Sbloccate l'evoluzione delle carte, diventate più forti coi livelli élite, fatevi strada in un Cammino dei trofei ancora più lungo, portate più in alto il livello re e completate nuove maestrie!
È arrivato il momento di EVOLVERSI!
L'evoluzione delle carte vi permette di sbloccare nuovi poteri per le carte della vostra collezione,
Ci sono QUATTRO nuove evoluzioni rilasciate in questo aggiornamento!
BARBARI
Ogni colpo che sferrano li fa arrabbiare.
Vi piacerà un sacco quando si arrabbieranno.
Ogni attacco che mettono a segno aumenta la loro velocità dei colpi e di movimento.
La rabbia si accumula senza limiti!
Cicli: 1
SCHELETRI
Evocano uno scheletro evoluto con ogni colpo.
Possono evocarne fino a sei.
Indossano tutti un bel colbacco.
Cicli: 3
ARCIERE PIROTECNICO
Ha un'arma potenziata che rilascia scintille esplosive.
Le scintille provocano danni ad area e nel tempo.
Non si perde una grigliata.
Cicli: 2
GIGANTE ROYALE
Causa danni da rinculo quando spara.
Spara palle (quelle del cannone) dorate e più grosse.
Il danno da rinculo respinge e danneggia i nemici a portata.
Cicli: 1
Sbloccate l'evoluzione di una carta collezionando i suoi
frammenti d'evoluzione.
Dopo aver sbloccato l'evoluzione, l'attiverete mettendo la carta nello
slot delle evoluzioni del mazzo.
In battaglia, schierate la carta con l'evoluzione un certo numero di volte per farla evolvere (in gioco il numero di volte è chiamato ciclo).
Quando la carta evoluta è pronta, usatela come qualsiasi altra carta.
La carta evoluta sferrerà i suoi attacchi speciali automaticamente, quindi non dovrete attivare manualmente alcuna abilità.
Dopo che è stata usata, la carta evoluta tornerà alla sua versione normale, quindi dovrete schierarla ancora lo stesso numero di volte di prima per riattivare l'evoluzione.
Ora vi starete chiedendo: ma 'sti frammenti, 'sti slot e 'sti cicli... Come funzionano?! Vediamo subito insieme di che si tratta.
LE EVOLUZIONI IN BATTAGLIA
Se mettete una carta evoluta in uno slot delle evoluzioni del mazzo e la portate in battaglia, noterete delle gocce di elisir nero sopra di essa quando appare nella vostra mano. Queste gocce indicano il numero di volte che dovete usarla (i famosi cicli di prima) prima che l'evoluzione si attivi.
Dopo aver giocato la carta un certo numero di volte, vedrete che le gocce di elisir nero saranno piene e che l'evoluzione è pronta. A quel punto, schierate la truppa per assistere a tutta la sua gloria evoluta! Dopo che la carta evoluta è stata posizionata nell'arena, rivedrete la sua versione normale nel mazzo in attesa di ripetere il ciclo.
Quando schierate una truppa che ottiene gocce di elisir nero, l'avversario vedrà un'icona su di essa.
Le carte evolute hanno un aspetto particolare e un'icona viola accanto al loro livello, così sono più facili da distinguere quando combattono (ma anche i disastri che combinano in giro sul campo di battaglia dovrebbero essere sufficienti per riconoscerle).
I FRAMMENTI D'EVOLUZIONE
Potete sbloccare l'evoluzione di una carta collezionando i suoi sei frammenti d'evoluzione.
Una volta ottenuti tutti e sei, l'evoluzione è pronta.
Facile, no?
Col Pass Royale (che si sblocca al livello re 7).
Nel negozio stagionale (che si sblocca al livello re 8).
Nelle sfide.
Nel negozio.
Ogni due bauli che ricevete salendo di livello re, a partire dal 50º.
I FRAMMENTI JOLLY
Il frammento jolly è un artefatto che aggiunge un frammento d'evoluzione alla carta che preferite, anche se quel frammento d'evoluzione è il primo (l'importante è che la carta si possa evolvere).
Come ottenere i frammenti jolly
Nel negozio.
Nel negozio stagionale.
LO SLOT DELLE EVOLUZIONI
Il primo slot delle evoluzioni si sblocca al livello re 7.
Per poter usare una carta evoluta, dovete prima sbloccare la sua evoluzione e poi metterla nello slot delle evoluzioni del mazzo.
Se mettete la carta in un altro slot, la truppa non potrà evolversi e combatterà sempre nella sua versione normale.
A mano a mano che introdurremo nuove evoluzioni, aggiungeremo anche altri slot.
IL LIVELLO 15, OVVERO IL LIVELLO ÉLITE
Abbiamo aggiunto un altro livello alle carte, così da renderle ancora più forti! E sapete qual è la cosa bella? Migliorarle a quel livello non costerà neanche una moneta d'oro!
Ora potete far raggiungere alle carte il livello 15, che sarà il nuovo livello massimo.
PERÒ NON SI CHIAMERÀ SEMPLICEMENTE LIVELLO MASSIMO!
Il livello massimo si chiamerà livello élite.
Raggiungerlo non richiederà oro, carte, jolly o libri, come succede per i livelli che vanno dal primo al quattordicesimo.
E allora come si fa ad arrivarci?
I JOLLY ÉLITE
Per raggiungere il livello élite servono dei nuovi artefatti, i jolly élite.
Questi jolly li ricevete al posto delle copie delle carte al livello 14.
Per passare dal livello 14 al 15 ve ne servono 50.000. Già, solo quelli, nient'altro!
Nel Percorso delle leggende.
Quando una carta ha raggiunto il livello 14, tutte le sue copie che riceverete saranno trasformate in jolly élite.
