
Nouveau mode de jeu : Merge Tactics !
Un nouveau mode de jeu arrive dans la prochaine mise à jour ! Vous jouerez toujours avec vos cartes, mais de manière totalement différente : vous pourrez créer une équipe, faire des combos d'attributs et élaborer des stratégies pour remporter la victoire.
Découvrez...
Clash Royale : Merge Tactics !
Merge Tactics est un mode saisonnier dans lequel 4 joueurs s'affrontent en tour par tour dans des combats super rapides, en créant leur équipe à partir des troupes classiques de Clash Royale.
Dans ce mode, l'action se déroule en rounds, et non en temps réel. Chaque round est divisé en deux parties : la phase de déploiement et la phase de combat.
Pendant la phase de déploiement, vous pourrez choisir votre stratégie et faire des choix, comme gérer votre élixir, placer des troupes et en fusionner pour renforcer votre équipe. Ensuite, pendant la phase de combat, ces troupes se battent automatiquement contre les équipes des autres joueurs. Ce processus se répète sur plusieurs rounds, pour toujours plus d'action et de stratégies. À tout moment, vous pouvez regarder les combats des autres joueurs et planifier votre prochaine action.
Objectif : être le dernier survivant !
Durée des combats : 5-8 minutes
Récompenses :
Couronnes : une couronne par manche gagnée
Récompenses de combat : terminez à la première ou deuxième place pour débloquer des récompenses de bataille.
Ce mode n'a rien à voir avec l'attaque du pont : ici, il s'agit de créer votre équipe, d'anticiper les choix de vos ennemis et de les vaincre !
Un mode de jeu saisonnier
Chaque saison apportera son propre lot de troupes, d'attributs, de modificateurs et de cosmétiques, assurant un gameplay varié et toujours intéressant. La première saison commence sans date de fin définie, pour nous donner le temps de lire vos retours et de peaufiner la suite.
Nous voulons d'abord connaître votre avis ! Vos retours nous aideront à décider si nous ferons d'autres saisons, et combien de temps elles devraient durer.
Alors fusionnez, essayez ce mode et partagez vos avis sur les réseaux sociaux. Nous sommes à votre écoute, et vos retours peuvent influencer l'avenir de Merge Tactics !
L'élixir, c'est la vie !
Vous avez besoin d'élixir pour obtenir des troupes et créer votre équipe, il est donc important de bien gérer cette ressource ! Pour acheter des troupes, appuyez sur l'une d'entre elles ou faites-la glisser dans l'arène pour l'invoquer.
À la fin de chaque round, vous gagnez 4 élixirs, et vendre une troupe vous rend l'élixir dépensé, avec 1 élixir déduit du prix. Pour vendre une troupe, il suffit de la faire glisser sur le magasin.
Chaque troupe a son propre coût en élixir (comme dans Clash Royale), mais le montant a été ajusté spécifiquement pour ce mode.
Troupes et attributs
Au moment du lancement, Merge Tactics compte 20 troupes de Clash Royale que vous connaissez et aimez déjà. Vos troupes se battent de la même façon que dans l'arène royale, avec les mêmes capacités !
Si vous obtenez des doubles de troupes, vous pouvez les fusionner pour en créer une version bien plus puissante, d'une étoile jusqu'à 3 ou même 4, si vous avez de la chance ! Et comme avant, vous pourrez améliorer vos troupes en récupérant des cartes pour les rendre plus fortes dans les deux modes ! C'est une petite amélioration (vos troupes gagnent +2 % de stats par niveau), mais cette petite différence peut bien vous servir dans un combat serré.
Entre les rounds, vous créez votre équipe en choisissant vos combattants parmi trois troupes tirées d'une sélection commune. Cela signifie que si quelqu'un prend beaucoup d'archères, elles apparaîtront moins souvent pour les autres joueurs.
Il n'y a que 4 copies disponibles de chaque troupe dans la sélection commune, alors chacun de vos choix a un impact non seulement sur votre équipe, mais aussi sur celle de vos adversaires !
Et la fusion n'est pas le seul point crucial ! Vous pouvez aussi renforcer votre équipe grâce aux attributs. Les attributs donnent des avantages supplémentaires à votre équipe, comme des PV bonus ou la possibilité de maudire vos ennemis. Les troupes ont chacune deux attributs. Plus vous avez de troupes qui partagent le même attribut, plus les effets de ce dernier deviennent puissants.
Voici les troupes et les attributs de la première saison !
Troupes
Troupes à 2 élixirs

Chevalier
Noble et Colosse
L'un des plus puissants combattants de mêlée du Royaume

Archères
Clan et Guetteur
Qui a besoin d'armure quand on a une portée aussi longue et des cheveux rose bonbon ?

