Perubahan sudah dirilis!
DAFTAR KARTU
Ratu Pemanah π
Kesatria Emas π
Raksasa βοΈ
P.E.K.K.A Mini βοΈ
Menara Inferno βοΈ
Musketeer βοΈ
Pemburu βοΈ
Babi Royal π
Penunggang Domba π
Balon π
Pangeran π
Pangeran Hitam π
Baca semua perubahan dan penjelasannya di bawah ini!
RATU PEMANAH
Kecepatan gerakan saat kemampuan digunakan:
π (Sedang -> Lambat)
Ratu Pemanah menjadi kartu yang kuat di Arena... Bahkan mungkin terlalu kuat? Dengan mengurangi kecepatan gerak Ratu Pemanah saat kemampuan aktif, Benteng jadi sedikit lebih aman karena potensi serangan Ratu Pemanah kini berkurang.
KESATRIA EMAS
Masa Tenang Kemampuan:
βοΈ (8d -> 11d)
Jangkauan Langkah Gesit:
π (6 -> 5)
Langkah Gesit milik Kesatria Emas membuat senyum berkilau miliknya sulit untuk dinikmati penonton!
Dengan masa tenang yang ditambah, Langkah Gesit Kesatria Emas akan lebih sulit untuk digunakan secara berantai saat menyerang dan bertahan. Jangkauan yang dikurangi juga akan memberikan lebih banyak pilihan strategis.
RAKSASA
Nyawa:
βοΈ (+4%)
Si jagoan besar ini telah banyak kehilangan cinta. Dengan sedikit penambahan nyawa, kami harap Raksasa akan jadi lebih menarik sebagai opsi.
P.E.K.K.A MINI
Kecepatan Serangan:
βοΈ (+6%)
Si pencinta panekuk ini juga kurang populer akhir-akhir ini. Kami berharap perubahan kecil ini akan membuatnya berimbang menghadapi peleton lain.
MENARA INFERNO
Kecepatan Serangan Pertama:
βοΈ (+25%)
Menara Inferno untuk saat ini adalah salah satu bangunan yang paling lemah. Dengan serangan pertama yang lebih cepat, kekuatan sinar juga akan terisi lebih cepat. Selain itu, beralih target kini juga akan lebih cepat.
MUSKETEER
Kecepatan Serangan:
βοΈ (+9%)
Musketeer juga menjadi salah satu kartu lama yang belum menemukan tempatnya dalam meta. Dengan sedikit pelumas di senapan, dia kini bisa menembak lebih cepat!
Perubahan ini juga akan berlaku untuk Tiga Musketeer.
PEMBURU
Kecepatan Serangan Pertama:
βοΈ (+11%)
Kumis (dan juga alis) yang sehat ternyata belum berhasil menarik banyak perhatian di Arena. Sedikit peningkatan kecepatan serangan pertama diharapkan akan membantunya mengamankan tempat di meta.
BABI ROYAL
Kerusakan:
π (-3%)
Siapa yang membuat babi-babi ini berlari liar di Arena dan mengacaukan segalanya? Kami? Ah.
Peningkatan kekuatan bulan September lalu membuat mereka terlalu kuat. Penguatan tersebut kami turunkan setengah.
PENUNGGANG DOMBA
Efek lambat penunggang domba tidak lagi memengaruhi kecepatan pengerahan
π
Mungkin ini lebih terasa seperti perbaikan daripada perubahan keseimbangan? Yang jelas, Jerat milik Penunggang Domba tidak lagi memengaruhi kecepatan pengerahan unit-unit tertentu seperti Nenek Sihir dan Nenek Sihir Malam. Kali ini, Jerat hanya akan memengaruhi kecepatan gerakan.
Terima kasih khusus untuk @MaxirusCr yang telah memberi tahu kami tentang masalah ini!
BALON
Kerusakan:
π (-33%)
Kecepatan Serangan:
βοΈ (+33%)
Balon bisa jadi sangat mengerikan dan sulit untuk ditangani.
Dengan adanya perombakan ini, serangan Balon akan menjadi sedikit kurang ampuh saat hanya mengenai target satu kali, tetapi akan menjadi lebih berbahaya saat menyerang Menara dalam jangka waktu yang lama.
PANGERAN
Kini bisa melompati sungai ο
Nyawa:
π (-4%)
PANGERAN HITAM
Kini bisa melompati sungai
π
Nyawa:
π (-3%)
Kalau babi-babi bisa melompat, domba juga bisa melompat, kenapa para kuda poni tidak bisa?
Dengan perubahan ini, kami harap ada lebih banyak interaksi menarik dengan sungai dan ada lebih banyak variasi strategi di pertempuran. Karena perubahan ini mungkin menjadikan para Pangeran terlalu kuat, kami memberikan kompensasi dengan mengurangi nyawa mereka.