Skip to content
7 Jul 2025
Blog – Clash Royale

Perubahan Keseimbangan Juli

PELEMAHAN ⬇️

Roh Es

Durasi Beku: 1,2 detik -> 1,1 detik (-8%)

Selain menjadi Roh paling kuat, Roh Es juga terbukti telah menjadi terlalu efisien dalam mendorong balik serangan besar. Kami mengurangi durasi Beku guna memberi kesempatan Roh dan Kartu siklus alternatif lain untuk menunjukkan kemampuannya.

Sang Kayu

Kerusakan: 289 -> 266 (-8%)

Sang Kayu memberikan terlalu banyak nilai terhadap Kartu dengan Nyawa sedang. Kami sedikit mengurangi Kerusakan dengan tetap mempertahankan kemampuan pukul mundur serta menghabisi lawan dengan Nyawa rendah.

Evolusi Tong Goblin

Kerusakan Goblin Palsu: 120 -> 89 (-26%)

Dua Tong dalam satu waktu benar-benar sesuatu yang amat sulit dihentikan. Oleh karena itu, kami menurunkan Kerusakan Tong Palsu demi membuka jalan bagi opsi Evolusi lain untuk digunakan sebagai Dek pancingan.

Evolusi Nenek Sihir

Penyembuhan per Jerangkong: 64 -> 56 (-12%)

Kami mengurangi ketahanan mantra Evolusi Nenek Sihir terhadap Mantra dan Kartu Kerusakan Area sembari mempertahankan sinergi dengan Kartu Jerangkong lain agar membuatnya tetap berbeda dibandingkan Peleton Jarak Jauh lain.


PENGUATAN ⬆️

Jerangkong Raksasa

Kerusakan: 266 -> 276 (-4%)

Hingga Bom miliknya aktif, Jerangkong Raksasa dirasa belum memiliki nilai yang menggoda. Oleh karena itu, kami meningkatkan Kerusakan yang dia berikan agar dia bisa lebih setara dibandingkan P.E.K.K.A dan Kesatria Mega.

Golem Es

Nyawa: 1.198 -> 1.315 (+10%)

Popularitas Golem Senyap kini jauh mengungguli Golem Es. Dengan peningkatan Nyawa yang diberikan, kami harap Golem Es bisa jadi opsi tank mini baru.

P.E.K.K.A Mini

Nyawa: 1.361 -> 1.433 (+5%)

Meski sudah jadi Peleton yang amat tangguh saat bertahan, P.E.K.K.A Mini masih terlalu lemah untuk memimpin serangan balasan. Dengan peningkatan Nyawa, kami ingin melihat P.E.K.K.A Mini jadi ancaman ofensif yang lebih ditakuti.


PEROMBAKAN 🔄

Pembuat Onar

Kerusakan Bocah Pembuat Onar: 133 -> 204 (54%)

Kerusakan Gadis Pembuat Onar: 133 -> 125 (-6%)

Di hadapan Mantra, Pembuat Onar sering kali kehilangan taji. Kami ingin menjadikan Bocah Pembuat Onar jadi lebih mandiri tanpa para Gadis sekaligus mengurangi ancaman para Gadis saat dek tidak memiliki Kartu yang bisa menangkal mereka.

Bos Bandit

Nyawa: 2.721 -> 2.624 (+4%)

Masa Tunggu Kemampuan: 0 detik -> 3 detik

Kemampuan tidak lagi direset saat mencapai Nyawa berada di 50% dan kini dia punya kesempatan menggunakan kemampuan dua kali.

Salah satu target desain Bos Bandit adalah untuk menjadi Jawara yang bisa menggunakan kemampuan miliknya dua kali setiap kali dikerahkan. Meski begitu, Masa Tunggu kemampuan miliknya yang direset saat Nyawa berada di 50% membuat target ini sulit dicapai. Kami merombak kembali kemampuan miliknya menjadi maksimum dua kesempatan aktivasi dengan masa tunggu singkat. Dengan ini, target ini jadi lebih mudah diwujudkan. Kami juga mengurangi Nyawa miliknya untuk menjadikannya lebih mudah ditangkal.

Petapa

Nyawa: 2.150 -> 2.214 (+3%)

Pengurangan Kerusakan Kemampuan: 80% -> 65% (-19%)

Kemampuan Petapa lebih sering digunakan untuk menghambat pergerakan alih-alih untuk menghalau proyektil. Kami mengalihkan alokasi kekuatannya dari kemampuan dan menjadi Nyawa.

Sampai jumpa di Arena!

Tim Clash Royale