Gobelins
Gobelin et Assassin
Pas besoin d'armure quand on est rapide comme un gobelin et doué au corps-à-corps

Gobelins à lances
Gobelin et Lanceur
Quand on a des lances qui fendent l'air à longue distance, pas besoin d'armure

Bombardier
Revenant et Lanceur
Lance une bombe sur l'ennemi le plus proche, infligeant des dégâts dans un rayon de 2 hexas

Barbares
Clan et Bagarreur
Un attaquant de mêlée avec une moustache qui fait peur à voir
Troupes à 3 élixirs

Valkyrie
Clan et Vengeuse
Une pro de la mêlée qui canalise sa rage pour infliger des dégâts de zone

P.E.K.K.A
Ace et Colosse
Une combattante de mêlée à l'armure solide Rien ne lui échappe...

Prince
Noble et Bagarreur
Début : charge la cible la plus proche, infligeant le double de dégâts, repoussant les ennemis et les étourdissant (2s)

Squelette géant
Revenant et Bagarreur
Une fois éliminé, il lâche une bombe qui explose après 1,5s, infligeant des dégâts et étourdissant les ennemis dans le rayon de son hexa pendant 2s

Gobelin à sarbacane
Gobelin et Guetteur
Un attaquant à distance sans armure qui court vite, tire loin et mâche du chewing-gum

Bourreau
Ace et Lanceur
Lance sa hache-boomerang sur la cible la plus proche à une portée de plusieurs hexas
Troupes à 4 élixirs

Princesse
Noble et Guetteur
Tire des flèches enflammées sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant des dégâts dans un rayon de 2 hexas

Voleuse
Ace et Bagarreur
Bondit le plus grand groupe d'ennemis périodiquement, infligeant des dégâts et étourdissant les ennemis dans le rayon de son hexa pendant 2s

Machine gobeline
Gobelin et Colosse
Lance une roquette sur l'ennemi le plus éloigné après certains coups, infligeant 50 % de dégâts bonus et l'étourdissant (1,5s)
Troupes à 5 élixirs

Roi squelette
Revenant et Colosse
Inflige des dégâts aux ennemis dans une zone conique et invoque un squelette pour chaque ennemi qu'il élimine

Chevalier d'or
Noble et Assassin
Se rue vers l'ennemi avec le moins de PV après avoir éliminé un ennemi et inflige des dégâts bonus
Attributs

Ace
Début du combat : l'unité avec le plus haut niveau de fusion devient capitaine Quand le capitaine élimine des troupes ennemies, l'équipe gagne +20 % de vitesse de frappe (4 s)
2 troupes : le capitaine obtient +30 % de dégâts bonus
4 troupes : le capitaine obtient +60 % de dégâts bonus et +30 % de PV des dégâts infligés

Assassin
Début : les Assassins sautent sur les troupes de la ligne arrière ennemie
3 troupes : +35 % de chances critiques et dégâts critiques

Vengeuse
Les Vengeuses gagnent des dégâts bonus, et la dernière debout gagne le double de dégâts
3 troupes : +30 %

Bagarreur
Les Bagarreurs gagnent des PV max bonus
2 troupes : +30 %
4 troupes : +60 % pour les Bagarreurs, +30 % pour l'équipe

Clan
Soins rapides et bonus de vitesse de frappe à 50 % des PV pour les Clans (une fois par round)
2 troupes : +30 % de PV max et de vitesse de frappe
4 troupes : +60 % de PV max et de vitesse de frappe pour les Clans, +30 % pour l'équipe