Le copie delle carte che vanno dal primo al tredicesimo livello rimarranno tali e saranno collezionate normalmente; solo quelle delle carte di livello 14 saranno convertite in jolly élite.
Nel negozio.
Per gli artefatti
Questo lo potete fare solo se avete migliorato tutte le carte della stessa rarità dell'artefatto al livello 14.
I libri saranno convertiti uno alla volta, mentre i jolly saranno consumati tutti.
Per le copie di carte al livello 14
Per ogni copia di una carta comune otterrete 1 jolly élite.
Per ogni copia di una carta rara otterrete 5 jolly élite.
Per ogni copia di una carta epica otterrete 20 jolly élite.
Per ogni copia di una carta leggendaria otterrete 1500 jolly élite.
Per ogni copia di un campione otterrete 4000 jolly élite.
Per gli artefatti
Per ogni copia di un jolly comune otterrete 1 jolly élite.
Per ogni copia di un jolly raro otterrete 5 jolly élite.
Per ogni copia di un jolly epico otterrete 20 jolly élite.
Per ogni copia di un jolly leggendario otterrete 1500 jolly élite.
Per ogni copia di un jolly dei campioni otterrete 4000 jolly élite.
Per ogni libro delle carte (di qualsiasi rarità) otterrete 5000 jolly élite.
Potete avere un massimo di 400.000 jolly élite.
L'ESTENSIONE DEL CAMMINO DEI TROFEI
Abbiamo aggiunto tre arene al Cammino dei trofei e alzato il limite di trofei a 9000.
Oltre a queste tre nuove arene (diciamo "nuove", ma in realtà vengono da stagioni passate), abbiamo inserito altre ricompense da sbloccare. Bello, eh?
Abbiamo aggiunto altri 20 livelli re, quindi adesso il livello massimo è il 70º.
La forza delle torri di livello 15 si sblocca col livello re 54 e darà alle torri più punti ferita e potere d'attacco.
CORONE E BAULI DALLA SCHEDA DEGLI EVENTI
Abbiamo aggiunto un terzo incarico delle maestrie per le seguenti carte:
gigante Royale
ariete da battaglia
guaritrice guerriera
stregone elettrico
mongolfiera
moschettiere
Completate queste maestrie e vi attenderanno delle belle ricompense!
Con questo aggiornamento, aumenteremo finalmente la quantità d'oro guadagnabile in gioco (per essere precisi, la triplicheremo)!
Ora, tutti i bauli conterranno il triplo dell'oro che avevano prima dell'aggiornamento.
Abbiamo rimesso il pulsante "Gioca ancora" negli eventi 2v2.
La scheda degli eventi sarà evidenziata, se c'è un nuovo evento sfida.
Se entrate nella scheda degli eventi la prima volta che c'è un nuovo evento sfida, la schermata si sposterà automaticamente su quell'evento.
Abbiamo cambiato l'interfaccia della scheda degli eventi, così gli eventi sfida si vedono meglio.
Ora potete ritirare le ricompense della stagione precedente del Pass Royale che non avevate preso.
Risolto un errore per cui alcune carte risucchiate dall'incantesimo Tornado continuavano ad attaccare le torri della corona nonostante non fossero più a portata.
Risolto un errore negli effetti sonori quando Scintilla carica il colpo (ora sentirete tre suoni prima che spari).
Risolto un errore negli effetti sonori del Barile barbarico.
Risolto un errore che impediva agli emblemi dei record stagionali di aggiornarsi correttamente.
Risolto un errore grafico dell'elisir che si verificava mentre si assisteva a una battaglia.
Risolto un errore per il quale un acquisto non andato a buon fine bloccava tutti gli acquisti in-app fino al riavvio del gioco.
Risolto un errore per cui alcuni giocatori visualizzavano una "stagione predefinita" invece di quella attuale.
Rimosse diverse sovrapposizioni tra gli elementi dell'interfaccia utente.
ALTRE MODIFICHE
Ora, portando a termine la parte finale del secondo incarico delle maestrie di una carta, guadagnerete oro e non più delle gemme.
Perché, dite? La maggior parte dei commenti che ci scrive la community dice che non si guadagna abbastanza oro in gioco e che questo è un bel problema, se si vuole migliorare le carte. Sostituendo le gemme con l'oro, ci auguriamo di far fronte alla scarsità di questa risorsa e di soddisfare maggiormente le vostre richieste.
Modifiche in base alla rarità delle carte
Comuni: da 300 gemme a 5000 monete d'oro.
Rare: da 300 gemme a 9000 monete d'oro.
Epiche: da 300 gemme a 15.000 monete d'oro.
Leggendarie: da 300 gemme a 18.000 monete d'oro.
Campioni: da 450 gemme a 25.000 monete d'oro.
Nei 2v2 e nei mazzi dei duelli
Potete usare le evoluzioni e i vostri slot.
Negli eventi
Negli eventi in cui potete usare la vostra collezione, vi è permesso di utilizzare le evoluzioni.
Negli eventi in cui serve un mazzo specifico per l'occasione, ci saranno un numero predefinito di slot e di evoluzioni a disposizione.
Negli eventi sfida
Negli eventi sfida in cui potete usare la vostra collezione, vi è concesso di utilizzare le evoluzioni e i vostri slot.
Negli eventi sfida in cui serve un mazzo specifico per l'occasione, specificheremo noi il numero di slot e di evoluzioni a disposizione.
Nelle sfide classiche e grandiose
Le evoluzioni non sono permesse.
Speriamo che l’aggiornamento vi piaccia!
Come sempre, potete scriverci i vostri pensieri sui nostri canali social. Vorremmo davvero sapere la vostra opinione sull'evoluzione delle carte!
Ci vediamo nell'arena!
Il team di Clash Royale