In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento ogni mese, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.
In questo aggiornamento ritocchiamo strega, macchina volante, fuorilegge e altro ancora!
Strega:
genera tre scheletri quando viene eliminata.
Macchina volante:
velocità colpi diminuita a 1,1 secondi (da 1).
Domatrice di arieti:
effetto paralizzante del bersaglio intrappolato dalla bola ridotto all'85% (da 100%).
Scheletro gigante:
velocità del primo attacco migliorata a 0,3 secondi (da 0,5) e peso aumentato a 18 (da 15), il che lo rende più difficile da spingere.
Fuorilegge:
punti ferita ridotti del 4%.
Capanna goblin:
velocità generazione migliorata a 4,5 secondi (da 4,75).
È doveroso fare dei chiarimenti sulla bola della domatrice di arieti: quando intrappola un obiettivo, sembra che lo stordisca, ma in realtà ne diminuisce solo la velocità di movimento, lasciando inalterata quella di attacco. Le truppe intrappolate possono comunque attaccare e con questa modifica sarà più ovvio, visto che non saranno più paralizzate sul posto.
Scoprite le motivazioni alla base di queste modifiche!
Ci vediamo nell'arena,
Il team di Clash Royale