Gobelin
Gobelin bonus aléatoire gratuit au prochain round
2 troupes : gobelin bonus à 2 élixirs
4 troupes : +60 % de chances de gagner un gobelin à 3 ou 4 élixirs

Colosse
Début : les troupes placées derrière les Colosses gagnent un bouclier de 8s
2 troupes : +15 % de bouclier bonus, +30 % pour les Colosses
4 troupes : +30 % de bouclier bonus, +60 % pour les Colosses

Noble
Les troupes au front subissent moins de dégâts et les troupes sur la ligne arrière gagnent des dégâts bonus
2 troupes : +20 %
4 troupes : +40 %

Guetteur
Les Guetteurs gagnent de la vitesse de frappe à chaque attaque, jusqu'à 15x
3 troupes : +15 %

Cyclope
Les Lanceurs gagnent +1 de portée d'attaque et infligent plus de dégâts aux cibles éloignées
3 troupes : +10 % par hexa

Revenant
Début : l'ennemi avec le plus de PV est maudit et vos Revenants gagnent 20 % de dégâts bonus quand cet ennemi est vaincu
2 troupes : maudit 1 ennemi, PV max réduits de 25 %
4 troupes : maudit 2 ennemis, PV max réduits de 50 %
Une bonne synergie est la clé d'une bonne stratégie ! Combinez des attributs puissants pour plus de chances de remporter la victoire.
Leaders
Et les troupes ne sont pas les seules à participer au combat : les leaders apportent leurs propres capacités uniques dans l'arène, alors choisissez bien !
Les leaders sont au cœur de votre équipe. Ils sont un peu comme vos tours : ils ne vont pas sur le champ de bataille, mais sont malgré tout très importants. Les leaders sont votre réserve de PV et, quand vous gagnez un round, ils infligent des dégâts à vos adversaires.
Mais attention ! Si la santé de votre leader descend à 0, vous êtes éliminé.
Votre objectif est simple : protéger votre leader et éliminer celui des autres.
Au moment du lancement, vous aurez le choix entre deux leaders : soit le monarque que nous connaissons tous, le Roi Royale, soit l'Impératrice spirituelle, une puissante invocatrice d'esprits, qui peut être débloquée en atteignant la fin de Bronze III sur la voie des trophées de Merge Tactics.

Roi Royale
Commission royale : vous obtenez +4 élixirs par défaite

Impératrice spirituelle
Fusion calculée : chaque fusion vous donne un bonus de +1 d'élixir
Vous n'avez pas besoin d'améliorer les cartes pour booster leur puissance, mais vous pouvez en collecter pour débloquer des récompenses cosmétiques telles que des skins et des confettis !
Modificateurs
Grimpez dans les ligues pour débloquer des cartes et de puissants modificateurs !

