In Clash Royale, il bilanciamento delle carte deriva dalla combinazione di testing, suggerimenti della community e analisi delle statistiche. Potete aspettarvi modifiche di bilanciamento con regolarità, per mettere a punto il gameplay e mantenerlo il più divertente possibile.
In questo aggiornamento ritocchiamo il domatore di cinghiali, il cavaliere, il principe e altro ancora!
Domatore di cinghiali
: velocità d'attacco rallentata a 1,6 secondi (da 1,5 secondi), il primo attacco è più lento di 0,1 secondo.
Cavaliere
: velocità d'attacco rallentata a 1,2 secondi (da 1,1 secondi).
Principe
: punti ferita aumentati del 5%, velocità colpi migliorata a 1,4 secondi (da 1,5 secondi).
Incantesimi che infliggono danni (Sfera infuocata, Fulmine, Scarica, Tronco, Veleno, Razzo, Frecce)
: danni alle torri della corona ridotti al 35% (dal 40%).
Golem del ghiaccio
: durata degli effetti di rallentamento del danno alla morte ridotta a 1 secondo (da 2 secondi).
Barile d’ossa
: aggiunto danno alla morte.
Scheletro gigante
: punti ferita aumentati del 5%.
Guardie
: punti ferita aumentati del 5%, danni aumentati del 5%, velocità colpi migliorata a 1,1 secondi (da 1,2 secondi).
Goblin
(goblin, gang di goblin, barile goblin): danni ridotti del 6%.
Estrattore di elisir
: punti ferita ridotti del 13%.
PROBLEMI RISOLTI
Mortaio
: correzione del bug del raggio minimo.
Drago infernale e Torre Inferno
: Il danno non si resettava dopo aver distrutto uno scudo (su truppe come guardie, principe nero e cannone a rotelle).
Non vediamo l’ora di leggere il vostro parere su reddit (in lingua inglese).
Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale