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3 mag 2019
Blog – Clash Royale

Modifiche di bilanciamento ATTIVE! (6/5)

In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento ogni mese, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.

In questo aggiornamento ritocchiamo tre moschettieri, bombarolo, principe nero e altro ancora!

Date un'occhiata a questo video!

  • Tre moschettieri:

    costo in elisir diminuito a 9 (da 10), tempo di schieramento aumentato a 3 secondi (da 1), aggiunto tempo di schieramento di 0,15 secondi tra ciascun moschettiere.

I tre moschettieri sono tornati!


  • Spaccamuro:

    danno +10%, portata raddoppiata a 500 (da 250), causano danni alle truppe vicine quando attaccano.

È ora di far saltare in aria tutto e tutti!


  • Barile goblin:

    tempo di schieramento ridotto a 1,1 secondi (da 1,2).

Attacca le torri più velocemente!


  • Principessa:

    velocità dei proiettili aumentata del 33% (da 450 a 600).

Colpisci più facilmente i bersagli rapidi!


  • Principe nero:

    portata aumentata del 20% (da 1050 a 1250), raggio del danno ad area aumentato del 25% (da 1000 a 1250).

Fa' vedere alle orde di nemici chi comanda!


  • Bombarolo:

    punti ferita aumentati del 28% (da 147 a 188).

Rinforzati le ossa e lancia ancora più bombe!