In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento ogni mese, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.
In questo aggiornamento ritocchiamo Drago Infernale, Maiali Royale, Cucciolo di Drago e altro ancora!
Drago infernale:
portata ridotta a 3,5 (da 4); può essere respinto.
Maiali Royale:
attacco iniziale leggermente più veloce.
Cucciolo di drago:
velocità colpi migliorata a 1,5 secondi (da 1,6); può essere respinto.
Cavaliere:
danni aumentati del 5%.
Tesla:
durata effetti ridotta a 35 secondi (da 40), velocità colpi rallentata a 1,1 secondi (da 1).
Torre bombardiera:
costo di elisir ridotto a 4 (da 5), durata effetti ridotta a 35 secondi (da 40) e punti ferita ridotti del 33%.
Cannone a rotelle:
durata effetti del cannone aumentata a 30 secondi (da 20); diventa un cannone senza ruote più velocemente e non può essere respinto.
Mongolfiera:
può essere respinta.
Torre del re:
infligge ora gli stessi danni inflitto dalle Torri della Principessa.
Per scoprire le ragioni di ogni singolo bilanciamento, potete andare qui!
Ci vediamo nell'Arena,
Il team di Clash Royale