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2 juin 2025
Blog – Clash Royale

Changements d'équilibrage de juin !

NERFS ⬇️

Cheffe des voleuses 

Points de vie : 2 803 -> 2 721 (-3 %)

Nous pensons que la Cheffe des voleuses a trouvé sa place dans la méta, mais trop souvent, elle survit et se précipite vers les tours avec très peu de PV. Nous avons légèrement réduit ses PV pour que ces situations frustrantes se produisent plus rarement.

Cabane de gobelins

Points de vie : 1 305 -> 1 228 (-6 %)

Vitesse de génération : 1,7 s -> 1,8 s (6 %)

Depuis son ajustement, la cabane de gobelins a pris l'ascendant sur les autres options défensive. Les nouveaux ajouts à la méta sont toujours appréciés, mais nous devons calmer un peu le jeu en ce qui la concerne.

Foudre

Dégâts aux tours couronnées : 318 -> 286 (-10 %)

La foudre est un sort important qui permet de contrer de puissantes unités de soutien à 5 élixirs, mais elle inflige actuellement trop de dégâts aux tours couronnées, ce qui la rend un peu trop brutale.

Esprit de glace évolué

Dégâts de l'explosion de glace : 163 ->110 (-33 %)

L'esprit de glace évolué est toujours l'une des évolutions les plus redoutables, alors nous baissons d'un cran sa puissance en réduisant ses dégâts sans toucher à son effet d'étourdissement.

Sorcière évoluée

Soins par squelette : 73 -> 64 (-12 %)

Il y a peu d'options pour contrer la sorcière évoluée, à l'exception de la foudre et de quelques troupes à gros dégâts. Nous voulons que plus de cartes aient une chance de l'arrêter.


BUFFS ⬆️

Charrette à canon

Points de vie : 1 730 -> 1 809 (5 %)

Nous surveillons la charrette à canon depuis son ajustement, et la perte de son bouclier l'a considérablement affaiblie. Nous avons donc décidé de lui donner plus de PV pour compenser.

Gobelin explosif

Durée de vie à moins de 50 % de PV : 8 s -> 10 s (25 %)

La capacité du gobelin explosif n'inflige pas assez souvent de dégâts aux troupes ou bâtiments, ce qui le défavorise par rapport aux autres unités à dégâts de zone. Pour permettre à sa capacité de briller, nous augmentons sa résilience à moins de 50 % de PV.

Petit prince

Dégâts de Gardienne : 199 -> 202 (1 %)

Dégâts de la capacité : 207 -> 230 (11 %)

Le Petit prince est moins performant que les autres champions, et lorsqu'il est utilisé, c'est souvent pour son cycle de 3 cartes plutôt que pour sa capacité. Nous donnons donc un coup de pouce à son Escorte royale pour en faire une option plus attrayante.

Géante runique

Points de vie : 2 508 -> 2 662 (6 %)

Sorcier évolué

Dégâts d'explosion : 230 -> 281 (22 %)

La géante runique et le sorcier évolué sont parmi les cartes les plus faibles de la méta, alors nous leur appliquons tout simplement des buffs pour aider les joueurs à avoir plus de succès dans l'arène avec eux.


AJUSTEMENTS 🔄

Chasseur évolué

Durée du filet : 4 -> 3 (-25 %)

Délai d'attente du filet : 4 -> 5 (25 %)

Vitesse du premier coup : 0,8 s -> 0,7 s (-13 %)

Chasseur

Vitesse du premier coup : 0,8 s -> 0,7 s (-13 %)

Le filet du chasseur évolué était trop efficace face aux troupes imposantes, mais le chasseur figure surtout dans les decks utilisant le géant royal. Nous prolongeons l'indisponibilité de son filet tout en renforçant le chasseur, pour que cette carte soit moins frustrante à affronter et plus viable dans différents decks.

À bientôt dans l'arène !

L'équipe de Clash Royale