
Perubahan Keseimbangan Juni!
PELEMAHAN ⬇️

Bos Bandit
Nyawa: 2.803 -> 2.721 (-3%)
Kami merasa Bos Bandit telah menemukan posisinya dalam meta, tetapi sering kali dia selamat dan melesat menuju Menara dengan sangat sedikit HP. Kami sedikit mengurangi HP-nya agar situasi menyebalkan ini tidak terlalu sering terjadi.

Pondok Goblin
Nyawa: 1.305 -> 1.228 (-6%)
Waktu Tunggu: 1,7 dtk -> 1,8 dtk (+6%)
Sejak dirombak, Pondok Goblin menjadi yang paling unggul di antara opsi bangunan pertahanan. Meski bangunan ini menjadi tambahan bagus dalam meta, kami perlu mengurangi beberapa aspeknya.

Kilat
Kerusakan Benteng Mahkota: 318 -> 286 (-10%)
Kilat adalah Mantra penting yang mampu menangkal Peleton pendukung kuat berbiaya 5 Eliksir, tetapi saat ini tingkat kerusakannya terhadap Benteng Mahkota sangat besar sehingga dirasa terlalu berlebihan.

Evolusi Roh Es
Kerusakan Ledakan Es: 163 ->110 (-33%)
Evolusi Roh Es merupakan salah satu Evolusi terkuat. Jadi, kami menurunkan kekuatannya dengan mengurangi Kerusakan, tetapi mempertahankan efek Lumpuhnya.

Evolusi Nenek Sihir
Penyembuhan per Jerangkong: 73 -> 64 (-12%)
Tidak banyak opsi yang bisa diandalkan untuk melawan Evolusi Nenek Sihir, sering kali hanya Kilat atau beberapa Peleton dengan kerusakan tinggi. Kami ingin memberikan lebih banyak Kartu kesempatan untuk melawan Nenek Sihir.
PENGUATAN ⬆️

Gerobak Meriam
Nyawa: 1.730 -> 1.809 (+5%)
Kami memantau Gerobak Meriam sejak perombakan. Tanpa Perisai, meriam ini menjadi jauh lebih lemah. Sebagai penggantinya, kami menambahkan Penguatan Nyawa.

Goblin Pelibas
Masa aktif setelah HP tersisa 50%: 8 dtk -> 10 dtk (+25%)
Kemampuan Goblin Pelibas tidak cukup sering merusak Peleton atau Bangunan sehingga kurang unggul dibandingkan Peleton Kerusakan Area lainnya. Untuk menonjolkan kemampuannya, kami meningkatkan ketahanannya setelah HP-nya mencapai kurang dari 50%.

Pangeran Kecil
Kerusakan dari Ajudan: 199 -> 202 (+1%)
Kerusakan dari Kemampuan: 207 -> 230 (+11%)
Performa Pangeran Kecil kurang unggul dibandingkan Jawara lainnya, dan ketika dimainkan, biasanya Kemampuannya tidak digunakan, tetapi hanya berputar dengan 3 kartu saja. Kami meningkatkan Penyelamatan Royal agar dia bisa menjadi opsi yang lebih kompetitif.

Raksasa Rune
Nyawa: 2.508 -> 2.662 (+6%)

Evolusi Penyihir
Kerusakan Ledakan: 230 -> 281 (+22%)
Raksasa Rune dan Evolusi Penyihir merupakan kartu terlemah dalam meta sehingga kami memberikan Penguatan agar pemain dapat lebih mengandalkan mereka di Arena.
PEROMBAKAN 🔄

Evolusi Pemburu
Durasi Jaring: 4 -> 3 (-25%)
Masa Tunggu Jaring: 4 -> 5 (+25%)
Kecepatan Serangan Pertama: 0,8 dtk -> 0,7 dtk (-13%)

Pemburu
Kecepatan Serangan Pertama: 0,8 dtk -> 0,7 dtk (-13%)
Evolusi Pemburu terlalu efektif untuk mengalahkan Peleton besar, tetapi Pemburu paling sering ditemukan di Dek Raksasa Royal. Kami menambahkan waktu tunggu Jaring dan memberi Penguatan kepada Pemburu agar Kartu ini lebih mudah dihadapi dan menjadi pilihan menarik dari berbagai kartu dalam Dek.
Sampai jumpa di Arena,
Tim Clash Royale