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2018年6月20日
Blog – Clash Royale

【バランス調整】クローン、プリンス、ガーゴイルの群れなど!(6/20)

いつもクラロワをお楽しみいただき、ありがとうございます!きめ細やかに調整された最高に楽しいプレイをご提供するため、ゲームバランスの調整は毎月行われます。

今回のバランス調整では、クローン、プリンス、ガーゴイルの群れなどに注目しました!

短いまとめ動画もご確認ください!

  • クローン/ヒール:

    効果半径を3から4に拡大

  • ガーゴイル/ガーゴイルの群れ:

    各ガーゴイルの間に0.15秒の配置時間を設定

  • ローリングバーバリアン:

    範囲ダメージを17%増加、バーバリアンの出現場所が見えるようになりました

  • ジャンプ/ダッシュの最短距離:

    3.5に統一しました

    • メガナイト:

       4から3.5に短縮

    • アサシン ユーノ:

       3.5のまま変更なし

  • 突撃距離:

     3.5に統一しました

    • 攻城バーバリアン:

       4から3.5に短縮

    • プリンス:

       2.5から3.5に延長

    • ダークプリンス:

       2.5から3.5に延長

  • 鏡:

    バトル開始直後の4枚の手札には入らなくなりました

  • マジックアーチャー(バグ修正):

    射程が思いのほか伸びて、誤ってキングタワーを起動してしまうことはもうなくなります

  • 建物(バグ修正):

    射程内ギリギリにいる敵に対して攻撃しなくなる不具合が修正されました

変更点に関する詳細はこちらでご確認ください(英語のみ)


それでは、アリーナでお会いしましょう!
クラッシュ・ロワイヤル開発チーム