Perubahan ini akan aktif setelah jeda pemeliharaan pada 7 JUNI!
DAFTAR KARTU
Buyut Sihir
☝️
Raksasa Elektro
☝️
Nenek Sihir Malam
☝️
Orang Barbar
☝️
Bor Goblin
Raja Jerangkong
Sang Kayu
Hantu Royale
Tong Barbar
Baca semua perubahan dan penjelasannya di bawah ini!
BUYUT SIHIR
Kecepatan Serangan: ☝️ (+9% lebih cepat)
Serangan Pertama: ☝️ (+25% lebih cepat)
Perubahan keseimbangan terakhir mengakibatkan tingkat kemenangan Buyut Sihir turun drastis. Peningkatan kali ini diharapkan dapat menyeimbangkan pengurangan nyawa sebelumnya dengan peningkatan kerusakan per detik. Dengan perubahan ini, kawanan Babi Terkutuk akan muncul dengan lebih cepat!
Raksasa Elektro
Nyawa: ☝️ (+9%)
Perubahan terakhir membuat dia sedikit terlalu lemah bahkan dengan mempertimbangkan biaya Eliksir yang lebih murah. Meningkatkan Nyawa akan membuatnya lebih pantas menyandang nama 'Raksasa'.
Catatan - peningkatan ini kurang lebih berada di tengah nilai nyawa yang lama (saat masih 8 Eliksir) dan nyawa saat ini.
NENEK SIHIR MALAM
Kecepatan Serangan: ☝️ (+13% lebih cepat)
Sejak Kelelawar tidak lagi keluar saat tumbang, Nenek Sihir Malam sedikit kesulitan menemukan tempat di meta saat ini. Untuk itu, kami meningkatkan Kecepatan Serangan Nenek Sihir Malam untuk memperkuat fungsinya sebagai unit pendukung/penyerang.
ORANG BARBAR
Kecepatan Serangan: ☝️ (7% lebih cepat)
(juga memengaruhi Orang Barbar, Pendobrak, Pondok Barbar, Tong Barbar)
Kartu-kartu yang disebutkan di atas bisa dibilang cukup lemah belakangan (kecuali Tong Barbar yang masih menjadi andalan banyak pemain). Dengan pelemahan jangkauan Tong Barbar (baca di bawah), ada kesempatan untuk memperkuat 4 kartu Orang Barbar dalam game yang diharapkan akan membantu mereka meraih popularitas dan kemenangan!
BOR GOBLIN
Kecepatan Gerak: (25% lebih lambat)
Sepertinya dengan banyaknya lorong yang dibuat Penambang Perkasa, menggali jadi lebih mudah dan Bor Goblin jadi melaju terlalu cepat! Kini Arena telah diperbaiki dan Bor Goblin akan melaju lebih lambat.
(Terjemahan: Perubahan pada mekanika Penambang Perkasa baru-baru ini secara tidak sengaja juga mempercepat kecepatan laju Bor Goblin. Masalah ini kini telah diperbaiki.)
RAJA JERANGKONG
Kemampuan Pemanggil Arwah: (Maks. Jumlah Jerangkong 20 -> 18)
Raja para makhluk tulang ini telah menjadi Jawara mengerikan yang dapat memberikan banyak tekanan pada lawan saat mengumpulkan cukup nyawa. Sambil gemetar ketakutan, kami memohon kepadanya agar sedikit bersabar dan mengerahkan lebih sedikit pasukan Jerangkong.
SANG KAYU
Kerusakan untuk Benteng Mahkota: 30% -> 20% (-33%)
Kayu ajaib ini telah menjadi kartu yang paling banyak digunakan sekian lama karena fleksibilitas dan kekuatannya. Kini, tiba saat untuk memberikan sedikit pelemahan!
Dengan mempertimbangkan masukan pemain, kami memutuskan untuk tidak menghilangkan kemampuan hantam mundur dan hanya mengurangi Kerusakan Benteng Mahkota. Artinya, Sang Kayu masih menyandang kemampuan hantam mundur yang membuatnya populer dan masih bisa melindas habis peleton yang jadi mangsa biasanya. Yang berbeda adalah kini Sang Kayu tidak dapat memberikan Kerusakan Benteng Mahkota sebanyak kartu mantra lain.
HANTU ROYALE
Masa Tenang Tak Terlihat: (1,6d -> 1,8d)
Si tukang tidur ini jadi bagian dari banyak meta tangguh dan terbukti telah memberikan untung banyak dibandingkan biaya Eliksir yang digunakan. Bahkan mungkin terlalu banyak. Menjadikannya terlihat sedikit lebih lama diharapkan bisa menyeimbangkan hal ini.
TONG BARBAR
Jangkauan: (5 -> 4,5)
Bersama dengan Sang Kayu, Tong Barbar juga menjadi kartu paling kuat beberapa bulan belakangan. Pelemahan jangkauan ini akan menyebabkan Orang Barbar hanya dapat mendaratkan satu serangan ke Benteng dan bukan dua jika tidak dihalau.