Supercell logo
9 Apr 2025
Blog – Clash Royale

Perubahan Keseimbangan April!

PELEMAHAN ⬇️

Tornado

Kerusakan: 84x2 → 84 (-50%)

Amarah

Kerusakan: 192 → 148 (-23%)

Tornado dan Amarah dirancang untuk memberikan banyak fungsi melalui mekanika yang unik. Faktanya, tingkat kerusakan tinggi membuat kedua kartu ini jadi sama efektif dalam menghentikan Peleton dengan Mantra yang memang dirancang untuk memberikan kerusakan.

Perubahan ini diharapkan mengubah fokus dari murni kerusakan menjadi sinergi Kartu pendukung.

Goblinstein

Nyawa Monster: 2393 → 2304 (-4%)

Bupati Belati

Kerusakan: 112 → 107 (-5%)

Di awal permainan, Bupati Belati memberikan terlalu banyak pertahanan sehingga dek yang digunakan terlalu berat sebelah dalam sisi serangan.

Kami melakukan sedikit pengurangan terhadap kerusakan untuk menjaga fungsinya dan membawa sedikit keseimbangan dalam strategi bertahan.

Geng Goblin

Kecepatan Serangan Pertama Goblin: 0,4 → 0,6 dtk (+50%)

Untuk mengurangi kekuatan Geng Goblin, Kami mengurangi Kecepatan Serangan Pertama Goblin.


PENGUATAN ⬆️

Si Garang

Nyawa: 832 → 896 (-8%)

Si Garang kini telah memakan sayurannya dan sekarang dapat bertahan sedikit lebih lama melawan Pasukan lain.

Semak Licik

Kerusakan: 227 → 256 (+12%)

Peremuk Tembok adalah padanan dari Semak Licik; mereka memberikan Kerusakan Benteng Mahkota yang sama namun dengan konsistensi yang lebih baik. Untuk mengimbangi mekanika yang acak ini, kami meningkatkan ganjaran yang bisa diraih saat Semak Licik berhasil mencapai Benteng.

Evolusi Tesla

Kerusakan Gelombang: 148 → 174 (+17%)

Kami memperkuat Evolusi Tesla agar jadi lebih kompetitif selaras dengan Evolusi Meriam dan Evolusi Kurungan Goblin.


PEROMBAKAN 🔄

Evolusi Penebang

Siklus: 1 → 2

Kerusakan Hantu Penebang Kayu: 192 → 256 (+33%)

Memberikan Penebang 1 siklus Evolusi mengubah perannya dari alternatif pendukung serangan menjadi serangan spam hanya sekadar untuk mengaktifkan Evolusi sesering mungkin. Alih-alih menyeimbangkan gaya permainan ini, kami melakukan perombakan Kartu agar Evolusi menjadi 2 siklus dengan Hantu yang jauh lebih kuat.

Goblin

Kecepatan Serangan Pertama: 0,4 → 0,6 detik (+50%)

Waktu Pengerahan: 1,2 → 1 detik (-17%)

Untuk mengurangi kekuatan Geng Goblin, Kami mengurangi Kecepatan Serangan Pertama Goblin. Sebagai kompensasi, kami memangkas Waktu Pengerahan Kartu Goblin.

Perubahan ini tidak memengaruhi Goblin yang muncul dari Kartu lain seperti Tong Goblin, Kutukan Goblin, Bor Goblin, Evolusi Raksasa Goblin, atau Evolusi Mortir.


Sampai jumpa di Arena!

Tim Clash Royale