QUESTE MODIFICHE SARANNO EFFETTIVE DA MARTEDÌ 5 MARZO, DOPO UN PERIODO DI MANUTENZIONE.
Cavaliere evoluto 🔽
Velocità dei colpi bonus rallentata del 9% (da 1,1 a 1,2 secondi).
Danni bonus diminuiti del 9% (dal 10% allo 0%).
Principino 🔽
Portata diminuita dell'8% (da 6 a 5,5 secondi).
Portata dello scatto ridotta dell'11% ( da 4,5 caselle a 4)
Reclute Royale evolute 🔽
Danni bonus diminuiti del 6% (dal 6% allo 0%).
Gigante goblin 🔽
Punti ferita ridotti del 3%.
Cimitero 🔽
Durata effetti diminuita del 5% (da 9,5 a 9 secondi).
Bombarolo evoluto 🔽
Portata del rimbalzo diminuita del 17% (da 3 caselle a 2,5).
Spirito del ghiaccio evoluto 🔼
Raggio del danno ad area aumentato del 33% (da 1,5 caselle a 2).
Valchiria evoluta 🔼
Punti ferita bonus aumentati del 15% (dallo 0% al 15%).
Arciere magico 🔼
Velocità del primo colpo più rapida del 13% (da 0,8 a 0,7 secondi).
P.E.K.K.A 🔼
Portata aumentata del 33% (dalla media distanza, per la precisione 1,2 caselle, alla lunga distanza, per la precisione 1,6 caselle).
Cavaliere d'oro 🔼
Tempo di recupero dell'abilità diminuito del 27% (da 11 a 8 secondi).
Monaco 🔼
Punti ferita aumentati dell'8%.
Modifiche sostanziali alla trivella goblin
Durata effetti aumentata dell'11% (da 9 a 10 secondi).
Tempo richiesto per la generazione del primo goblin dimezzato (da 1 a 0,5 secondi).
Punti ferita diminuiti del 9%.
Con queste modifiche, vogliamo continuare a offrire ai giocatori di Clash Royale un'esperienza di gioco dinamica e bilanciata e non vediamo l'ora di scoprire come questi cambiamenti influenzeranno le strategie e la composizione dei mazzi negli scontri dell'arena. Come sempre, ne monitoreremo attentamente gli effetti e siamo felici di ricevere le vostre opinioni al riguardo!