In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento ogni mese, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.
In questo aggiornamento ritocchiamo maiali Royale, lapide, gigante e altro ancora!
Fantasma Royale
: punti ferita ridotti del 9%.
Maiali Royale
: danni ridotti del 6%.
Torre infernale
: punti ferita aumentati del 3%.
Barile d'ossa
: danni alla morte aumentati del 62%.
Gran cavaliere
: velocità colpi migliorata a 1,7 secondi (da 1,8).
Lapide
: velocità generazione rallentata a 3,1 secondi (da 2,9). Il numero di scheletri che genera alla distruzione è stato ridotto a 3 (da 4).
Gigante
: punti ferita ridotti del 2%.
Arciere magico
: attacco iniziale rallentato.
Cannone a rotelle
: velocità colpi rallentata a 1,3 secondi (da 1,2).
Goblin cerbottaniere
: danni aumentati del 4%.
Scoprite le motivazioni alla base di queste modifiche!
Ci vediamo nell'arena,
Il team di Clash Royale!