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Clash Royale — 6 mar 2024

MODIFICHE DI BILANCIAMENTO DI MARZO

QUESTE MODIFICHE SARANNO EFFETTIVE DA MARTEDÌ 5 MARZO, DOPO UN PERIODO DI MANUTENZIONE.

  • Cavaliere evoluto 🔽

    • Velocità dei colpi bonus rallentata del 9% (da 1,1 a 1,2 secondi).

    • Danni bonus diminuiti del 9% (dal 10% allo 0%).


  • Principino 🔽

    • Portata diminuita dell'8% (da 6 a 5,5 secondi).

    • Portata dello scatto ridotta dell'11% ( da 4,5 caselle a 4)


  • Reclute Royale evolute 🔽

    • Danni bonus diminuiti del 6% (dal 6% allo 0%).


  • Gigante goblin 🔽

    • Punti ferita ridotti del 3%.


  • Cimitero 🔽

    • Durata effetti diminuita del 5% (da 9,5 a 9 secondi).


  • Bombarolo evoluto 🔽

    • Portata del rimbalzo diminuita del 17% (da 3 caselle a 2,5).


  • Spirito del ghiaccio evoluto 🔼

    • Raggio del danno ad area aumentato del 33% (da 1,5 caselle a 2).


  • Valchiria evoluta 🔼

    • Punti ferita bonus aumentati del 15% (dallo 0% al 15%).


  • Arciere magico 🔼

    • Velocità del primo colpo più rapida del 13% (da 0,8 a 0,7 secondi).


  • P.E.K.K.A 🔼

    • Portata aumentata del 33% (dalla media distanza, per la precisione 1,2 caselle, alla lunga distanza, per la precisione 1,6 caselle).


  • Cavaliere d'oro 🔼

    • Tempo di recupero dell'abilità diminuito del 27% (da 11 a 8 secondi).


  • Monaco 🔼

    • Punti ferita aumentati dell'8%.


  • Modifiche sostanziali alla trivella goblin

    • Durata effetti aumentata dell'11% (da 9 a 10 secondi).

    • Tempo richiesto per la generazione del primo goblin dimezzato (da 1 a 0,5 secondi).

    • Punti ferita diminuiti del 9%.


Con queste modifiche, vogliamo continuare a offrire ai giocatori di Clash Royale un'esperienza di gioco dinamica e bilanciata e non vediamo l'ora di scoprire come questi cambiamenti influenzeranno le strategie e la composizione dei mazzi negli scontri dell'arena. Come sempre, ne monitoreremo attentamente gli effetti e siamo felici di ricevere le vostre opinioni al riguardo!