いつもクラロワをお楽しみいただき、ありがとうございます!きめ細やかに調整された最高に楽しいプレイをご提供するため、ゲームバランスの調整は毎月行われます。
今回のバランス調整では、ロイヤルジャイアント、ゴブジャイアント、アイスウィザードなどを見直しました!
ロイヤルジャイアント:
射程を6.5から5.0に縮小、ダメージを60%増加、配置時間を2秒から1秒に短縮(
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ゴブジャイアント:
ヒットポイントを6%増加
ボムタワー:
ダメージを5%増加
ゴブリンの小屋:
生成速度を5秒から4.7秒に変更
スケルトン部隊:
スケルトンの数を14体から15体に増加
ローリングバーバリアン:
タルが転がるスピードを加速、バーバリアンが飛び出すタイミングが早くなります
巨大雪玉:
スローダウンの効果時間を2秒から2.5秒に延長、ダメージを10%増加
アイスウィザード:
スローダウンの効果時間を2秒から2.5秒に延長
今回の変更について
ロイヤルジャイアント:
射程を6.5から5.0に縮小、ダメージを60%増加、配置時間を2秒から1秒に短縮
ロイヤルジャイアントは、アリーナバトルでの活躍に比べ、大会では劣勢に立たされていました。私たちは、彼がどこでも活躍できるように、彼の性質から変える必要があると考えました。
ロイヤルジャイアントは、すぐにタワーをロックオンしてしまいます。カードレベルが高い場合は、到底彼を止められないように感じるでしょう。そこで、射程を短くすることで、ロイヤルジャイアントがタワーを攻撃し始めるまでに防衛できる時間を設けました。代わりに、一撃ごとのダメージを増強しました。
こうして、今までよりもロイヤルジャイアントに対する防衛がしやすくなった一方、彼の大砲による一撃は”ロイヤル”の名にふさわしいものとなったのです!
ゴブジャイアント:
ヒットポイントを6%増加
今アリーナで1番新しい緑色の巨人は、ゴブリンたちが期待していたものよりもちょっぴり脆かったようです。
ハンバーガーをあと何個か食べることで、彼はもっと攻撃に耐えられ、そのベタベタの手でタワーに触れることもできるでしょう。
ボムタワー:
ダメージを5%増加
私たちはボムタワーをもう少し活躍させたいと考えていました。
今回ダメージを増加することによって、1つカードレベルの高いゴブリンを倒せるようになります。
ロイヤルホグやゴブリンギャングをやっつける手段として、ボムタワーはいかがでしょうか!
ゴブリンの小屋:
生成速度を5秒から4.7秒に変更
数ヶ月前に槍ゴブリンの性能を変更して以来、ゴブリンの小屋は悪戦苦闘してきました。
稼働時間を短めのままにしておくことで、アリーナにゴブリンの小屋が溢れかえらずに済みます。ただ、もう1体ゴブリンを出現させることできれば、ゴブリンの小屋はもっと活躍できるようになるだろうと考えます。
スケルトン部隊:
スケルトンの数を14体から15体に増加
ラリー、ハリー、ジェリー、テリー、メアリー、バリー、チェリー、ケリー、フェアリー、スケアリー、シェリー、ゲーリー、マクラリー、ハックルベリーが、彼らのハロウィンパーティに友達のダートを招待したようです。
ローリングバーバリアン:
タルが転がるスピードを加速、バーバリアンが飛び出すタイミングが早くなります
2コストに変更されて以来、ローリングバーバリアンの勝率は上昇しましたが、よく使われている呪文カードに取って代わる存在にはまだ至っていないようです。
より速く転がり、より早くバーバリアンが飛び出るようになるので、さらにローリングウッドのように使えるようになるはずです!
巨大雪玉:
スローダウンの効果時間を2秒から2.5秒に延長、ダメージを10%増加
クラロワでは、ザップによる0.5秒の気絶効果がとても人気です。ザップに代わるためには、スローダウンの効果時間が十分でないことが一因であると考えました。
ダメージを増加してスローダウンの効果時間を伸ばすことで、巨大雪玉が活躍する機会が増えると思います。特に、ディガーデッキでの使用は良い使い道になるでしょう!
アイスウィザード:
スローダウンの効果時間を2秒から2.5秒に延長
こちらは皆さんの投票によって決まった調整点です!
これまでは、エレクトロウィザードとアイスウィザードの一騎打ちが起こると、エレクトロウィザードの気絶効果が長いため、アイスウィザードのスローダウン効果が発揮できない状態でした。スローダウンの効果時間を伸ばすことで、アイスウィザードが気絶効果を受けてもノックバックされても、スローダウン効果が持続できます。
その他の変更点
不具合の修正
:呪文によるダメージが効かなくなる不具合の修正
前回のアップデートで、ゴーレムやラヴァハウンド、スケルトンバレルなどが破壊された時に、タワーからの攻撃が周りのサポート役のユニットに移るように仕様を変更しました。
この変更により、ダメージを受けなくなる時間が一瞬発生するようになってしまいました。この不具合は次回のアップデートで修正されます。
それでは、アリーナでお会いしましょう!
クラッシュ・ロワイヤル開発チーム