de récompenses à débloquer ! Voilà le topo.
Nous avons ajouté 20 niveaux du roi supplémentaires. Le niveau 70 est maintenant le niveau maximum que vous pouvez atteindre !
Puissance de tour niveau 15 débloquée au niveau 54 du roi. Vos tours auront ainsi plus de points de vie et pourront infliger plus de dégâts !
Lors de la dernière mise à jour, nous avions supprimé le fait de gagner des couronnes et des coffres depuis l'onglet événement (auparavant le mode fiesta).
Merci pour vos retours, nous les avons maintenant remis, vous pouvez donc à nouveau remplir vos emplacements de coffre et faire progresser votre pass avec les événements.
Nous avons ajouté une troisième tâche de maîtrise pour les cartes suivantes :
Géant royal
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Électro-sorcier
Ballon
Mousquetaire
Réussissez toutes les tâches pour récupérer des récompenses !
Dans cette mise à jour, nous donnons à l'économie du jeu un gros boost bien mérité. La quantité d'or disponible est multipliée par 3 !
Les coffres contiennent maintenant 3 fois plus d'or.
Événements 2c2 : le bouton Rejouer est de retour.
L'onglet Événements brillera en cas de nouveau défi.
L'onglet Événements vous guidera directement vers un nouvel événement disponible à sa sortie.
Modifications de l'onglet Événements pour que les défis soient plus visibles.
Les récompenses du Pass Royale de la saison précédente peuvent être récupérées.
Correction du bug qui faisait que certaines cartes continuaient à attaquer les tours couronnées après avoir été transportées hors de portée par une tornade.
Correction du bug de l'effet sonore de Zappy (elle bippe maintenant 3 fois avant l'attaque).
Correction du bug de l'effet sonore du fût à barbares.
Correction du bug qui faisait que les meilleurs badges de la saison n'étaient pas à jour.
Correction du bug de l'effet visuel de l'élixir en cas d'observation d'un match.
Correction du bug qui empêchait au joueur d'effectuer des achats après qu'un autre achat ne soit pas passé sans redémarrer l'application.
Correction du bug qui attribuait à certains joueurs une saison par défaut, et non la saison actuelle.
Correction d'éléments de l'interface qui se chevauchaient.
AUTRES MODIFICATIONS
Nous remplaçons les gemmes par de l'or pour les étapes finales de la deuxième tâche de maîtrise.
Pourquoi ? Le commentaire que nous entendons le plus est qu'en tant que joueur, on ne possède pas assez d'or, ce qui bloque l'amélioration des cartes. En donnant de l'or et non des gemmes en guise de récompense, nous espérons que vous sentirez moins le besoin d'or, denrée désormais moins rare.
Modifications selon le palier de rareté :
Commune : 300 gemmes >
5 000 pièces d'or
Rare : 300 gemmes >
9 000 pièces d'or
Épique : 300 gemmes >
15 000 pièces d'or
Légendaire : 300 gemmes >
18 000 pièces d'or
Commune : 450 gemmes >
25 000 pièces d'or
Decks 2c2 et duel :
Les joueurs peuvent utiliser des évolutions avec leurs propres emplacements d'évolution.
Événements :
Pour les événements nécessitant une collection complète, les joueurs peuvent utiliser des évolutions.
Pour les événements avec un deck d'événement préconçu, le nombre d'emplacements et d'évolutions disponibles est prédéfini.
Défis d'événement :
Pour les défis d'événement utilisant la collection du joueur, les joueurs peuvent utiliser des évolutions avec leurs propres emplacements d'évolution.
Pour les défis d'événements utilisant un deck d'événement préconçu, nous définirons le nombre d'emplacements et d'évolutions disponibles.
Défis classiques et super défis
Les évolutions ne seront pas disponibles.
Nous espérons que vous apprécierez ces changements.
À bientôt dans l'arène,
L'équipe de Clash Royale