Les modificateurs sont des effets spéciaux sélectionnés aléatoirement au début de chaque combat. Le même modificateur est assigné à tous les joueurs du combat. Ils peuvent bousculer le gameplay de façon inattendue, avec des améliorations de troupes, de nouvelles mécaniques ou de nouvelles possibilités stratégiques. Chaque match est différent, alors adaptez-vous et profitez au maximum de chaque modificateur !
Plus de détails sur les modificateurs
Bronze II
Plein les poches : tous les leaders commencent avec +5 élixirs
Plus on est de fous : taille de l'équipe +1
Héritage : gagnez +5 élixirs quand un leader est éliminé
Bronze III
C'est la fête : la taille de l'équipe est toujours 6
Étoile rare : commencez avec une troupe 2 étoiles à 2 unités d'élixir
Étoile épique : commencez avec une troupe 2 étoiles à 3 unités d'élixir
Argent I
Étoile légendaire : commencez avec une troupe 2 étoiles à 4 unités d'élixir
Étoile de champion : commencez avec une troupe aléatoire à 5 unités d'élixir
De plus en plus riche : tous les 2 élixirs, vous gagnez +1 élixir d'intérêt au prochain round
Argent II
Fièvre du fight : les troupes gagnent +100 % de vitesse de frappe pendant 6s après avoir éliminé un ennemi
Moins c'est mieux : Début : si vous avez moins de troupes, votre équipe gagne +20 % de PV et de vitesse de frappe
Aïe ! Début : les troupes au front renvoient 50 % des dégâts subis
Argent III
Extracteur d'élixir : recevez un extracteur d'élixir qui génère 2 élixirs par round, stockés jusqu'à la vente de l'extracteur
Tu es à moi : vous gagnez une copie 1 étoile de la première troupe ennemie éliminée
Cadeau de la maison : la première troupe achetée à chaque tour est gratuite
Or I
4 étoiles : la sélection de troupes est doublée, plus de troupes sont disponibles dans le magasin
Miroir magique : chaque round, gagnez une copie 1 étoile de la troupe la plus à droite sur votre banc
Banc de Pandore : chaque round, la troupe la plus à droite sur votre banc devient une troupe aléatoire du même coût
Or II
Rester en vie : commencez avec un mannequin et gagnez +1 élixir s'il survit au round
Mannequin spécial : commencez avec un mannequin qui possède 2 attributs
Cheaté Chaque round, gagnez une troupe utile pour votre équipe
Or III
Offre à saisir : chaque fois que le magasin est réinitialisé, une troupe au hasard coûte 1 élixir de moins
Clairvoyance : si votre banc est vide, gagnez +2 élixirs au prochain round
Promotion : chaque round, la troupe la plus à droite sur votre banc se transforme en une troupe aléatoire qui vaut +1 élixir
Diamant
Bonne affaire : pour chaque troupe que vous vendez, recevez +1 élixir au prochain round
Ascension : au round 3, la troupe la plus à droite sur votre banc devient une puissante troupe 3 étoiles
Premier choix : la première troupe achetée à chaque tour est une 2 étoiles
Impact de Merge Tactics sur Clash Royale
Ce nouveau mode de jeu n'apporte pas qu'une nouvelle façon de jouer à Clash Royale, mais aussi des améliorations et nouvelles fonctionnalités !
Personnages en 3D
Pour la première fois dans Clash Royale, toutes les troupes apparaissent totalement en 3D dans ce mode. Les animations sont plus fluides et détaillées, et le style est plus moderne. On a gardé ce qui fonctionnait avant, et on l'a amélioré.
Ces nouveaux modèles ne figurent pas encore dans le reste du jeu, mais cela pourrait changer. Si vous, la communauté, les appréciez et s'ils fonctionnent bien, les modèles 3D pourraient arriver dans tout Clash Royale dans le futur, offrant de toutes nouvelles possibilités visuelles !
L'équipe de Clash Royale étudie aussi de nouvelles façons d'ajouter des cosmétiques grâce à la 3D. Les leaders seront les premiers à obtenir des skins, mais d'autres types d'améliorations visuelles et d'effets sont aussi en train d'être testés.
Nouvelle technologie
Merge Tactics n'est pas juste un nouveau mode, il représente l'avenir de Clash Royale. Il introduit une nouvelle technologie visant à moderniser l'entièreté du jeu, comme les personnages en 3D, les effets spéciaux plus voyants, les capacités plus folles et des environnements totalement en 3D. Il sera aussi plus facile d'ajouter de nouvelles fonctionnalités à l'avenir.
Et après ?
Nous souhaitons proposer aux joueurs de nouveaux modes de jeu qui leur semblent familiers, mais se jouent complètement différemment ! Restez connectés pour voir vos personnages préférés combattre de façons inédites dans le futur.
Merge Tactics est encore dans sa phase expérimentale, et son avenir dépend de si vous l'appréciez ou non. Nous étudions la possibilité d'ajouter de nouvelles saisons avec d'autres troupes, modificateurs et skins, alors venez essayer, amusez-vous et partagez vos avis !
Au cours des prochaines semaines, nous observerons de près vos retours pour décider de la suite :
est-ce que Merge Tactics devrait devenir un mode permanent, saisonnier ? Un événement spécial ? Ou juste un événement exceptionnel, disponible une seule fois ?
Cette décision est entre vos mains.
À bientôt dans l'arène !
L'équipe de Clash Royale