Queste modifiche saranno effettive dal 7 dicembre, dopo un periodo di manutenzione.
ELENCO DELLE CARTE
Fornace
Capanna goblin
Capanna dei barbari
Lapide
Spirito del fuoco
Boia
Mascalzoni
Gabbia per goblin
Strega madre
Tesla
Ariete da battaglia
Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Continua a leggere per scoprire come sono cambiate queste carte e perché!
FORNACE
Durata effetti
ridotta da 49 a 33 secondi.
Velocità di generazione
migliorata da 7 a 6 secondi; rilascia uno spirito del fuoco alla distruzione.
Punti ferita
ridotti del 17%.
CAPANNA GOBLIN
Durata effetti
ridotta da 40 a 31 secondi.
Velocità di generazione
migliorata da 4,5 a 4 secondi.
Punti ferita
ridotti del 17%.
CAPANNA DEI BARBARI
Durata effetti
ridotta da 50 a 40 secondi.
Velocità di generazione
migliorata da 12,5 a 10 secondi.
Punti ferita
ridotti del 15%.
LAPIDE
Durata effetti
ridotta da 40 a 30 secondi, ora genera 2 scheletri per volta.
Velocità di generazione
rallentata da 3,1 a 3,3 secondi.
Negli ultimi mesi, i generatori (gli edifici che generano unità) sono diventati popolari, dando vita a molti scontri passivi e frustranti.
Ridurne la durata degli effetti dovrebbe impedire di accumulare edifici durante il periodo di elisir doppio, rendendoli anche meno efficaci in difesa rispetto agli edifici puramente difensivi, come la torre bombardiera o la Tesla.
Inoltre, il Veleno ora sarà più forte contro la capanna goblin e la fornace.
SPIRITO DEL FUOCO
Portata del salto
ridotta da 2500 a 2000.
Questa modifica permetterà ad alcune unità a distanza di eliminare lo spirito del fuoco senza essere colpite.
BOIA
Punti ferita
aumentati del 5%.
Questo appassionato di cucina incappucciato ha da sempre un ruolo poco definito e aveva bisogno di qualche attenzione: questo piccolo aumento di PF lo renderà più efficiente nell'arena.
MASCALZONI
Velocità colpi
della mascalzona
migliorata del 9%.
È da troppo tempo che i mascalzoni sono una carta poco usata e questo piccolo potenziamento per le mascalzone li aiuterà a tornare in voga.
GABBIA PER GOBLIN
Punti ferita
ridotti del 23%.
La cosa migliore della gabbia per goblin è il goblin lottatore racchiuso al suo interno: una singola unità robusta che può contrastare gli attacchi nemici dopo che la gabbia viene distrutta. Vogliamo che continui a picchiare duro, diminuendo però l'efficacia difensiva della carta.
STREGA MADRE
Punti ferita
ridotti del 18%.
La madre di tutte le streghe continua a farsi rispettare nell'arena, nonostante l'età avanzata. Questa modifica renderà valide altre opzioni per contrastarla, come Frecce o Scarica, in aggiunta alla classica Sfera infuocata.
TESLA
Velocità colpi
ridotta del 9%.
La Tesla è uno degli edifici più forti del gioco! Questa modifica la renderà meno potente contro attacchi più lunghi e massicci.
ARIETE DA BATTAGLIA
Danni all'impatto
aumentati dell'8%.
Con questa piccola modifica speriamo di rendere nuovamente rilevante l'ariete da battaglia come carta determinante per la vittoria.
STREGONE DI GHIACCIO
Effetto congelante allo schieramento
(infligge danni lievi e rallenta).
Lo stregone di ghiaccio è un po' deboluccio dopo l'ultima modifica, ma questo nuovo effetto allo schieramento lo aiuterà in fase d'attacco, rendendolo degno del titolo di carta leggendaria.
GOBLIN CERBOTTANIERE
Danni
aumentati del 9%.
Questa sostanziale modifica non cambierà molte interazioni, ma renderà più utile questo celere piccoletto contro bersagli con molti punti ferita, come il domatore di cinghiali o il gigante.