In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento ogni mese, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.
In questo aggiornamento ritocchiamo tre moschettieri, bombarolo, principe nero e altro ancora!
Tre moschettieri:
costo in elisir diminuito a 9 (da 10), tempo di schieramento aumentato a 3 secondi (da 1), aggiunto tempo di schieramento di 0,15 secondi tra ciascun moschettiere.
I tre moschettieri sono tornati!
Spaccamuro:
danno +10%, portata raddoppiata a 500 (da 250), causano danni alle truppe vicine quando attaccano.
È ora di far saltare in aria tutto e tutti!
Barile goblin:
tempo di schieramento ridotto a 1,1 secondi (da 1,2).
Attacca le torri più velocemente!
Principessa:
velocità dei proiettili aumentata del 33% (da 450 a 600).
Colpisci più facilmente i bersagli rapidi!
Principe nero:
portata aumentata del 20% (da 1050 a 1250), raggio del danno ad area aumentato del 25% (da 1000 a 1250).
Fa' vedere alle orde di nemici chi comanda!
Bombarolo:
punti ferita aumentati del 28% (da 147 a 188).
Rinforzati le ossa e lancia ancora più bombe!
Scopri le ragioni di Seth, il game designer di Clash Royale, relative a questi cambiamenti.
Ci vediamo nell'arena,
Il team di Clash Royale